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[其他] 【histwar】独特的“现实指挥系统”

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发表于 2019-8-14 15:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    随着这几天不断深入的研究《histwar:napoleon》,越发的决定其指挥系统的强大,其对细节的把握已经将拿破仑时代的指挥还原到了一个新的高度,下面说下histwar是如何来实现“模拟指挥的”& _6 ?( p2 k$ k! |
    自己下属部队位置的不确定性:其他游戏可能是为了便于玩家指挥,即使对战场信息做出模拟,也一般仅对敌军位置信息做出延迟处理。但histwar却对敌我双方的信息都做延迟处理。不仅作战地图上标记的敌军位置是准确的,就连自己的下属部队位置也是不准确的,这个位置不是差了一星半点甚至可能差了十万八千里。比如你给某军团下令进攻A城镇,下达命令后这个军团在地图上的位置并不会随着军队的移动而移动,至于地图位置什么时候变?那取决于什么时候收到他们送过来的汇报战况及位置信息的来信。所以表面你手下这个军团在地图上的B点,但实际上他们可能在B点。; _6 m0 w; z- `6 i
    该游戏近卫军模拟度下所有的敌我信息都是靠不断的获取来更新的,这不仅对敌军生效,对自己指挥的部队也生效。作战初始时作战地图上会由参谋官标记我方部队,但只有在总司令目视范围内的部队是他的当前实际位置,其他所有部队都是最后一次通信时报告的位置。因为通信时间的不同,每个部队位置延时也是不同的。 QQ截图20190814144415.jpg : {" f- Q. h9 R: {  v* d/ L8 i
如图左翼骑兵部队标识上都有问好,这代表了是最后一次他向司令部报告的位置,并不代表当前位置,距离指挥部越远由于送信的时间差,他们可能越偏离实际位置。只有当你在下一次收到对方信件时,他的位置才会进行更新。: \2 n' _. k1 m9 [8 Z: y/ u+ y
    敌军信息同样如此,但其远比自己军队的信息更加不可靠。因为当你收到自己手下军团的信件,由参谋官标记更新位置时你没有新的命令下达,他们也没有遭遇敌情,那么他们是会在原地等待命令的,这时候显示的位置信息还算可靠。但敌军却是可能随时运动的,而你作战地图上标记的敌军信息也却是由你前线部队最后一次观测记录所得,在前线部队送信的这个时间段敌军可能早就跑没影了。2 N( C3 N3 P! w
  由于敌我双方信息都存在巨大的送信报告延迟,因此游戏诞生了独特的参谋官系统,如果仅仅靠手下部队给你汇报位置,那么很多时候你的位置信息会差的离谱,因为手下他们并不会闲着没事就写封信告诉你他们到哪了。只有到达预定作战位置和遭遇敌情时他们才会给你写信汇报情况。如果他们既没到地方也没遇到敌情,那么他们在你作战地图上的位置是始终不变的,你要想了解他们的大致信息你就需要主动派出参谋官去寻找自己的部队,了解他们的情况。参谋官将会前往并带回你想知道的战场信息。" E  h# |6 ^$ g; L& q
   一旦发生交战那地图标注的作战信息更是与实际差的没边,因为送信的会被敌军拦截。对自己人和敌军的位置只能靠地图信息来猜测,很多时候前一秒你看地图信息1军团还在A地与敌军激战,后一秒一封信件送到,参谋更新地图信息后你发现1军团早就溃败出战场了或者已经转进其他地方了。。。。。。; c' g1 d7 K4 \1 \7 A
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QQ截图20190814142926.jpg QQ截图20190814142959.jpg QQ截图20190814143011.jpg QQ截图20190814143033.jpg QQ截图20190814143217.jpg QQ截图20190814143225.jpg
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发表于 2019-8-14 17:53:10 | 显示全部楼层
是不是steam上申请没过 所以只能在官网上购买了
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发表于 2019-8-14 18:42:10 | 显示全部楼层
能登陆STEAM就好了!!!
Keep walking!!!

