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[SSG系列] (18修复)KP 入门剧本 失明的维京师 剧本战役/战术浅析

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发表于 2010-7-17 22:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于 作为 KP系列游戏 里的 很好的一个入门 剧本,该剧本 双方实力相对平均,而且设置合理,态势很利于新手掌握,特别是特别能体现东线双方机动作战的纷乱形式变化,让玩家无论是和AI对战,还是互相对战,通过反复的练习不但能增长战术水平和意识,更能体会到当年的历史和作战方法。
9 X1 M* q  m, F, v   所以,为了更加便于玩家入门,所以正好有空对 失明维京 剧本进行以下浅析,希望能对KP系列的新手入门玩家有所帮助。
8 X( \' X& n, t. f& }
' b8 [; y" g7 {' E, ^. l- |7 P4 T! Y' U6 U# e8 I+ ]
1,战场:3 ?2 U% e! \% B
以下这是本剧本的地图:
: ?) @, Z3 Y2 U5 K! |$ K
- B  M$ _% H, f% ]( }本剧本 大小为 26×21格,每格方圆大约9平方公里, 战场大约 5000平方公里左右。是一个不小的区域了。  k/ @" R$ y8 T0 `  ]+ `1 k
地图内其主要是冰原地形,从地图 右上 至左下 横贯一条主要河流, 地图右下地形比较简单,为较大范围的冰原开阔地,而左上则地形相对复杂,小河流(大河的支流)较多,而且有较多的村庄,和高地。大河流为冰封状态,不通过公路桥梁机械化部队也可以方便的通过,但是对补给效率降低较大,而小河流则对各种移动方式和补给都有较大的影响。
# c+ ~: A) N# F& g; }+ ]双方的初始控制地域,基本以大河流为走向。红军控制地域较多,德军较少。
! X) d* s/ L1 o$ T( I) P
  }0 _- p$ X$ V3 L: p% D0 r评价:地图对双方的机动作战均非常有利,大河流为右上左下的走向,而小河流多为 左上右下走向,这样就为 双方的 纵向突击提供了很好的侧面掩护,同时 也让双方的纵向突击不得不分为多路,可以说既有利也有弊,就看双方利用。
. E  a" I! v- i( P
- u0 B; O7 X* Q7 E7 V7 q" O( E( G1 D9 J  \1 P7 m3 K7 X* m
2,城市
; ~' R4 |3 t$ R# Z% ]: e; K; y在该剧本中除了一般的村庄和小城镇以外,主要为4座双方争夺的重要城市:+ T- W7 {+ Z, H( h- N: d
处于左上,红军控制下的2座城市,建成 BEK 和 TSC, 处于右下 德军控制的两座城市:ANN,和MUN+ Z/ c7 D2 f0 C3 Q' {( A
其中,BEK背靠河流,规模较大,向右开放) [" g  e& P( C+ ~! W0 S" F' a
若德军将其占领:. V- e; B. m! N
2-4回合,占领得分50,占领后每回合得分20
2 j  ]! k  l3 M* r/ ]3 W0 r5-7回合,占领得分20,占领后每回合得分206 u4 t# D( z6 A
8-10回合,占领得分15,占领后每回合得分20: G5 Q% p  e  _1 Z: ?
TSC:地处地图正北,2面临河,且有2个方向有雷区掩护,还有构筑有永备据点工事(SP)易守难攻9 ?0 }7 F: F, b& j
双方都可以得分:# s- e$ d# r. B# {" O8 g
若德军占领
% p5 W6 a4 w, |0 C2-4: 占领10  保有 10    补充 12(注意:每得到4点增援可以各获得机械化和步兵补充各1)
- d( d% f$ O# l+ ?, K5-7   占领 10 保有  5      补充 8
. M7 I- m, C: b9 q  y8-10 占领 10  保有 2       补充 6
. b) B8 n7 C0 \% v6 E若红军保有: 则 5-10回合 每回合 得 5分。" L4 g$ O/ }8 D% X

