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[SSG系列] (18修复)KP 入门剧本 失明的维京师 剧本战役/战术浅析

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发表于 2010-7-17 22:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于 作为 KP系列游戏 里的 很好的一个入门 剧本,该剧本 双方实力相对平均,而且设置合理,态势很利于新手掌握,特别是特别能体现东线双方机动作战的纷乱形式变化,让玩家无论是和AI对战,还是互相对战,通过反复的练习不但能增长战术水平和意识,更能体会到当年的历史和作战方法。
! N) q( k$ \7 n2 z   所以,为了更加便于玩家入门,所以正好有空对 失明维京 剧本进行以下浅析,希望能对KP系列的新手入门玩家有所帮助。2 W( `5 C6 ?# C4 Q
6 A8 r% N2 s2 U! M  H

. K# U% t; r- d/ S, P3 i5 @$ ^3 V1,战场:
& |6 Y( B# |- P! f6 F, \6 n) c4 n* ]以下这是本剧本的地图:0 d# ^& i1 R5 y; W0 y

  s4 ~; M; S' B# ^% R9 Z本剧本 大小为 26×21格,每格方圆大约9平方公里, 战场大约 5000平方公里左右。是一个不小的区域了。
5 c0 @' f" }! h! X9 Q5 z地图内其主要是冰原地形,从地图 右上 至左下 横贯一条主要河流, 地图右下地形比较简单,为较大范围的冰原开阔地,而左上则地形相对复杂,小河流(大河的支流)较多,而且有较多的村庄,和高地。大河流为冰封状态,不通过公路桥梁机械化部队也可以方便的通过,但是对补给效率降低较大,而小河流则对各种移动方式和补给都有较大的影响。4 ]. o/ d5 N" e+ K0 |
双方的初始控制地域,基本以大河流为走向。红军控制地域较多,德军较少。
/ e: Q. l& U/ N
1 P2 c4 i8 l7 x4 w2 f6 @$ {7 z7 Z评价:地图对双方的机动作战均非常有利,大河流为右上左下的走向,而小河流多为 左上右下走向,这样就为 双方的 纵向突击提供了很好的侧面掩护,同时 也让双方的纵向突击不得不分为多路,可以说既有利也有弊,就看双方利用。1 @. a% J- e3 ^: I/ w3 [" a" R  N
( J" s; c" j+ y/ K" S
' ~% W" L) c  @+ J; s
2,城市
: W+ U9 z3 }8 L  @# I2 j+ p0 s在该剧本中除了一般的村庄和小城镇以外,主要为4座双方争夺的重要城市:
* ^- w0 h7 Q9 m$ c; a0 h处于左上,红军控制下的2座城市,建成 BEK 和 TSC, 处于右下 德军控制的两座城市:ANN,和MUN7 B% [9 n7 p4 j5 p( R0 \% j
其中,BEK背靠河流,规模较大,向右开放
' X  z" w: e1 `8 k若德军将其占领:
+ s* @# b5 G+ ^2-4回合,占领得分50,占领后每回合得分20  F7 G6 M- W$ l
5-7回合,占领得分20,占领后每回合得分20
' F  ?% Y6 F& @) Z8 n8-10回合,占领得分15,占领后每回合得分20
+ {9 r! V2 A1 X+ U, KTSC:地处地图正北,2面临河,且有2个方向有雷区掩护,还有构筑有永备据点工事(SP)易守难攻
7 b9 ?4 h. D6 N7 y$ R8 o) L双方都可以得分:
5 P& Z2 z% [$ B2 F+ n1 ^若德军占领
9 J8 y. R" t. N: t+ Q# G9 X- M2-4: 占领10  保有 10    补充 12(注意:每得到4点增援可以各获得机械化和步兵补充各1)
/ k3 l9 h. r* y' P8 w! k5-7   占领 10 保有  5      补充 8
* S9 u0 ]$ [5 O+ Z* B- C( v8-10 占领 10  保有 2       补充 68 ]1 i! X* K7 F; d) z( T
若红军保有: 则 5-10回合 每回合 得 5分。
7 u8 B4 s" G) X3 L7 M
) g7 L' a1 }  ]- f# i* |德军城市:. ^, u/ |* f& c
ANN:地处东南,四面开阔,毫无掩护,向东有一小部分树林# l0 s- Z" ]8 R& i; O; ]
红军占领后的得分 与 BEK 一样. m& P& E4 f* A2 M* f* r

