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[SSG系列] (18修复)KP 入门剧本 失明的维京师 剧本战役/战术浅析

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发表于 2010-7-17 22:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于 作为 KP系列游戏 里的 很好的一个入门 剧本,该剧本 双方实力相对平均,而且设置合理,态势很利于新手掌握,特别是特别能体现东线双方机动作战的纷乱形式变化,让玩家无论是和AI对战,还是互相对战,通过反复的练习不但能增长战术水平和意识,更能体会到当年的历史和作战方法。1 t6 }! }: U1 B# V
   所以,为了更加便于玩家入门,所以正好有空对 失明维京 剧本进行以下浅析,希望能对KP系列的新手入门玩家有所帮助。
. K# K% t9 g5 d5 O( C
6 O( s- s$ v+ \/ H/ [' B, M  k) t, i' n: ^- N/ w; d1 S2 E
1,战场:! V9 _+ n6 u, {1 {- ~8 \) I
以下这是本剧本的地图:
( v5 U: T: y3 [; F: `
( E5 {9 ]2 W" J/ O2 }2 \$ u9 i1 ~3 [5 n本剧本 大小为 26×21格,每格方圆大约9平方公里, 战场大约 5000平方公里左右。是一个不小的区域了。3 N. d" y, H, N, R$ D+ }2 N9 b  f
地图内其主要是冰原地形,从地图 右上 至左下 横贯一条主要河流, 地图右下地形比较简单,为较大范围的冰原开阔地,而左上则地形相对复杂,小河流(大河的支流)较多,而且有较多的村庄,和高地。大河流为冰封状态,不通过公路桥梁机械化部队也可以方便的通过,但是对补给效率降低较大,而小河流则对各种移动方式和补给都有较大的影响。
5 }, Q: b4 Z3 O$ n( r" S7 J/ L8 @双方的初始控制地域,基本以大河流为走向。红军控制地域较多,德军较少。) X$ e' N( D: j8 Z) i' U. K9 p+ u

0 e: i) K( F" t9 x: ]0 o评价:地图对双方的机动作战均非常有利,大河流为右上左下的走向,而小河流多为 左上右下走向,这样就为 双方的 纵向突击提供了很好的侧面掩护,同时 也让双方的纵向突击不得不分为多路,可以说既有利也有弊,就看双方利用。5 C+ r/ e) p( f" B( S4 x7 q
1 T! t  o/ `2 D6 j* \
1 l4 G  B! a! O, k
2,城市* B& b( o$ ^% L1 ]' k+ h& v0 w
在该剧本中除了一般的村庄和小城镇以外,主要为4座双方争夺的重要城市:5 Z0 B$ d, k- [( |! T  G
处于左上,红军控制下的2座城市,建成 BEK 和 TSC, 处于右下 德军控制的两座城市:ANN,和MUN
5 \3 M% y- a; k, W6 I其中,BEK背靠河流,规模较大,向右开放( P: `/ D$ e; B0 t; r: o
若德军将其占领:1 Y; u1 x) [# S. T1 n/ \% J; P
2-4回合,占领得分50,占领后每回合得分20
+ O$ `5 @) A. `: @. b" r. f5-7回合,占领得分20,占领后每回合得分202 s2 r2 A# s0 w7 n
8-10回合,占领得分15,占领后每回合得分20
1 F! ?5 O" S% ^' ~" u; F/ YTSC:地处地图正北,2面临河,且有2个方向有雷区掩护,还有构筑有永备据点工事(SP)易守难攻/ M, b& s( K4 ~1 Z8 D, ~. U6 ^
双方都可以得分:8 a- G9 P7 S' z7 W7 ^
若德军占领$ L; v+ Z! c1 y0 U. I5 ]
2-4: 占领10  保有 10    补充 12(注意:每得到4点增援可以各获得机械化和步兵补充各1)1 q9 G* c3 y* j2 U4 |" m
5-7   占领 10 保有  5      补充 8
! O8 v7 M: K) v7 [3 G& o8-10 占领 10  保有 2       补充 6; z1 C- T' O# y9 b' r( W( n0 g6 V2 E7 X
若红军保有: 则 5-10回合 每回合 得 5分。
! M4 Z; x( G& P3 O2 A5 T, Z
6 [6 g5 B4 k# o) }德军城市:
, {) R9 m  f3 y" {% SANN:地处东南,四面开阔,毫无掩护,向东有一小部分树林5 ], D6 V4 t$ D  N
红军占领后的得分 与 BEK 一样
! u2 d  }# C' s  ^5 {4 M4 x4 w3 g. P# _. K
MUN:地处正南,四面开阔,但是5个方向都有雷区掩护,也构筑有永备火力点(SP)7 C% H" [$ p" l- f. f$ R! \
分数与红军TSC相同。
' a# {( I4 l7 D, A1 h* h7 Q* K: ^& J3 \
评价:大家可以看到 南北2座小城市均易守难攻,分值虽然不多,但是如果夺取,则可以得到一定数量的补充兵力,有利于扩展胜利和后续行动。而双方东西的城市则胜利分值较大,而且相对易于进攻,4者之间到底选择哪个?完全在双方指挥官的掌握了!值得注意的是,红军2个VP城市相隔较远且中间 有多到河流阻隔,而德军两个VP城市距离较近,中间多为平原适合互相支援。5 x6 N& ?6 b" g( g# L$ j