! k/ D" X* O- a德军城市:/ a+ v( m5 ?3 i- ^7 j' D. b" t
ANN:地处东南,四面开阔,毫无掩护,向东有一小部分树林
% c% i& Y' N( x6 y红军占领后的得分 与 BEK 一样9 h+ ~/ d. n! T. B2 @

9 `% q6 @" d* H/ E/ DMUN:地处正南,四面开阔,但是5个方向都有雷区掩护,也构筑有永备火力点(SP)
4 ^6 B" k2 r3 a- u分数与红军TSC相同。
. b) n' z+ c; @2 z  F% _  C
% b& k5 X0 C" m1 o  M评价:大家可以看到 南北2座小城市均易守难攻,分值虽然不多,但是如果夺取,则可以得到一定数量的补充兵力,有利于扩展胜利和后续行动。而双方东西的城市则胜利分值较大,而且相对易于进攻,4者之间到底选择哪个?完全在双方指挥官的掌握了!值得注意的是,红军2个VP城市相隔较远且中间 有多到河流阻隔,而德军两个VP城市距离较近,中间多为平原适合互相支援。
& d" ?9 c5 T/ B$ Z  S  p  e" d5 H2 s" q
3,兵力4 k: K$ H( b3 m* X6 m
这里就不分析具体的战斗力数值了,只说大概:' x' d6 S7 ?7 v9 E+ V2 k5 f

" k- u3 \" A' C$ X6 w7 m  O红军兵力: 7 F! {. w. P- c2 \
机动部队:6 T! I1 h& Q- Z. ^
18坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第1回合从正北进入地图
* \( d# V* R0 O% ]$ ^近卫第5坦克军:3个近卫坦克旅,1个近卫摩步旅,第1回合从西北进入地图6 A' y2 W: {4 T
第3坦克军,3个坦克旅,1个摩步旅,第4回合地图西南到达/ Y) ?3 V0 Q/ @: o
+ a7 B" W3 ]8 {0 \0 z
步兵部队:
6 ~7 @' n9 I( K1 N- d4 A, j步兵136师,3个步兵团(3STP),近卫第3伞兵师,3个近卫三兵团,2个反坦克炮团,2个驮马炮兵团(移动与炮击支援不能同1回合执行),2个集团军司令部及后勤机关,第2回合分别从正北,西北进入地图。1个集团军属工程团(非战斗工兵)
; P; D+ u2 }! X: D
  k1 s4 D, w5 C  X- C其他部队:( d) C4 B3 J' z
3个哥萨克骑兵旅(营级规模,精锐侦察部队),2个守备营(分别以2个SP哨所形式固守大河流的2座桥头的桥头阵地,可以撤销哨所来恢复机动能力,但是战斗力和机动力都较差,且不满员)。$ F) A2 O: m/ C& k
总计:30单位
( z6 N4 O6 j/ r8 h4 v
, B) f/ G$ S5 w* B德军:
2 j& P- Q1 F+ `. N6 L; A% i机动部队:& y% Y9 s) J  ~4 z
1SS装甲师:1个装甲团,1个精锐装甲侦察营,2个机械化步兵团(全机械化部队战斗力强大),1回合地图东侧到达- N( H# i1 ]9 K6 g) G
5SS装甲师:1个装甲团,1个摩托化侦察营,2个摩托化化步兵团(摩托化部队),1回合地图东南到达$ u# m6 }% C9 b) Q  _
10装甲掷弹兵师:1个装甲营,1个侦察营,2个摩步团,一般正规部队,4回合地图东北到达
+ B- v7 V! a: S( j; |% f4 `$ i2个装甲军司令部/后勤单位,2个摩托化炮兵团,1个工程营.- ~6 y4 o! l# p$ t4 r) D( w, r" j
步兵部队:, B/ }: a. z8 o" d+ [: b
6步兵师,3个步兵团,1个重型侦察搜索营,第2伞兵师,3个精锐三兵团,1个反坦克歼击营,第二回合第东南到达。) ^$ A" g7 Z- V7 Q' t# V
其他部队:
/ ]) ^; a' l2 \* ?/ `+ f5 G3个摩托化侦察搜索营。
' N- j7 l2 N( b总计兵力:
5 a* q* O. D( y" a28个单位。, A; _! a6 j2 x' e% x' _& a' O