) t  B4 x1 q' c$ QMUN:地处正南,四面开阔,但是5个方向都有雷区掩护,也构筑有永备火力点(SP)" V" u! f, K, V: p& f
分数与红军TSC相同。
" q3 @1 n; `! y9 C' g
. t8 @0 X: {" ?" I( Q. T4 a评价:大家可以看到 南北2座小城市均易守难攻,分值虽然不多,但是如果夺取,则可以得到一定数量的补充兵力,有利于扩展胜利和后续行动。而双方东西的城市则胜利分值较大,而且相对易于进攻,4者之间到底选择哪个?完全在双方指挥官的掌握了!值得注意的是,红军2个VP城市相隔较远且中间 有多到河流阻隔,而德军两个VP城市距离较近,中间多为平原适合互相支援。
* a0 y# V* L7 T- z- I; h5 w7 H6 ]0 g" O  p: E
3,兵力
; e  H7 ?% A0 S7 ^这里就不分析具体的战斗力数值了,只说大概:
5 o$ J7 w4 j2 K7 p, L% D  H: ]
+ E/ M0 k: U! N: X2 j5 M红军兵力:
" k% Z* X- @5 e0 _3 [+ _机动部队:
/ L8 b/ ]5 i) \18坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第1回合从正北进入地图
; C  i( d- W6 g# F( X* w近卫第5坦克军:3个近卫坦克旅,1个近卫摩步旅,第1回合从西北进入地图
2 _" t, C  j' G( d第3坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第4回合地图西南到达
4 I1 v& X  m% ?$ U) U6 Z4 k1 Y2 H" M2 ]& b7 j
步兵部队:6 X  q' k* E9 |$ w# s% b
步兵136师,3个步兵团(3STP),近卫第3伞兵师,3个近卫三兵团,2个反坦克炮团,2个驮马炮兵团(移动与炮击支援不能同1回合执行),2个集团军司令部及后勤机关,第2回合分别从正北,西北进入地图。1个集团军属工程团(非战斗工兵)
6 g$ I  W. i0 ]5 b# p+ c  [% }- {. x! @
其他部队:
* ?! _7 q4 ~" s" ~) C3个哥萨克骑兵旅(营级规模,精锐侦察部队),2个守备营(分别以2个SP哨所形式固守大河流的2座桥头的桥头阵地,可以撤销哨所来恢复机动能力,但是战斗力和机动力都较差,且不满员)。1 a+ ~$ B- F9 L9 s8 ?$ M
总计:30单位/ W3 y7 L  r$ D% v, g

3 V: n5 X( j1 U4 Y德军:: M0 m6 K: y6 q% i: m" x) u
机动部队:8 X, Q  [( s7 ]: e
1SS装甲师:1个装甲团,1个精锐装甲侦察营,2个机械化步兵团(全机械化部队战斗力强大),1回合地图东侧到达
1 K! ?1 Q( O, L3 W5SS装甲师:1个装甲团,1个摩托化侦察营,2个摩托化化步兵团(摩托化部队),1回合地图东南到达  u; {8 P9 @9 S: L0 u  `
10装甲掷弹兵师:1个装甲营,1个侦察营,2个摩步团,一般正规部队,4回合地图东北到达8 W5 Q9 O2 F/ Q  P, w
2个装甲军司令部/后勤单位,2个摩托化炮兵团,1个工程营.
  Y* I( }% T3 h% Z$ {( D步兵部队:
9 E. D6 U' Q8 ^+ y6步兵师,3个步兵团,1个重型侦察搜索营,第2伞兵师,3个精锐三兵团,1个反坦克歼击营,第二回合第东南到达。
% a# z1 v  ?6 h8 M, }其他部队:
& M0 i: B  w( Q& L2 X: c/ Y) O3个摩托化侦察搜索营。
$ o' Z0 H8 P3 y& y. B) v总计兵力:6 R, l6 r! K  K6 Q
28个单位。. v2 {* b1 c( |/ C0 b

