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介绍一本书:大卫罗兰的<<战斗的压力>>

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发表于 2020-1-20 20:00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 唯心所战者 于 2020-1-20 21:41 编辑

大卫罗兰的<<战斗的压力>>
对于战斗的历史分析和兵棋推演中人的行为的量化
2019年10月8日 大卫罗兰著
编辑:约翰柯里
本书是大卫罗兰在国防部的工作的一部分,是战斗历史分析的经典著作之一。它因在战斗方面的研究具有开创性而被广泛认可。本书首先总结了20世纪70年代英国国防部历史分析的发展。在20世纪70年代由于脉冲激光模拟器的发展,部队能够实施和监测实时的演习。通过对这些演习的分析,可以就更现实的作战建模,特别是其中的人的行为和反应提供建议,以支持对于作战效率,部队结构和装备采购的研究。
应用定量历史分析,可以扩展到模拟和实战的效率水平的比较,并且一次一个武器等级地建立基本的战斗退化的估计。压制,奇袭和突袭的效应也被量化。研究结果为步兵作战,装甲和反坦克武器以及战场上的英雄主义提供了新的思路。
由于大量的图表使分析清晰明了,尽管这本书是以统计资料为基础的,但不需要深入的数学知识也可理解结论。
本书登载在Histoty of Wargaming Project,其作为一直尽力记录专业兵棋推演的发展的一部分子。

David Rowland's The Stress of Battle
Quantifying Human Performance in Battle for Historical Analysis and Wargaming
8 October 2019
by David Roland. Editor: John Curry
This is one of the classic works on historical analysis of combat by David Roland as part of his work in the Ministry of defence. It was widely recognised for its pioneering research on combat.
The book starts by summarising development of UK MoD historical analysis from studies in the 1970s. The development in the 1970s, of pulsed laser weapon simulators enabled real-time force-on-force exercises to be conducted and monitored. Analysis of these exercises, allowed advice to be given on more realistic combat modelling, and in particular human behaviour and reactions, underpinning operational effectiveness, force structures and equipment procurement studies.
Using quantitative Historical Analysis (HA), it was possible to extend to comparisons between the levels of effectiveness between simulated and real combat and to establish basic combat degradation estimates, one weapon class at a time. The effects of suppression, surprise and shock, were also quantified. The result of this research shed new light on infantry combat, armour v anti-tank weapons and heroism on the battlefield.
The large number of diagrams make the analysis clear and although the book is based around statistics, no in-depth maths is needed to understanding the conclusions.
The book has been published by the History of Wargaming Project as part of ongoing efforts to document the development of professional wargaming.


目录
致谢
术语表
第二版前言
第一版前言
简介
第一章:作战研究和历史分析导论
第二章:从野战实验到历史分析
第三章:历史分析的起源
第四章:进一步的步兵作战实验和历史分析
第五章:装甲与反装甲的战斗效率研究
第六章:英雄主义与战斗的退化性估计
第七章:对奇袭和突袭的效应的历史分析
第八章:结论
附录A:一个典型 王之骑战
附录B:Q和T因素
历史分析参考书目


原网址链接http://www.wargaming.co/professi ... dstressofbattle.htm
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QQ
发表于 2020-1-20 20:05:55 | 显示全部楼层
楼主,你这个标题要修改,你不是全文翻译不应该这样写......只能说介绍

suppression, surprise and shock, 应该是压制,奇袭和突袭
Professional Wargaming 是专业兵棋推演。
以上可以更正一下。
#论坛改版中.......有兴趣参与版务工作的坛友请私信我
#大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou
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