: w5 i: @* Y0 H4 ?' Y' k# H3,兵力6 U$ k& e0 b% J9 P5 m% `
这里就不分析具体的战斗力数值了,只说大概:& B; Q1 W7 J. h6 q8 k- s: E

* k: h" S8 O4 ~; Y1 a红军兵力: - s5 a9 X" {' b6 Q! j$ {
机动部队:( M7 _, B7 t3 a- B
18坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第1回合从正北进入地图$ `2 V. j6 @3 k4 |4 ?  N! j" B
近卫第5坦克军:3个近卫坦克旅,1个近卫摩步旅,第1回合从西北进入地图
+ W: ?: r. b1 ^: z+ G0 l第3坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第4回合地图西南到达6 j0 C: O" s2 i3 T( F: G

* X2 S. q! M+ [4 o  p3 b$ K步兵部队:9 U! g( y1 X1 n' ?# b% S
步兵136师,3个步兵团(3STP),近卫第3伞兵师,3个近卫三兵团,2个反坦克炮团,2个驮马炮兵团(移动与炮击支援不能同1回合执行),2个集团军司令部及后勤机关,第2回合分别从正北,西北进入地图。1个集团军属工程团(非战斗工兵)9 S+ R( ?5 \. n1 t6 W: z
$ t  r1 ~9 k9 K, f( E5 G
其他部队:: C# `2 f5 l1 E+ C
3个哥萨克骑兵旅(营级规模,精锐侦察部队),2个守备营(分别以2个SP哨所形式固守大河流的2座桥头的桥头阵地,可以撤销哨所来恢复机动能力,但是战斗力和机动力都较差,且不满员)。0 q+ d: v, i, E  k4 ]! q
总计:30单位
  O; i1 _: S$ n6 w: p! L0 h% b
$ z# u' Q4 ~5 X  V德军:) o  v" c$ b) u2 g
机动部队:
& u1 R3 b( u* [2 V1 {1SS装甲师:1个装甲团,1个精锐装甲侦察营,2个机械化步兵团(全机械化部队战斗力强大),1回合地图东侧到达
# v" M6 [+ p4 u: k  l  X, t; P5SS装甲师:1个装甲团,1个摩托化侦察营,2个摩托化化步兵团(摩托化部队),1回合地图东南到达
: C$ `  z; j% |% O, u9 z6 z$ f" t10装甲掷弹兵师:1个装甲营,1个侦察营,2个摩步团,一般正规部队,4回合地图东北到达+ b. {; n! p; X0 G2 C( Y5 x, ]
2个装甲军司令部/后勤单位,2个摩托化炮兵团,1个工程营.- \+ s* F6 q" X' A) l5 u
步兵部队:
9 m. I( B5 i9 p4 w; e6步兵师,3个步兵团,1个重型侦察搜索营,第2伞兵师,3个精锐三兵团,1个反坦克歼击营,第二回合第东南到达。5 ^: A: J; k. J" g5 ~
其他部队:
  C2 E% g% X5 o: X! T( T: f, o3个摩托化侦察搜索营。
  n; k  _. {3 c总计兵力:
' M, h! S$ y) ?8 G' F0 u) b1 e28个单位。