- V& r+ L6 L1 C+ w1 @" o评价:总体来说,德军精锐部队较多:2个SS师,1个精锐伞兵师,且攻击力较高,炮兵又为摩托化单位,步兵也都为4个STP的满员单位,总体来说战斗力和移动力都是很均衡的单位。生命力很强;而红军单位除了机动部队为4STP的突击单位以外,步兵单位编制较小,且炮兵移动后则无法支援进攻,虽然可以得到2个反坦克炮团的加强,但是总体战斗力仍然逊与德军。 2个守备团机动力防御力均差,只适合据险防御,甚至在机动战中会拖累全军,唯一的优势是3个哥萨克骑兵侦察部队机动力高,而且均为精锐,利用得当的话,不亚于一个精锐师。9 C6 q- {! C% b3 L' {5 H
总体来说,苏:德 实力 约为  1:1.1-1.2 ,但是由于 德军为先手进攻状态,而红军VP所处地域地形较为复杂,所以基本也可以抵消,双方战斗力基本可以认为持平。
97443c34349b033bf633997217ce36d3d439bd49.jpg

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发表于 2010-7-17 22:54:17 | 显示全部楼层
解放大威武!
1 g( }* w2 i, G0 [$ \5 D, P我迫不及待的插楼了。/ k" f" X# a' g8 Q0 g( l

! M, K  d1 E. h* q1 W嗯,我个人用德军的感觉上,回合伊始,德军还是很忌惮苏军的哥萨克骑兵旅的。9 `- K2 D- C' s7 a+ O8 \# N* X
我在第二次维京战役中,1ss的一个机械化步兵团与苏军的一个哥萨克骑兵旅同归于尽。

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 楼主| 发表于 2010-7-17 23:31:02 | 显示全部楼层
进入关键:
0 Y0 |+ i+ w+ P$ ]7 ~" j" \8 F# @, L; S5 z' [! e, _" }
4,态势,及战术分析
1 Q7 l3 v' B+ g* Q! X/ c; M经过以上对双方的客观条件分析,基本上大家可以得到的结论为几个:
* B8 _4 B! i7 g+ o- }$ a- _, {6 v: W, S) _1 J. e
另外根据 胜利规则,双方得分的分数差:0-50为平局,51-120为小胜,121-200为大胜,201以上为全胜。% M- t! v7 v% W( G3 S& \
" t# V6 ?& J4 }3 B" O
得到以下基本结论:5 ~/ f6 z, [! J
1,整体上双方都可以选择2个方向进行攻击,即大城市,和小城市。
( L& S* F1 K* d3 k  R2,由于德军拥有战场主动权,所以主要交战地域将在大河流的西和北面。
2 L# u: Z: v% [: q; e" }: D3,根据得分规则,或者以占据城市,或者以消灭对方有生力量来获得胜利。
# W9 h1 E9 ~' t- T* A3 @, j4,双方的总战斗力基本平衡,而相当于地图来说,双方部队总数又不足以维持哪怕一条较短的连续战线,无法采取平面推进的方式。儿只能采取机动作战的方式进行作战。
. q4 N, ^2 i* V3 p: P) V9 r* h& H$ Z5 m4 m4 L% P& X% @% K+ }
那么我们来怎么选择呢?+ A! F& k5 w$ p% p; H4 K: M% l

