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[装甲军团] 装甲军团2游戏体验及问题讨论

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2020-4-5 23:23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说明下因为错过了新品打折期,所以先下了个游侠的绿色版(1.04版),不知道有些游戏问题是不是因为这个原因。
短暂体验游戏后(战役打到挪威)的几个问题:
1、教程关(不记得是第4还是第5关)中有一个非核心目标是在河边的高地上,无论是选择伞兵空降,还是使用37CM反坦克机降,都无法占领这个目标,不知道是什么原因?

2、自定义指挥官选项中选择“灵活命令”项后,实战中拆分部队后,分离出的分队无法再行动了,只有原地的分队可以行动;而合并分队重新组成单位后也是无法行动的(要等到下个回合),和想象中的拆分、合并后单位还能移动有些不同。

3、自定义指挥官选项中的“工业链接”,特性加成为“每个任务都能得到15或20强度的原型单位(除第1关外),看了下原文“Gets 15 or 20 random prototypes in every mission (except the first)”,翻译的也没问题。但是游戏开始后才发现原型单位是需要花威望购买的,而且购买的原型单位强度也是10,而不是15或20 。

与1代不同的体验:
1、2代每回合有自动补给机制,感觉大多数关卡下单位的弹药、燃料参数设定都没有意义了,缺少1代进攻/防守时都要考虑弹药、燃料的真实感(相对真实,设定个补给单位解决周边单位补给还要区分弹药种类、燃料种类操作上太繁琐);

2、如果没有选择“防空老兵”自定义指挥官选项的话,防空单位无法对敌人空军进行杀伤,只能火力压制,感觉还是1代的设定更加符合现实,防空火力对于空军还是有一定杀伤力的;

3、在开阔地带装甲部队对步兵的杀伤力明显有提高,相比1代强度10的一号Vs强度15的波兰步兵或骑兵,双方战损比其实差不多,现在一号二号对上波兰步兵已经有4:1或4:2的优势了;

4、火炮与防空类似,尤其对步兵的杀伤减弱了,7.5CM、10.5CM牵引炮对步兵基本没有杀伤只有压制,一号自行火炮每次也就1点伤害,不知道后续更强力的火炮出现后杀伤会不会提高;

5、2代敌军步兵的主动性貌似提高了不少,除了特定目标城市蹲点的外,经常会主动出击(很欢迎这种解决围困难题的行动);

6、与1代平面视角不同,45度的3D缩放视角可以看清楚单位模型细节,开火动画也比1代炫丽很多,尤其是战术轰炸和战略轰炸效果;但奇怪的是为什么制作组没有考虑战场视角支持360度旋转调整,还有就是视角缩放后地图周围的边框相比1代无边框俯视图有点出戏。

7、其余一些诸如增加反坦克火单位力支援、上下载具同一回合、牵引火炮运输后直接落位(好像只有开阔地形)等调整也都给出好评。

现在300多的价格还是有点小贵,期待S社下次的打折活动,这么好的游戏还是值得入手正版的。
主说:你将拔去龙的牙齿

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战棋党元老

发表于 2020-4-6 00:34:09 | 显示全部楼层
1、教程关(不记得是第4还是第5关)中有一个非核心目标是在河边的高地上,无论是选择伞兵空降,还是使用37CM反坦克机降,都无法占领这个目标,不知道是什么原因?

这个我记得是需要开局的时候配置一个舟桥工兵,打到那里的时候就要用这个舟桥工兵来通过地形,占领

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发表于 2020-4-6 06:20:11 | 显示全部楼层
好久不见,甚是想念~~哈哈~~简单回答一下你的问题~~
1~~就像马虎大说的那样,要舟桥工兵。
2~~可能是版本问题,我这边玩的很正常~~当回合不但两队都可以分别行动和攻击,如果是侦察单位,还能在最后汇集。
3~~没错,15-20是原型的总数量,类似于你缴获部队的数量。。你也可以升级你的部队到原型装备,这样花费少很多。另外你买/换装备的时候,可以选overstrength,最多加强到15单位,不过得占用额外栏位。

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发表于 2020-4-6 06:38:43 | 显示全部楼层
另外,关于你说的游戏体验。
1~补给问题~怎么说呢,我个人觉得改变的方向是可取的。这一带弹药的数量,主要是用来限制你在特殊地形和被包围时的连续作战能力。但是这刀砍的有点大,可以再平衡一点。
2~同意,我觉得伤害/压制比如果有1:1,就可以接受了。
3~地形对于不同类型的单位具有决定性的因素~这一点我是比较喜欢的~保证了每种/个单位存在的意义,而不只是放着好看。
4~其实和上一条相似,上一代炮兵是无敌般的存在,真正的queen of war。这一带被nerf也是必然的趋势。
5~哈哈,这个主要看你难度的设定,以及地图里面单位AI的设定,如果单位AI的攻击性设定到200%,那就是个个背后有政委用枪压着,不要命地往上冲~
6~3D化之后,边框是无可避免地~唯一的处理方式,大概就是地图虚化~~360度旋转可能以后会出吧,官网论坛也有不少人提过~~技术上应该不是什么大问题~~不过细想一下,可能不能转反而还好一点~~从UI的角度来看的话。
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