. k6 Z: K1 U$ x% [, `' \9 W% {, F
评价:总体来说,德军精锐部队较多:2个SS师,1个精锐伞兵师,且攻击力较高,炮兵又为摩托化单位,步兵也都为4个STP的满员单位,总体来说战斗力和移动力都是很均衡的单位。生命力很强;而红军单位除了机动部队为4STP的突击单位以外,步兵单位编制较小,且炮兵移动后则无法支援进攻,虽然可以得到2个反坦克炮团的加强,但是总体战斗力仍然逊与德军。 2个守备团机动力防御力均差,只适合据险防御,甚至在机动战中会拖累全军,唯一的优势是3个哥萨克骑兵侦察部队机动力高,而且均为精锐,利用得当的话,不亚于一个精锐师。
. O8 {5 h; v( v4 u! G% H总体来说,苏:德 实力 约为  1:1.1-1.2 ,但是由于 德军为先手进攻状态,而红军VP所处地域地形较为复杂,所以基本也可以抵消,双方战斗力基本可以认为持平。
97443c34349b033bf633997217ce36d3d439bd49.jpg

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发表于 2010-7-17 22:54:17 | 显示全部楼层
解放大威武!
* n( [) k7 b! l6 c  S" z7 D% o$ K我迫不及待的插楼了。2 [7 e! z5 @  I) ^; t8 R
& b0 O, r6 r+ m  ~3 g
嗯,我个人用德军的感觉上,回合伊始,德军还是很忌惮苏军的哥萨克骑兵旅的。) S6 z  \$ j- s% j5 X. \5 m
我在第二次维京战役中,1ss的一个机械化步兵团与苏军的一个哥萨克骑兵旅同归于尽。

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 楼主| 发表于 2010-7-17 23:31:02 | 显示全部楼层
进入关键:) C6 V, I$ v8 i; }
" i9 g5 \, s+ S! x
4,态势,及战术分析* Q+ [4 I' Z) b8 }
经过以上对双方的客观条件分析,基本上大家可以得到的结论为几个:& A- u6 ^* a  m0 O. W: _; Z

3 A. \5 M. c3 w" x* ^; l另外根据 胜利规则,双方得分的分数差:0-50为平局,51-120为小胜,121-200为大胜,201以上为全胜。
9 R+ ]1 \. m4 g& M5 A7 c
  w- C* \7 B4 L4 Q  b" b得到以下基本结论:  J( E$ _  q) n: l* d
1,整体上双方都可以选择2个方向进行攻击,即大城市,和小城市。0 ~2 O: A4 n/ _7 U% n# F
2,由于德军拥有战场主动权,所以主要交战地域将在大河流的西和北面。
/ j# j3 Y- R, B! m; O1 S3,根据得分规则,或者以占据城市,或者以消灭对方有生力量来获得胜利。& E  [) w' R  m9 z4 P
4,双方的总战斗力基本平衡,而相当于地图来说,双方部队总数又不足以维持哪怕一条较短的连续战线,无法采取平面推进的方式。儿只能采取机动作战的方式进行作战。
9 o' x  z6 P4 ]
! Q$ `+ B* W2 S那么我们来怎么选择呢?! ^* Y/ l+ M' u! {* D4 F