- k, ]* Y4 T: a* k如果作为德军指挥官,
- c& o& G. b: c* F! `6 o1,如果想主攻西北方的大城市,那么最大的威胁是第4回合增援到达的第4坦克军,则不妨派遣一部在3回合内抢占第3坦克军的出兵点,或者切断出兵点与北方红军补给站的联系,使其失去战斗力。从而保证侧翼安全,然后以一部固守河流,或以梯次抵抗向 ANN城退却,最终固守,主力向BEK城快速突进,从而将其攻占,而且如果攻击BEK城,必将可以将红军分割为2个部分(因为德军出现较为集中,而红军则分别出现),横向机动的红军 会受阻于 河流 ,因此德军可以伺机将其围歼。或予以坚决的打击。
0 V. @& l& I6 I. D3 N) m+ r! ?, g0 Q: f1 X4 \
2,如果主攻北方小城(距离稍近),一样要集中兵力,早期就以坚决的突击跨越 几条红军可以设防的 横向河流,并且 进行从东北部进行迂回——因为东北部没有雷区和河流掩护,且容易切断红军补给线! 另一部建议以步兵师 固守西南的 MUN 小城,因为该地较为狭窄,且德军步兵师兵力相对雄厚,因此只要保证补给畅通,就可以固守,但是要 注意 红军的中央突破,一旦 被红军分割,则两部不能互相支援,首尾不能相顾了!) d) I6 m- O3 Q8 a5 {1 ]  V# e

& U- u- }' r. ~+ ]作为红军指挥官:3 T7 g( J$ O' J# Q
1,首先应该 尽量保存实力,尤其是守备队,他们虽然脆弱但如果能固守在 某个河叉上的村庄或者河湾内的高地,则仍然可以有相当的阻击防御能力。4 U1 Q) x3 q- e3 c7 p% Y% F* T1 @0 V
2,红军的3个哥萨克侦察部队 不但都是精锐部队,而且机动力超高,无论是骚扰,侦察,还是突击,甚至作为 机动预备队,都可以有很强的战斗力,一旦德军玩家战线过长,或者后方有缺口, 快速的突击过去, 占领城市,或者偷袭吃掉就跑都可以做到。这些部队绝对要当成 最精锐的独立部队进行使用。
" c9 u! l1 _9 j" y+ g7 Z3 i3,无论德军向哪里突击红军要做到不能跟着德军走的方法,因为 进攻者最怕的是什么? 是后路!是补给! 德军大军行动, 补给线必然拉长, 而由于双方 都没有足够兵力掩护侧翼,所以必须以机动对机动,尽量从侧面对德军进攻,争取 将德军引入包围或半包围之中进行围攻。/ `- W5 T1 U% T$ M