, y. ^5 @" |( T. W( k5 @% \: T& y评价:总体来说,德军精锐部队较多:2个SS师,1个精锐伞兵师,且攻击力较高,炮兵又为摩托化单位,步兵也都为4个STP的满员单位,总体来说战斗力和移动力都是很均衡的单位。生命力很强;而红军单位除了机动部队为4STP的突击单位以外,步兵单位编制较小,且炮兵移动后则无法支援进攻,虽然可以得到2个反坦克炮团的加强,但是总体战斗力仍然逊与德军。 2个守备团机动力防御力均差,只适合据险防御,甚至在机动战中会拖累全军,唯一的优势是3个哥萨克骑兵侦察部队机动力高,而且均为精锐,利用得当的话,不亚于一个精锐师。' @: n" Z0 r8 K- _, g
总体来说,苏:德 实力 约为  1:1.1-1.2 ,但是由于 德军为先手进攻状态,而红军VP所处地域地形较为复杂,所以基本也可以抵消,双方战斗力基本可以认为持平。
97443c34349b033bf633997217ce36d3d439bd49.jpg

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发表于 2010-7-17 22:54:17 | 显示全部楼层
解放大威武!6 {) J9 i/ o% E  T2 t. r
我迫不及待的插楼了。
, l9 j1 q; r7 n5 M: Q% `! Q* \* V8 A1 P9 d
嗯,我个人用德军的感觉上,回合伊始,德军还是很忌惮苏军的哥萨克骑兵旅的。
- ~9 R; \4 u4 G) n) [我在第二次维京战役中,1ss的一个机械化步兵团与苏军的一个哥萨克骑兵旅同归于尽。

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 楼主| 发表于 2010-7-17 23:31:02 | 显示全部楼层
进入关键:9 h& C& K; i  o3 w  z, `- z

/ o& @0 m# P* M7 S' }% g4,态势,及战术分析
$ V6 S  T4 i: ]$ Y$ @经过以上对双方的客观条件分析,基本上大家可以得到的结论为几个:
' T7 T8 z% X9 t! ~
1 y) M+ \9 k. [( X* f另外根据 胜利规则,双方得分的分数差:0-50为平局,51-120为小胜,121-200为大胜,201以上为全胜。
8 y( }1 G) L& y5 ]- Y( U/ F- G8 N8 S2 I* @$ J
得到以下基本结论:
, X' k+ [3 R3 o0 p1,整体上双方都可以选择2个方向进行攻击,即大城市,和小城市。
7 B9 q3 S- K, M' z* Q; p2,由于德军拥有战场主动权,所以主要交战地域将在大河流的西和北面。+ F* F# q- p( b2 P, b, U  }, Q0 ?: G
3,根据得分规则,或者以占据城市,或者以消灭对方有生力量来获得胜利。  i2 e- w6 J$ X; M8 i( [
4,双方的总战斗力基本平衡,而相当于地图来说,双方部队总数又不足以维持哪怕一条较短的连续战线,无法采取平面推进的方式。儿只能采取机动作战的方式进行作战。, m$ c- f5 ]: J9 E' ]
: Z8 j  i5 F; K9 b/ c, I
那么我们来怎么选择呢?
( i$ |- j  O+ L  s( d6 f: t& S4 W0 p3 i+ S, g' X
如果作为德军指挥官,
( R9 F5 T+ C. [- I+ u1,如果想主攻西北方的大城市,那么最大的威胁是第4回合增援到达的第4坦克军,则不妨派遣一部在3回合内抢占第3坦克军的出兵点,或者切断出兵点与北方红军补给站的联系,使其失去战斗力。从而保证侧翼安全,然后以一部固守河流,或以梯次抵抗向 ANN城退却,最终固守,主力向BEK城快速突进,从而将其攻占,而且如果攻击BEK城,必将可以将红军分割为2个部分(因为德军出现较为集中,而红军则分别出现),横向机动的红军 会受阻于 河流 ,因此德军可以伺机将其围歼。或予以坚决的打击。 1 L3 G$ Z6 Y- o& o