+ D8 L( j* e5 S$ [8 ]. N+ d如果作为德军指挥官,* G: p' s$ U, b4 p
1,如果想主攻西北方的大城市,那么最大的威胁是第4回合增援到达的第4坦克军,则不妨派遣一部在3回合内抢占第3坦克军的出兵点,或者切断出兵点与北方红军补给站的联系,使其失去战斗力。从而保证侧翼安全,然后以一部固守河流,或以梯次抵抗向 ANN城退却,最终固守,主力向BEK城快速突进,从而将其攻占,而且如果攻击BEK城,必将可以将红军分割为2个部分(因为德军出现较为集中,而红军则分别出现),横向机动的红军 会受阻于 河流 ,因此德军可以伺机将其围歼。或予以坚决的打击。
. a- r) K# X' B* k  f
5 z2 D( n; c$ U  [+ H- f2,如果主攻北方小城(距离稍近),一样要集中兵力,早期就以坚决的突击跨越 几条红军可以设防的 横向河流,并且 进行从东北部进行迂回——因为东北部没有雷区和河流掩护,且容易切断红军补给线! 另一部建议以步兵师 固守西南的 MUN 小城,因为该地较为狭窄,且德军步兵师兵力相对雄厚,因此只要保证补给畅通,就可以固守,但是要 注意 红军的中央突破,一旦 被红军分割,则两部不能互相支援,首尾不能相顾了!
$ U: X; ?) I" F( {4 b2 g( D8 Y/ u9 S5 V  d1 `. @* R) _+ q; ^
作为红军指挥官:, s. w, `/ W) q0 T# u9 c# I9 H, ?1 L
1,首先应该 尽量保存实力,尤其是守备队,他们虽然脆弱但如果能固守在 某个河叉上的村庄或者河湾内的高地,则仍然可以有相当的阻击防御能力。' @/ A" s$ [1 D+ m# M! J* @
2,红军的3个哥萨克侦察部队 不但都是精锐部队,而且机动力超高,无论是骚扰,侦察,还是突击,甚至作为 机动预备队,都可以有很强的战斗力,一旦德军玩家战线过长,或者后方有缺口, 快速的突击过去, 占领城市,或者偷袭吃掉就跑都可以做到。这些部队绝对要当成 最精锐的独立部队进行使用。
, x# N1 Q0 p& `  `- t  I( ?# g( ], {3,无论德军向哪里突击红军要做到不能跟着德军走的方法,因为 进攻者最怕的是什么? 是后路!是补给! 德军大军行动, 补给线必然拉长, 而由于双方 都没有足够兵力掩护侧翼,所以必须以机动对机动,尽量从侧面对德军进攻,争取 将德军引入包围或半包围之中进行围攻。8 r: r4 x5 y) T! V- Y
6 Z0 u* E0 i+ H# E; G. \0 B. P
4,德军的城市总体上来说都是易攻难守,所以 如果能够 抢先对德军的两个城市进攻进攻,则反而可以给德军较大压力, 毕竟 最好的防御是进攻!  如果能调动对方的,怎么主动权就回到自己手中了!( J: J" m* S/ L- Z) H7 D
. H  k4 R0 t/ c0 x
对双方指挥官,尤其是新手指挥官:
8 i* M& w3 B  f: m0 x5 k
. s' @: K$ |( F  W6 A5 c& _( ?1,要避免扎堆防御,虽然一个格子在该剧本内允许堆叠4个单位,而且你完全可以堆起4个最强的单位让对方攻打不动,但那样的代价将是 你的部队 将很容易被迂回, 失去补给以后,再强的部队也将成为对方的鱼腩!
6 D6 f6 P: Q1 O% K" N, h) K: g  ]
" P" Y0 g% |7 Z% _9 z2,不要简单1格1部队的拉战线,双方虽然都有接近30单位,但是一旦拉成战线,被对方攻击一点,即使是凭河流高地固守也很容易被 碾压(overrun)而过,而且 战线的最大缺点是无法互相支援,而且单个部队的战斗力会很低,被对方各个击破。" A! X1 m4 Z5 x1 W. X
. x7 x! z9 Q( r# h2 y
3,要调动对方,而不要轻易被对方调动,用我们的36计吧。 多进行佯攻,围魏救赵什么的招数尽管用吧!; o/ d, O  K; t+ U5 A
6 a6 X- D, {1 D' P
4,注意天气或支援,在该剧本中 大部分为 雾天,随机也许会有放晴的天气,甚至一方可能有1次空中遮断! 这将非常大的影响战斗, 要注意使用!
7 J5 D0 x& k1 D0 _9 e% T  Z( F5 V/ B: H# p
5,不要把机动战打城静坐战,发现对方1个师,自己就派一个师去 顶住,那样将彻底失去进攻的能力。 相反的,要尽量用少的部队,牵制对方更多的部队,关键时刻甚至弃子!6 B+ S) N) x1 [+ A+ r# \% r; _+ a