6 A- r- K+ K4 ?, u0 b1 Z4,德军的城市总体上来说都是易攻难守,所以 如果能够 抢先对德军的两个城市进攻进攻,则反而可以给德军较大压力, 毕竟 最好的防御是进攻!  如果能调动对方的,怎么主动权就回到自己手中了!
0 R5 w: D) j7 q: t* ?. A% {/ u, i
* o! K2 Y% o4 m8 g# k% Y2 k1 u0 k对双方指挥官,尤其是新手指挥官:( [! J: D6 }" e- \
! H3 q  K" B1 n. [. m/ i
1,要避免扎堆防御,虽然一个格子在该剧本内允许堆叠4个单位,而且你完全可以堆起4个最强的单位让对方攻打不动,但那样的代价将是 你的部队 将很容易被迂回, 失去补给以后,再强的部队也将成为对方的鱼腩!
  t' M, n5 H7 i% E; F/ O- r) t
6 e# c* y' z- B" p' `0 q: u1 P$ t2,不要简单1格1部队的拉战线,双方虽然都有接近30单位,但是一旦拉成战线,被对方攻击一点,即使是凭河流高地固守也很容易被 碾压(overrun)而过,而且 战线的最大缺点是无法互相支援,而且单个部队的战斗力会很低,被对方各个击破。" F. y+ T3 G% U+ P0 C$ i$ P
9 `& D0 c6 T. M
3,要调动对方,而不要轻易被对方调动,用我们的36计吧。 多进行佯攻,围魏救赵什么的招数尽管用吧!
8 z, ]+ _: l, F1 Q  k/ U( N$ l+ s# A7 G' W
4,注意天气或支援,在该剧本中 大部分为 雾天,随机也许会有放晴的天气,甚至一方可能有1次空中遮断! 这将非常大的影响战斗, 要注意使用!
" m9 R) @: H* j3 y
$ a6 T. U: s5 a& o) D5 K5,不要把机动战打城静坐战,发现对方1个师,自己就派一个师去 顶住,那样将彻底失去进攻的能力。 相反的,要尽量用少的部队,牵制对方更多的部队,关键时刻甚至弃子!
9 @1 ~6 C7 F/ V: o# r& {1 M& T) t2 w
3 _. P; o3 P6 a. ^! q5 ]/ U6,进攻!进攻!!进攻!!! 进攻是最好的防御,更不要说在这个剧本里,平地多,装甲部队多,而能够固守的地方少,进攻比防御更有优势,而且,毕竟,只有进攻才能获得胜利。
; y4 R& p4 p% U, `( |1 P" S0 V: R( I, ~/ K) j* B; B

7 I/ w: H- ^3 V" E
( e" C) \" j4 n3 M- {* p
8 ]" E/ _( Q. q- b1 |/ W: d
, t6 h5 b+ o' j' ~2 k最后,欢迎大家广泛对战,以及和最高级别的AI(包括+2战斗骰子,+50%补给,AI++,补充兵+2)进行作战, 如果有更多的心得,欢迎大家多发战报,多对战,多写帖子相互交流~!  E# C3 e3 m9 F1 w
0 d2 t3 P& m" k+ p" _
# V6 M- S8 V2 H* }" [9 j. p7 f% g7 M% h$ d
3 e9 u! c" @4 A& B
BTW:如果大家喜欢,也许下次发一下 马斯河的小分析。呵呵。
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发表于 2010-7-18 11:25:26 | 显示全部楼层
学习了,后面的战术分析很精彩
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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 楼主| 发表于 2010-7-18 14:24:39 | 显示全部楼层
建议大家多打  普通的AI 挺傻的。 打最高难度, 红军德军都用用。呵呵
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发表于 2010-7-26 01:03:29 | 显示全部楼层
目前使用苏军溃败中……

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 楼主| 发表于 2010-7-26 09:02:36 | 显示全部楼层
没事,多练习, 红军的一个重大的优势 就是 3个精锐的哥萨克骑兵旅。
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写得真好  再次激起了我的战斗欲望

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发表于 2010-9-13 15:09:54 | 显示全部楼层
期待解放再出个奔向玛斯河的剧本战术分析
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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同期待
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很精彩学习了(em246)

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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:47:44 | 显示全部楼层
呵呵。多和AI打打, 然后对战吧
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发表于 2010-12-14 13:35:47 | 显示全部楼层
小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?

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 楼主| 发表于 2010-12-15 02:35:22 | 显示全部楼层
小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?
3 _8 W+ B3 [. Z3 S阿姆罗 发表于 2010-12-14 13:35
7 L. Q' j9 z$ Z9 R
哈哈,螺母来啦
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请问在哪里下载呀?

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回复 16# 雪山飞壶
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  z" T9 ~- H6 M2 e4 |请见置顶贴,死死狗或者光盘版
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哦,KP就是库尔松口袋

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发表于 2011-1-1 14:35:08 | 显示全部楼层
好难,我用德军,攻出去就防不住了。

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 楼主| 发表于 2011-1-10 10:23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-17 11:33:20 | 显示全部楼层
哟,这个好像有点意思啊。。。。。。
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