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[其他] FOG2雅穆克会战

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发表于 2019-7-12 11:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thule 于 2019-11-25 10:11 编辑

      游戏:Field of Glory II            剧本:雅穆克会战
      我方:瓦汉(拜占庭)            Meroka37:哈立德(阿拉伯)

      公元636年8月,阿拉伯远征军与拜占庭军队会猎于约旦河支流雅穆克河附近。历史上,最终拜占庭战败,失去了叙利亚这一富庶的行省。会战背景及详情大家可以看看B站视频av29862984

       Screen_00000000.jpg
      战线太宽,全景视角都不好找。第一次做战报开局忘截图了,拿第一回合行动完的凑合一下。

       Screen_00000004.jpg
      我军左翼vs阿军右翼:轻装部队+枪骑兵混编。

       Screen_00000003.jpg
      我军中央vs阿军中央:步骑混编,另外阿军后方有多队精锐骑兵作为预备队。

       Screen_00000002.jpg    
      我军右翼vs阿军左翼:步骑混编,隔河对峙。

      从总体兵力和部署上来看,两军都是步兵在前骑兵在后的阵型,战线之间存在不少间隙。我军步兵(Skutatoi步兵为主,加一些杂牌)近战能力明显不敌阿军步兵(重装精锐穆斯林步兵为主,加一些中装贝都因步兵),只在远程投射上略微占优。我军骑兵数质量上要优于阿军,还有部分弓骑兵和双重骑兵,但开局平均分布于整条战线,而阿军主要集结在中央。相比阿军,我军更像个多民族多兵种的大杂烩,说好的历史上2:1的兵力优势呢?结果总兵力居然差不多,阿军也没了家眷帮忙,算扯平吧,估计是游戏平衡性的考虑。


北征扫五胡,南伐定七蛮,东驱夷,西击狄,碧血荐轩辕,执长刀,尽美酒,我自狂歌血自流。

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 楼主| 发表于 2019-7-12 11:46:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-12 12:25 编辑

      后文提到的左翼、中央、右翼均以我军视角为参照,不再赘述。

      第二回合

       Screen_00000007.jpg
      左翼:轻装部队推进,枪骑兵略靠后支援。

      Screen_00000006.jpg
      中央:步兵占据高地,骑兵开始收拢集中。

      Screen_00000005.jpg
      右翼:沿河布防。

      第三回合 左翼互相试探,其他两个方向基本上都是不动如山,就不截图了。

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 楼主| 发表于 2019-7-12 12:20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-12 12:23 编辑

      第四回合

       Screen_00000008.jpg
      左翼:我军优势很大!我军A了上去!我军要GG了!

       Screen_00000009.jpg
      中央:利用远程优势集火射击。

      右翼:过河是不可能的,这辈子都不可能过河的!(和前两回合一样,不截图了)

      这回合觉得自己左翼占优势,就莽了上去,结果直接懵逼了,一队弓箭手近战回避不及遭背袭打白,三队骑兵居然一对一势均力敌的情况下都是一轮对冲直接被打红……左翼可能难保了;此时右翼如果过河步战的话完全不是阿军对手,只有死路一条;为避免主动权易手坐以待毙,我只能想办法在中央有所突破,先用远程打击削弱一下对面。

      第五、六回合

       Screen_00000012.jpg
      左翼情况依然不容乐观,只能尽量拖延牵制对方。

       Screen_00000011.jpg
      其他方向则成功射崩阿军弓箭手,开始集火近战部队。



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 楼主| 发表于 2019-7-12 12:37:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-14 10:12 编辑

      第七回合

       Screen_00000013.jpg
      
      左翼:阿军骑兵纪律意识很强,都是追击后的第二回合就返回了战场,再看看我军骑兵,追出老远才回来,差距啊!