9 }% l$ Y8 b: H2 r/ d; _. E2 e2,如果主攻北方小城(距离稍近),一样要集中兵力,早期就以坚决的突击跨越 几条红军可以设防的 横向河流,并且 进行从东北部进行迂回——因为东北部没有雷区和河流掩护,且容易切断红军补给线! 另一部建议以步兵师 固守西南的 MUN 小城,因为该地较为狭窄,且德军步兵师兵力相对雄厚,因此只要保证补给畅通,就可以固守,但是要 注意 红军的中央突破,一旦 被红军分割,则两部不能互相支援,首尾不能相顾了!
8 h9 F# l/ E4 b1 l/ F, K. d: o! @5 \6 Z/ i5 G
作为红军指挥官:
5 I9 T! s8 e9 q; w# |1,首先应该 尽量保存实力,尤其是守备队,他们虽然脆弱但如果能固守在 某个河叉上的村庄或者河湾内的高地,则仍然可以有相当的阻击防御能力。- n- Q# V) w+ I% \$ K
2,红军的3个哥萨克侦察部队 不但都是精锐部队,而且机动力超高,无论是骚扰,侦察,还是突击,甚至作为 机动预备队,都可以有很强的战斗力,一旦德军玩家战线过长,或者后方有缺口, 快速的突击过去, 占领城市,或者偷袭吃掉就跑都可以做到。这些部队绝对要当成 最精锐的独立部队进行使用。
' q! d* [. @. g& j2 M9 Y3,无论德军向哪里突击红军要做到不能跟着德军走的方法,因为 进攻者最怕的是什么? 是后路!是补给! 德军大军行动, 补给线必然拉长, 而由于双方 都没有足够兵力掩护侧翼,所以必须以机动对机动,尽量从侧面对德军进攻,争取 将德军引入包围或半包围之中进行围攻。
- U6 a( b* e/ L- m" _5 f
# |0 `5 H: }! b7 {6 I4,德军的城市总体上来说都是易攻难守,所以 如果能够 抢先对德军的两个城市进攻进攻,则反而可以给德军较大压力, 毕竟 最好的防御是进攻!  如果能调动对方的,怎么主动权就回到自己手中了!
$ i, M2 T! v+ C/ }* c' C8 e3 v8 G, S. G4 g. o9 k. Y
对双方指挥官,尤其是新手指挥官:6 @6 j# I2 ^: f4 P

