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2019新书《论兵棋推演》(On Wargaming- How Wargames Have Shaped His..

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发表于 2019-8-23 10:56:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白幢天子 于 2019-8-26 21:57 编辑

2019新书《论兵棋推演-兵棋是如何塑造历史并将如何塑造未来》(On Wargaming- How Wargames Have Shaped History and How They May Shape the Future

书籍简介
本书由美国海军战争学院出版,作者作为美国军方内部兵棋推演研究的高级人员,曾领导多个兵棋项目,写作这本书花费了二十多年时间。
兵棋与文明一样古老 - 也许更古老。 詹姆斯·伯克在他的信息性和娱乐性公共广播系列连接(Connections)节目中,认为第一项发明,即启迪了之后所有发明的发明是犁(plow)。 它促进了农业发展,并且随着农业发展养育了更密集的人口,并又使得新发明出现的频率增加,这得益于要么“连接”以附加新的应用功能,要么与其他发明结合创造一个大于其各部分之和的发明。
on wargaming.png


Preface(翻译)
这本书回答了你可能从未想过要问的问题,例如:
•罗纳德·里根和鲍比·肯尼迪有什么共同之处? (他们都参于了绝密的兵棋项目。)
•珍珠港在星期天早上被空袭了多少次? (至少三次; 1932年由美国海军首次在现场兵棋演练期间,然后在1941年10月由日本帝国海军的兵棋推演中,最后于1941年12月7日由“日本帝国海军和空军”袭击成功。)
•文明和兵棋推演谁先出现? (一个讨巧的回答:文明和兵棋推演似乎是在同一时间和地点出现的。)
本前言回答了关于本书的三个更为严肃的问题:为什么要阅读它为什么要写它,以及本书是如何产生的

为什么要阅读它
如果你只是想读一些既有趣又能“消遣时间”的东西,那么这本书足够了。在此过程中,你将了解赫伯特·乔治·威尔斯(Herbert George Wells,1866-1946,英国著名科幻小说家,1895年出版《时间机器》一举成名。)的最不准确抑或最不成熟的预测。你将会了解你可能认为自己已经知道的历史事件的其余部分。
如果你在军队服役并且希望以较少的精力,时间和成本履行你的职责,你应该阅读这本书。如果你是私人机构,高级将领或政治任命者,您将在本书中找到与您的级别相关的见解。
如果你是父母,关注视频游戏中的暴力程度以及您的孩子所处的竞争日益激烈的世界,那么这本书也适合您。我描述了父母如何使用兵棋推演来帮助他们的孩子发展他们的战略思考能力并有效地参与竞争。
如果你是希望更好地了解国防的选民,本书将向您展示有多少关键的国家决策。
如果你的工作是经商,本书描述了在这个世界中越来越广泛地使用的类似兵棋推演的技术。当企业不仅与街头公司竞争,而且与世界各地的国有企业竞争时,商人也需要尽可能地获得每一个优势。本书中描述的技术可以提供重要的参考。
如果你有兴趣帮助建立一个更加繁荣,和平的世界,你会在我的结论中找到一个主张,即虽然兵棋长期以来被用来使胜利更有可能,但它们也有可能帮助使和平更加持久。

为什么要写它
我出于功利主义的原因写了这本书:1997年,我需要一篇关于兵棋推演的空军指挥和参谋学院(Air Force Air Command and Staff College)选修课的文章。当我研究兵棋推演的历史时,我越来越相信兵棋推演是一个非常强大的工具。,在我们今天生活的世界的上兵棋推演产生了巨大的影响,无论其结果的好坏。不幸的是,那些对战争本身产生重大影响的人不仅不为普通大众了解,而且在很大程度上也不为今天的军队所知。这让我感到不公平和危险。
我还观察到,兵棋推演的艺术、科学和应用并不总是能教授并传递给下一代。历史似乎表明,在有效使用时,兵棋推演拥有强大的优点,而在战争中忽略它的价值会导致更高的伤亡。
这导致了另一种认识——仅仅讲述兵棋推演的故事是不够的。即使故事让读者相信兵棋推演的作用并尝试运用,但兵棋推演本身并不能确保成功。从我的研究中可以清楚地看出,兵棋推演已经变得全球化,我们的对手几乎不可避免地也会利用兵棋推演。我需要写一本书帮助我们一方从兵棋推演中获得比我们的对手获得的更多价值。
当我努力完成这本书时,我的最后的动机是:我开始相信兵棋——或者更广泛地说,模拟游戏技术——可以成为达成目的的宝贵工具。类似兵棋的技术可以帮助我们更有效地进行竞争,使我们能够拥有更有效的防御。最终,兵棋还可以帮助培养战略家,为更加和平和繁荣的世界做出承诺和计划。