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发表于 2019-8-15 07:46:42 | 显示全部楼层
20欧,价钱还可以啊,反正比John Tiller便宜的对我来说都是“可以”

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 楼主| 发表于 2019-8-15 09:16:52 | 显示全部楼层
shaoye999 发表于 2019-8-14 17:531 J) d" z* j  K! c1 c
是不是steam上申请没过 所以只能在官网上购买了
9 c" n3 @) \4 G% M4 ]7 V
很早以前专门做了一部作品登录过青睐之光,可惜随着青睐之光关闭没下文了

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 楼主| 发表于 2019-8-15 09:20:31 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2019-8-15 07:46% J0 V: O$ z0 p7 k: s& p( k
20欧,价钱还可以啊,反正比John Tiller便宜的对我来说都是“可以”
- y9 a) r! r8 E. ~) E4 f
20欧的是近卫军,40欧的是拿破仑,190多欧的是拿破仑和威灵顿

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发表于 2019-8-15 09:51:43 | 显示全部楼层
song8198752 发表于 2019-8-15 09:204 j8 e5 Y* }1 ?' {2 `" [
20欧的是近卫军,40欧的是拿破仑,190多欧的是拿破仑和威灵顿
) z4 D) q4 ?; }. o) B  c9 ^
大侠你这价格让我惊到了 190多欧
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发表于 2019-8-15 10:21:13 | 显示全部楼层
没登录STEAM吗?如果登录STEAM,这个和战争之灾怎么选

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发表于 2019-8-15 15:28:11 | 显示全部楼层
song8198752 发表于 2019-8-15 09:20
& R6 ~& F6 O% _20欧的是近卫军,40欧的是拿破仑,190多欧的是拿破仑和威灵顿

* S  I* U2 m1 z" G% Y原来如此

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 楼主| 发表于 2019-8-15 17:57:20 | 显示全部楼层
shaoye999 发表于 2019-8-15 09:51
$ Q: }" n' f& v8 V2 Y9 y/ P大侠你这价格让我惊到了 190多欧

4 e# w0 L! _8 g9 i0 {190欧就是纯粹的支持版了,给土豪投资游戏用的

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 楼主| 发表于 2019-8-15 18:01:15 | 显示全部楼层
uhc 发表于 2019-8-15 10:21
. {& c- x! J+ ^1 x# F4 a/ z$ U没登录STEAM吗?如果登录STEAM,这个和战争之灾怎么选

0 ?3 L$ {9 t+ Z5 M  o. b$ V% `, D之前准备上,后来没上。histwar和scourge of war侧重点完全不一样,scourge of war是扮演将军在作战一线指挥,你没有参谋需要你自己处理战场信息。histwar侧重你扮演将军,呆在指挥部,身边围着一群参谋人员,参谋人员随时根据战场获得的信息更新作战地图,你需要做的是根据这些信息制定作战计划,然后坐等执行结果就行了。更像一个沙盘推演的过程

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发表于 2019-8-17 12:56:02 | 显示全部楼层
从介绍看,SOW似乎更侧重于在目视范围内或一个会战内指挥军队,HW似乎更倾向于组织一个或多个会战或战斗?但SOW最大规模好像可以和HW重叠。7 o) N. K3 g6 P' c4 ?! c

( g: h+ [* U* ^. W这么说来,最抢眼的特点还是双向战雾啊,多瑙河战役和闪点德国曾经都试验过,那感觉真是完全不同,BFTB最大的不好就是上面说的己方没有战雾。' k( U$ E6 z; y2 k( }4 _: l5 ^
这种模式下,不知道有没有画图工具,当年DA有这个真是好方便。
" X0 f' T( q8 u* F9 Q1 Q

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 楼主| 发表于 2019-8-18 09:24:41 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-8-17 12:56" ?8 o5 C8 J2 P1 Q0 N3 F! e( N7 X
从介绍看,SOW似乎更侧重于在目视范围内或一个会战内指挥军队,HW似乎更倾向于组织一个或多个会战或战斗? ...
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SOW大规模会战,最大的问题是AI不会和玩家互动,也没有作战参谋帮助你地图标注。大规模真实难度下的SOW,你根本不知道部队在哪,部队大概情况。
6 k  Z: |' x$ dHISTwar有作图工具,不过目前作图工具还有点简陋,只能地图测个距离,画画直线和箭头

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发表于 2019-8-18 11:49:13 | 显示全部楼层
能画画也不错了,我们也不强求画标准作图,有标注就清楚方便好多。我看很多当时战地原版的地图标注,有画得很漂亮标准的,也有简单勾画的。
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