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[其他] Slitherine与英国国防科学技术实验室达成合作

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发表于 2019-8-5 23:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些诞生于20世纪的兵棋游戏往往是为了重现现实世界中军事指挥人员所面临的决策困境而制作的。现在,这些兵棋游戏可以用来帮助指挥人员做出决定并测试这一决定,从而结束这一循环。现在,Slitherine已经与英国国防科学技术实验室(DSTL)签署了一份价值150万英镑的两年协议,以基于其所制作的一些流行的兵棋游戏来创建军事应用方面的工具。
9 W. l& g; B# R8 I  Q, g
0 m; n- F: N6 O* `DSTL之所以希望主动适应消费市场的兵棋游戏,其原因之一是它们往往比实验室里的各种分析软件更容易使用。
0 U  h' A" \# R' r7 b% ~
; u' d6 u  o( c" r8 P0 BDSTL的一位首席分析师说:“我自己也玩过战略电子游戏,甚至也玩过一些我们在这个项目中所涉及的Slitherine作品。它们通常比分析型仿真模拟更容易学习如何使用,并拥有更大的用户基础。”
6 @  ^$ O4 u. U6 I3 i
3 x" t2 _9 O$ EDSTL将会使用Slitherine旗下的 Flashpoint Campaigns, Command: Modern Air/Naval Operations以及 Combat Mission。
" w. r& t# ?2 V0 f' [; ?
9 d' D: V5 d0 S7 W$ c; f& Y% k, nDSTL防务与安全分析部门负责人Rob Solloy说:“我们很高兴能够与非传统供应商(如Slipherine)合作,我们一直都在寻找创造性的、协作性的解决方案,以应对有效且用户友好的兵棋和作战模拟的挑战。”  E' V; r9 w! O" B; A
: ~! Q" I8 g! P  ^

  ?: y/ B; e! o, ^4 r/ yhttps://www.wargamer.com/articles/slitherine-has-contracted-to-work-with-the-uks-defense-science-and-technology-laboratory/
4 U: c5 ?/ `/ u) O

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发表于 2019-8-6 15:10:32 | 显示全部楼层
同时,他们也在招募相关职位的员工。5 p/ k+ }6 z7 @- O$ W1 `  I
As it happens, Dstl is also looking to fill 15 positions, and they're looking for candidates with experience in both computerized and manual wargaming. You can find out more about the positions at the UK's civil service jobs site. If you think you've got the right skills, you can apply until August 24.3 K. U8 i: w9 N  ^6 O. E/ I7 B$ n

! A: M  j9 F) \" d& v1 ^
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2019-8-6 22:03:13 | 显示全部楼层
目前关于CMANO在军事领域应用的报道,还有以下3篇3 u; a# d( y, Y2 e7 T2 z% p1 }1 D

( P( C, K# o9 |一款商业游戏是如何成为军事资产的?$ Q( I4 o1 C4 l+ f
http://www.toaw.org/forum.php?mod=viewthread&tid=32500
# o0 B+ X2 X/ ?6 U0 f' G; J1 a8 t: b( t" u
MATRIX GAMES 引领下一代军用兵棋6 ]& P9 d, _2 l# ]# {2 J
http://www.toaw.org/forum.php?mod=viewthread&tid=237297 D0 \  U/ B/ o* B9 a) G

; j+ i! ^7 ]" w德国空军军官学院的CMANO培训周
3 E( T! j- ]( |4 Xhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/57252828* u6 u7 c+ K2 x6 O7 I/ L: \9 a
! j3 u+ t# ~2 ?# d
6 J6 `4 [: e( }! z  N

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发表于 2019-8-7 17:08:25 | 显示全部楼层
又要构筑project88那样的分层模拟?
5 v$ D9 ~: R1 S9 |2 p# d5 M
5 B$ S) [$ ?3 b: O# j7 m7 ^, r; mCM负责分队战术,FCRS负责兵团部队战术,CMANO负责海空战。

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 楼主| 发表于 2019-8-7 20:13:53 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-8-7 17:08% m! U+ i7 F; k
又要构筑project88那样的分层模拟?
: H, \, G. e8 s' ^5 d# n* x% X4 y/ i
CM负责分队战术,FCRS负责兵团部队战术,CMANO负责海空战。 ...

7 J7 G' x6 {0 {7 w  x个人感觉FCRS和CMANO在时代上还是有些难以结合的,除非都是聚焦于冷战中后期。不过这样就失去最大的出发点,对现代战争的关注了。另外两个系统之间的联合难度应该远远小于三个系统。

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发表于 2019-8-11 15:00:58 | 显示全部楼层
直接相互导入结果估计无论技术难度还是工作量都很大,据说也可以将一个的结果通过文档转译为另一个的设定,貌似可行一点,虽然工作量也增大一些,不过也能引入不同层级的协同训练,算是一个退而求其次的方法。
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