本书是如何产生的?
这本书的产生过程非常成功。我在1990年的Origins wargaming会议上第一次谈论了兵棋的历史。
德国战争学院五角大楼,我每年都会多次提供该演讲的更新版本。我经常从听众那里寻找线索。
从1997年到2005年,我在空军指挥和参谋学院教授兵棋推演选修课。我的助理,客座讲师和学生提供了许多非凡的见解,这些见解塑造了我目前对兵棋推演潜力和技术的一般看法。
然而,我从兵棋推演社区年度聚会Connections的参与者那里获得了最有价值的见解和鼓励。自1993年以来,Connections汇集了来自美国各地和世界各地的各种学术和业余的兵棋推演从业者和军人。
最后,我在美国和盟国军队的同事,尤其是司令部,美国空军,空军物资司令部和空军研究实验室,都教会了我很多关于兵棋推演及其应用的知识。
因此,虽然有感谢许多在过去几十年中帮助过的人,但实际列表要长得多。这本书的成果得益于兵棋推演社区的共同能力。任何错误引用或误解都是我自己的。

下一个是什么?
引言首先描述了一个时间较近的兵棋,它塑造了我们今天生活的世界。接下来是对兵棋推演作一个“Wargaming 101”的快速描述,以便对原理和概念有基本的了解。最后系统地从历史上的运用作了总结。
第1部分“兵棋推演的历史”占据了本书的大部分内容并且是它的核心。它追溯了兵棋推演对历史的影响,从最早的文明到文字记述时期。在此过程中,介绍了对兵棋推演产生影响的人以及反过来影响历史的兵棋。
第2部分是收益 - 如何从兵棋推演中获得最大价值。它解释了为什么兵棋推演是有效的,以及领导者、从业者和参与者如何提高效率。最后,它描述了从身为父母到作为总统的人们如何使用兵棋来支持他们的特定需求。
结论首先回顾一下然后问:我们如何在未来发展兵棋推演?然后它提出了一种兵棋推演可以发展的方式,从一个帮助赢得战争的工具到一个帮助避免战争的工具。本书最后以插图说明如何利用兵棋推演,以帮助实现最高级别的胜利——一种公正和持久的和平。

作者介绍
Matthew B. Caffrey, Jr。目前工作于俄亥俄州赖特 - 帕特森空军基地的总部的空军研究实验室(Air Force Research Laboratory ,AFRL)。他的职责包括领导未来分析科学和技术兵棋(Future Analytical Science and Technology wargames)并教授空军装备司令部(Air Force Materiel Command ,AFMC)的兵棋课程。他之前的职位包括AFRL与AFMC的兵棋联络人,以及未来战争分析小组(Future Warfare Analysis Team),计划和项目处(Directorate of Plans and Programs),AFRL总部的牵头。他曾担任空军指挥和参谋学院(Air Command and Staff College,ACSC)的兵棋推演和战役规划教授,高级空中力量研究学院(School of Advanced Airpower Studies)的研究助理,以及SYSCON Corporation的高级分析师,为空军兵棋推演研究所(Air Force Wargaming Institute)提供支持(全部位于阿拉巴马州麦克斯韦空军基地的空军大学)。
他是空军预备役的退役上校。他最后的军事任务是担任AFRL资讯处(Information Directorate, AFRL)的高级预备役军人。
他曾是华盛顿空军参谋部的兵棋推演战略发展(Wargaming Strategy Development in the Air Staff’s Checkmate Division)的负责人。
他发展了“第三代兵棋(third-generation wargame”)战略周期(Strategy Cycle有时称为“Caffrey Loop”)Caffrey Triangle等概念。