- E$ D; f1 ]6 O' n. {6,进攻!进攻!!进攻!!! 进攻是最好的防御,更不要说在这个剧本里,平地多,装甲部队多,而能够固守的地方少,进攻比防御更有优势,而且,毕竟,只有进攻才能获得胜利。" k5 l! u1 I2 H# y* c
$ t3 e* `. ?% N( q( O& N* p+ f' o

. L3 r. }1 K6 F9 D0 K+ n  O& F
, K( Q0 ~! q0 m( [! o: R3 z+ [5 L* C: c$ O# A1 T3 W8 i) l. K

  @4 B, S; r1 a1 V/ u% e. X最后,欢迎大家广泛对战,以及和最高级别的AI(包括+2战斗骰子,+50%补给,AI++,补充兵+2)进行作战, 如果有更多的心得,欢迎大家多发战报,多对战,多写帖子相互交流~!
+ T+ E: I5 J; O, f8 ~. B1 @
0 r% y/ M& V  `+ T" R% N+ x1 n4 S4 p* B) _- K  E6 o6 u) @
: L/ \) O- W2 r6 x
BTW:如果大家喜欢,也许下次发一下 马斯河的小分析。呵呵。
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发表于 2010-7-18 11:25:26 | 显示全部楼层
学习了,后面的战术分析很精彩
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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 楼主| 发表于 2010-7-18 14:24:39 | 显示全部楼层
建议大家多打  普通的AI 挺傻的。 打最高难度, 红军德军都用用。呵呵
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发表于 2010-7-26 01:03:29 | 显示全部楼层
目前使用苏军溃败中……

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 楼主| 发表于 2010-7-26 09:02:36 | 显示全部楼层
没事,多练习, 红军的一个重大的优势 就是 3个精锐的哥萨克骑兵旅。
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写得真好  再次激起了我的战斗欲望

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发表于 2010-9-13 15:09:54 | 显示全部楼层
期待解放再出个奔向玛斯河的剧本战术分析
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:47:44 | 显示全部楼层
呵呵。多和AI打打, 然后对战吧
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小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?

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 楼主| 发表于 2010-12-15 02:35:22 | 显示全部楼层
小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?3 f4 U+ C0 N2 S- a3 y2 k+ D, T
阿姆罗 发表于 2010-12-14 13:35

. D6 ^6 O- R- R$ c$ R3 M哈哈,螺母来啦
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发表于 2011-1-1 11:30:04 | 显示全部楼层
请问在哪里下载呀?

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哦,KP就是库尔松口袋

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发表于 2011-1-1 14:35:08 | 显示全部楼层
好难,我用德军,攻出去就防不住了。

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[LV.9]以坛为家II

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 楼主| 发表于 2011-1-10 10:23:12 | 显示全部楼层
电驴上也有下载
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发表于 2011-1-17 11:33:20 | 显示全部楼层
哟,这个好像有点意思啊。。。。。。
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