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[装甲军团] 装甲军团2编辑器问题

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发表于 2020-4-5 23:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是游侠绿色版的原因,编辑器打开是1代平面的样式,不知道该怎么转变为3D模式的,求群友们指导,谢谢

编辑器图片

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主说:你将拔去龙的牙齿

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发表于 2020-4-6 07:35:56 | 显示全部楼层
地图编辑器就是2D的,挺好用的。点击菜单栏里的三角箭头,可以直接去游戏里试玩,很好使~~

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 楼主| 发表于 2020-4-6 12:39:28 | 显示全部楼层
Naturesheva 发表于 2020-4-6 07:35
地图编辑器就是2D的,挺好用的。点击菜单栏里的三角箭头,可以直接去游戏里试玩,很好使~~ ...

多谢自然兄,我还以为是盗版的缘故,没法使用全部的编辑器功能。

顺便再请教下,2代的units.csv文件中不像1代,缴获单位会有一行单独的装备参数。
2代中的缴获是如何实现调用装备参数与单位模型的呢?
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发表于 2020-4-6 13:52:26 | 显示全部楼层
sniper730 发表于 2020-4-6 12:39
多谢自然兄,我还以为是盗版的缘故,没法使用全部的编辑器功能。

顺便再请教下,2代的units.csv文件中不 ...

2代将其看作同一个单位,唯一的区别是迷彩不同~~当然这只是在战役中。
如果你想做地图让德军用毛子的坦克,得把毛子坦克在文件里复制一条,并改国家代码就可以了。

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 楼主| 发表于 2020-4-6 21:25:52 | 显示全部楼层
Naturesheva 发表于 2020-4-6 13:52
2代将其看作同一个单位,唯一的区别是迷彩不同~~当然这只是在战役中。
如果你想做地图让德军用毛子的坦克 ...

这样2代制作缴获装备就简单多了,直接复制一行就好。
1代除了装备文件中复制插入一条外,还要修改关联参数,修改大小unit图片。

这样自己修改地图添加一些缴获装备就简单多了,投降这个设定不太好把握,除了在平原地形上6边包围,河边、树林这类复制地形上时长不确定会往哪里撤退……
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发表于 2020-4-7 04:44:54 | 显示全部楼层
sniper730 发表于 2020-4-6 21:25
这样2代制作缴获装备就简单多了,直接复制一行就好。
1代除了装备文件中复制插入一条外,还要修改关联参 ...

这一带单位可以拆分,包围起来容易很多~~
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