The Caffrey Triangle.png
Caffrey Triangle.png

1993年,他帮助创建了Connections的跨学科兵棋推演大会(Connections interdisciplinary wargame conference ),并于2013年帮助创建了Connections英国分部(Connections UK)。他创建了ACSC兵棋选修课程,AFRL兵棋课程和AFMC兵棋课程。(ACSC wargame elective course, the AFRL wargame course, and the AFMC wargame course.)
他是AFMC的战斗支援科技兵棋(AFMC’s Agile Combat Support science and technology wargame),AFRL 和皇家空军捷作战支援科技兵棋(AFRL / Royal Air Force Agile Combat Support science and technology wargame),空军研究实验室兵棋(Air Force Research Laboratory wargame),工程师/战略家演习(Engineer/Strategist Exercise),联合资源分配演习(Joint Resource Allocation Exercise),联合部署就业演习(Joint Deployment Employment Exercise)等的设计者。
他是海湾战争事实(Gulf War Fact Book)一书(Normal, IL: Game Designers’ Workshop, 1991)的合著者(和Frank Chadwick),并撰写了许多与战争、空中力量和防御问题有关的文章。他曾在德国战争学院(German War College),英国国防研究机构(Defence Research Establishment)和美国的五角大楼以及硅谷等地方就兵棋发表过演讲。作为空军大学红队(Red Team)的前成员,当然他也为海陆空三军的Title 10 wargame项目美国各军种为履行《美国法典》第10条规定的组织、训练和装备部队的职责而进行的一系列军事演习)担任过蓝队,红队或白队的人员。

附录部分
本书附录了一份世界上各个兵棋官方机构(中国部分只提到了中国国科大的兵棋实验室)、组织、出版公司的名录,有兴趣可以看一下,以下附录一部分国内兵棋玩家应该也耳熟能详的兵棋游戏出版商对兵棋发展做出巨大贡献的人


出版商:
Avalon Hill (AH). American print-wargame developer and publisher and the first print-wargame maker, it was founded in 1954 as the Avalon Game Company, in Avalon, Maryland, producing Tactics. In 1958 the firm changed its name to Avalon Hill. It is now a subsidiary of Wizards of the Coast, itself a subsidiary of the toy and game maker Hasbro. In the 1960s the only publisher of second-generation print wargames, AH continued to dominate the field in the 1970s and 80s. Many of its innovations became standard industry practice, and many of its designs (such as Panzer Blitz and Squad Leader) set records for sales. AH founded the first magazine on print wargaming, The General (196498), which spread information on wargame design and built the self-awareness of the wargaming commu-nity. See www.avalonhill.wizards.com.

Compass Games. Publisher of print wargames since 2004, with twenty-six titles covering all eras. Over eighty issues have appeared of its magazine, Paper Wars,with a wargame in each. See www.compassgames.com.

GMT Games. Founded in 1990, it is now one of the largest print-wargame developers and publishers. It prospered in the 1990s when so many wargame publishers failed, thanks in part to its pioneering preordering program, Project 500. Titles include all eras across a spectrum of size and complexity, as well as several science-fiction and family games. See gmtgames.com.

HPS Simulations. Computer wargame publisher, founded in 1990 by Scott Hamilton. Over ninety titles, of which one, Point of Attack 2, was adapted for U.S. Air Force use. See hpssims.com.

John Tiller Software. Small group of computer-wargame developers founded by Dr. John Tiller in 1995. Over ninety commercial titles (some for HPS Simulations and other houses) and twenty wargames developed under contract for the U.S. Air Force and Navy. See johntillersoftware.com.

Matrix Games. Prolific computer-wargame publisher, now owned by Slytherin UK. See matrixgames.com.

TSR. Founded as Tactical Studies Rules and now best known as the original publisher of Dungeons & Dragons, TSR also published twenty-three wargames and even more fantasy, science-fiction, and economics titles. Operated 197397. See Wikipedia, s.v. TSR (company), en.wikipedia.org/.

