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WITE里的地面部队兵种有什么区别

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发表于 2020-5-6 22:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
地面部队分了多兵种 除了战力和移动 还有什么区别吗 比如炮火远程打击?

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发表于 2020-5-6 23:08:04 | 显示全部楼层
你是指算子分为步兵师、摩步师等等?
还是说一个步兵师里有各种武器装备?

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 楼主| 发表于 2020-5-7 07:46:27 | 显示全部楼层
cristianwj 发表于 2020-5-6 23:08
你是指算子分为步兵师、摩步师等等?
还是说一个步兵师里有各种武器装备? ...

分为步兵师 坦克师等等 反坦克部队对坦克伤害有加成吗 还是说跟打步兵一样

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发表于 2020-5-7 10:18:49 | 显示全部楼层
狂奔的蜗牛 发表于 2020-5-7 07:46
分为步兵师 坦克师等等 反坦克部队对坦克伤害有加成吗 还是说跟打步兵一样 ...

首先,步兵师、坦克师一类的属于历史上就有的编制,游戏里自然会按照编制来做。
但是称为步兵师,这只是一个框架,你查看OOB就会发现里边其实不只有步兵,还有各种类型的其他武器装备。反坦克部队规模较小,但是往往配备了大量的反坦克武器,在关键的地段配合其他部队,能够很好地恶心一下对方的装甲部队。但是单独拎出来就是渣了。

用通俗的话来说:
步兵师、装甲师什么的,就好像中学里边分的文科班、理科班
反坦克部队就相当于为了参加奥赛组织的几个数学比较好的小团队

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 楼主| 发表于 2020-5-7 13:14:20 来自手机 | 显示全部楼层
cristianwj 发表于 2020-5-7 10:18
首先,步兵师、坦克师一类的属于历史上就有的编制,游戏里自然会按照编制来做。
但是称为步兵师,这只是 ...

不同兵种间有没有克制关系啊 还有有没有远程火炮打击 进攻都只能打临近格子吗

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发表于 2020-5-7 14:48:43 | 显示全部楼层
狂奔的蜗牛 发表于 2020-5-7 13:14
不同兵种间有没有克制关系啊 还有有没有远程火炮打击 进攻都只能打临近格子吗 ...

这个不是日式SLG,所以没有所谓相克这一说。
有远程的火炮单位,43年以后才会出现。
二战的作战不是立体化的,战线自然是在双方接触的地方打响。

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 楼主| 发表于 2020-5-7 15:00:28 | 显示全部楼层
cristianwj 发表于 2020-5-7 14:48
这个不是日式SLG,所以没有所谓相克这一说。
有远程的火炮单位,43年以后才会出现。
二战的作战不是立体 ...

好的 明白了 感觉后勤补给什么的有的复杂 还在学习手册

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发表于 2020-5-8 09:43:17 | 显示全部楼层
关于战斗和移动消耗的MP是不一样的。苏军有独立炮兵可以打炮。这是一款战役级的棋,每个格子都代表了很长的距离,因而远距离交战是不太可能的、
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发表于 2020-5-9 22:05:19 | 显示全部楼层
二战战役级兵棋,往往除了炮兵以外的单位都没有射程,即只能打邻格。
至于所谓兵种相克,严肃的兵棋并没有这个概念,只能说先进的武器往往能克制落后的武器。就像你也不能说反坦克部队就能吊打坦克,对吧?
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