) r# H: h/ X3 L  `; r) j! C1,要避免扎堆防御,虽然一个格子在该剧本内允许堆叠4个单位,而且你完全可以堆起4个最强的单位让对方攻打不动,但那样的代价将是 你的部队 将很容易被迂回, 失去补给以后,再强的部队也将成为对方的鱼腩!1 b0 t# d- i2 e6 q/ n- W0 Y4 X
* A2 G  j) \9 c: n  h4 ^
2,不要简单1格1部队的拉战线,双方虽然都有接近30单位,但是一旦拉成战线,被对方攻击一点,即使是凭河流高地固守也很容易被 碾压(overrun)而过,而且 战线的最大缺点是无法互相支援,而且单个部队的战斗力会很低,被对方各个击破。8 a4 G2 L6 ]+ e, s1 t+ X
9 B; n1 l8 }' a3 ~: ]9 R! G- c, i
3,要调动对方,而不要轻易被对方调动,用我们的36计吧。 多进行佯攻,围魏救赵什么的招数尽管用吧!
$ \- E6 M6 x* R: @3 S; H! J6 {
4,注意天气或支援,在该剧本中 大部分为 雾天,随机也许会有放晴的天气,甚至一方可能有1次空中遮断! 这将非常大的影响战斗, 要注意使用!5 F2 P1 v8 X  u% C* C
) c5 Q; z! p% v; k% }3 L: s8 c
5,不要把机动战打城静坐战,发现对方1个师,自己就派一个师去 顶住,那样将彻底失去进攻的能力。 相反的,要尽量用少的部队,牵制对方更多的部队,关键时刻甚至弃子!" b: Z$ c" E& D) H5 J, C8 q
, \( `2 @/ e4 j2 }8 \) ?! H2 F2 v
6,进攻!进攻!!进攻!!! 进攻是最好的防御,更不要说在这个剧本里,平地多,装甲部队多,而能够固守的地方少,进攻比防御更有优势,而且,毕竟,只有进攻才能获得胜利。
9 k' A- E7 u9 p/ K8 q3 T/ f. e3 Z& C9 \# ?+ ?' J

7 _2 P6 P' e) i5 n" p5 X& Y. u( e" E& z
8 C0 N7 Q- Z8 ]& `2 r' J+ Z

  |! V* u( V! @) P; ~/ O" n5 ~最后,欢迎大家广泛对战,以及和最高级别的AI(包括+2战斗骰子,+50%补给,AI++,补充兵+2)进行作战, 如果有更多的心得,欢迎大家多发战报,多对战,多写帖子相互交流~!
, f, q, z7 ^9 Q8 o
7 j& x* d* Q- R  x- f  p; C
( _" e* `" p5 Q! z0 n
# o$ O2 N" e+ M- ]" \  u) o7 X" g! CBTW:如果大家喜欢,也许下次发一下 马斯河的小分析。呵呵。
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发表于 2010-7-18 03:47:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-18 11:25:26 | 显示全部楼层
学习了,后面的战术分析很精彩
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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 楼主| 发表于 2010-7-18 14:24:39 | 显示全部楼层
建议大家多打  普通的AI 挺傻的。 打最高难度, 红军德军都用用。呵呵
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发表于 2010-7-26 01:03:29 | 显示全部楼层
目前使用苏军溃败中……

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 楼主| 发表于 2010-7-26 09:02:36 | 显示全部楼层
没事,多练习, 红军的一个重大的优势 就是 3个精锐的哥萨克骑兵旅。
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写得真好  再次激起了我的战斗欲望

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发表于 2010-9-13 15:09:54 | 显示全部楼层
期待解放再出个奔向玛斯河的剧本战术分析
大家还是谈谈熊吧,偶也!

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很精彩学习了(em246)

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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:47:44 | 显示全部楼层
呵呵。多和AI打打, 然后对战吧
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发表于 2010-12-14 13:35:47 | 显示全部楼层
小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?

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 楼主| 发表于 2010-12-15 02:35:22 | 显示全部楼层
小解放的坑貌似还没填呢,这又忽悠上了?
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1 L; e- L: i( O8 t: i) e' f! M哈哈,螺母来啦
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发表于 2011-1-1 11:30:04 | 显示全部楼层
请问在哪里下载呀?

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回复 16# 雪山飞壶 ' o6 k! x" S0 ]  M4 I: b  A( ?

3 n) a+ @, ?8 a! G3 l7 J7 V1 E4 D2 D; L' I
请见置顶贴,死死狗或者光盘版& b: r" l* o8 ]/ u5 Q- W. c/ \

1 |  V2 i3 [  j哦,KP就是库尔松口袋

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好难,我用德军,攻出去就防不住了。

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 楼主| 发表于 2011-1-10 10:23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-17 11:33:20 | 显示全部楼层
哟,这个好像有点意思啊。。。。。。
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