Victory Games. A division of Avalon Hill, it existed 198283. Founded in New York, it developed print wargames and family games. Probably best known for Gulf Strike, a contemporary campaign-level wargame, which was quickly but extensively modified on the day Saddam Hussein invaded Kuwait and was used to analyze the actual military situation. See boardgamegeek .com.

个人:
Larry Bond, wargame designer, author, analyst, coauthor of Red Storm Rising

Matthew Caffrey, Colonel, USAF (Ret.), founder of Connections, designer, author, teacher, advocate

James F. Dunnigan, prolific wargame designer, editor, publisher, author, now semiretired

Mark Herman, past partner in BAH, WG designer, publisher, innovator of military,recreational, and business wargaming, now semiretired

Graham Longley-Brown, father of Connections UK, wargame SME, advocate

Joseph Miranda, the most prolific print wargame designer, editor, writer

Michael Peck, journalist, most prolific writer on wargames and all computer gaming

Dr. Peter P. Perla III, wargame theorist, designer, author, manager, advocate

Philip Sabin, professor, educator of and with wargaming, cofounder of Connections UK

John Tiller, designer and publisher of computerized wargames, commercial and military

最后附上原版书PDF链接:
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发表于 2019-8-23 11:07:51 | 显示全部楼层
新书,不错看上去。
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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发表于 2019-8-23 11:33:37 | 显示全部楼层
对了,这本书你可以下载到吗?http://www.toaw.org/forum.php?mod=viewthread&tid=38313
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2019-8-23 11:53:53 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2019-8-23 11:33
对了,这本书你可以下载到吗?http://www.toaw.org/forum.php?mod=viewthread&tid=38313

找到了,链接:https://pan.baidu.com/s/1BFQckJWHXeGHmcSZ6_wSlg
提取码:t7j8

点评

谢谢,已经添加  发表于 2019-8-24 09:38

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发表于 2019-8-23 16:18:35 | 显示全部楼层
作者是真的大佬

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 楼主| 发表于 2019-8-23 16:47:50 | 显示全部楼层

作者说本书只代表本人观点,不代表空军实验室的观点,不代表美国空军的观点,不代表海军战争学院的观点,更不代表美国海军,美国政府的观点(not necessarily reflect the views of the Air Force Research Laboratory, the Air Force Material Command, the U.S. Air Force, the Naval War College, the U.S. Navy, or the U.S. **.);致谢部分,把美国海陆空三军的人谢了各遍

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发表于 2019-8-23 17:36:54 | 显示全部楼层
是购买地址吗还是PDF格式吗

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发表于 2019-8-23 19:16:42 | 显示全部楼层
回复一下看看先

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发表于 2019-8-23 19:36:05 | 显示全部楼层
大佬,能转载兵旗研究所嘛

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 楼主| 发表于 2019-8-23 19:49:55 | 显示全部楼层
瓦良格 发表于 2019-8-23 19:36
大佬,能转载兵旗研究所嘛

当然可以

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发表于 2019-8-23 20:02:26 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,非常喜欢这类型题材

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发表于 2019-8-23 21:40:54 | 显示全部楼层
瓦良格 发表于 2019-8-23 19:36
大佬,能转载兵旗研究所嘛

一般没问题的,标注原帖和作者就行。
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发表于 2019-8-24 00:52:24 | 显示全部楼层
感觉兵棋的书千篇一律啊,不知道还有什么新花样
独上江楼思渺然,月光如水水如天。往事自来如江水,哪见东去又赴回。

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发表于 2019-8-24 07:00:59 | 显示全部楼层
话说这些好书国内众筹一下不行吗  是不是成本太高了
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感谢楼主分享

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发表于 2019-8-24 09:39:03 | 显示全部楼层
踏雪无痕 发表于 2019-8-24 00:52
感觉兵棋的书千篇一律啊,不知道还有什么新花样

仔细看还是不一样的。
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发表于 2019-8-25 14:01:47 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
Keep walking!!!

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