       Screen_00000014.jpg

      中央:我军开始局部进攻,专挑士气低的打。

       Screen_00000015.jpg

      右翼:两军骑兵都开始调动支援中央。

      第八回合

       Screen_00000016.jpg
      左翼:形势继续恶化,刚恢复士气的一队骑兵又被打崩,不知道还能扛多久。

       Screen_00000017.jpg
      中央:阿军骑兵预备队开始上前,一队贝都因步兵被击溃。

       Screen_00000018.jpg
      右翼:阿军步兵开始推进。

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 楼主| 发表于 2019-7-13 14:19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-14 10:12 编辑

      第九回合

       Screen_00000021.jpg
      左翼:将军卫队立功了!一回合连续击溃阿军一队轻骑和一队弓箭,追逃的骑兵也返回战场,看来还有的打。

       Screen_00000019.jpg
      中央:感觉阿军有点急躁了,一队骑兵直接踩在河上disordered和我打。

       Screen_00000020.jpg
      右翼:边缘结合部一队贝都因步兵冒进过河被我侧击。

      第十回合

       Screen_00000022.jpg
      左翼:终于是缓过来了,马上解决最后一队弓箭手。

       Screen_00000023.jpg
      中央: 阿军看来是铁了心吃地形debuff也要正面硬上啊!我左边的骑兵开始试图绕后。

       Screen_00000024.jpg
      右翼:两队弓箭绕到侧后背射,不过弹药已经耗尽造成不了太大伤害。
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 楼主| 发表于 2019-7-14 10:06:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-14 10:10 编辑

      第十一回合

       Screen_00000024.jpg
      左翼:怎么说你好呢,追逃还把我将军卫队的退路挡了……考虑到战场已经相对独立,把两军旁边的步兵一起纳入左翼范围内。

       Screen_00000025.jpg
      中央:意外发生,主帅瓦汉阵亡!(第一次对战运气真是有点背啊

      右翼:继续看戏ing

      第十二回合

       Screen_00000026.jpg

      左翼:将军卫队终因伤亡过半自动溃散(你已经尽力了)。

       Screen_00000027.jpg
      中央:左侧开始包抄,但主帅阵亡后右侧出现危机。

       Screen_00000028.jpg
      右翼:阿军全线突击,我军依托河岸有利地形防御。

      阿军孤注一掷发动进攻,感觉下回合开始就是决战了。从总体局势看,可以说各个方向上都是危险与机遇并存:左翼我还是准备以高地防御为中心只求拖住对方即可;中央双方都有达成突破的可能性;右翼我军利用沿河地形优势抵消了一部分阿军单位战力优势。最后就看谁能坚持到底并且少犯错误,当然我很想说运气也非常重要。




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发表于 2019-7-14 19:02:55 | 显示全部楼层
这个里面主帅的影响有多大?
明天会更好

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 楼主| 发表于 2019-7-14 19:44:49 | 显示全部楼层
seed 发表于 2019-7-14 19:02
这个里面主帅的影响有多大?

      主帅和副将的很多能力和影响是一样的。不同的是一般来说主帅的指挥范围更大;如果副将阵亡,本队和周围1格部队都会受影响,有一次士气判定,可能降士气,而主帅阵亡的影响范围是周围2格。
      不过我认为真实历史中,主帅阵亡对士气的影响应该要比游戏中大的多,常常会导致全军一下子就垮了。

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 楼主| 发表于 2019-7-15 13:13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-15 13:24 编辑

      第十三回合

       Screen_00000029.jpg
      左翼:现在这里反倒成了最平静的方向,基本没有什么交战了。

       Screen_00000030.jpg
      中央:左侧取得重大进展,而右侧居然又挂了一个副将(两死一逃,现在只剩一个将军了),还连带打击了周围部队士气,直接白了一队。

       Screen_00000031.jpg
      右翼:不得不承认,精锐穆斯林步兵果然厉害,地形不利还可以和我打得有来有回,不过下回合我的大编队弓箭手就可以侧击了。

      第十四回合

       Screen_00000032.jpg
      左翼:只有我的远程还在射击,如果后面轻骑恢复士气,可能还会考虑搞点事情。

       Screen_00000033.jpg
      中央:左侧大局已定,下回合抓紧时间包抄,而右侧副将阵亡的骑兵不出意料地崩了。

       Screen_00000034.jpg
      右翼:战事焦灼,部队犬牙交错,特别是右侧情况有点危急。

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 楼主| 发表于 2019-7-16 12:54:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-16 12:56 编辑

      第十五回合

      左翼:集体打酱油

       Screen_00000035.jpg
      中央:关键时刻左侧两队骑兵追逃去了,右侧还在苦苦支撑。

       Screen_00000036.jpg
      右翼:左侧还没有什么进展,右侧却已经快扛不住了。

      第十六回合

      左翼:继续坐等其他方向结果

       Screen_00000037.jpg
      中央:同志们,坚持就是胜利,人民等着我们立功的消息,弟兄们,给我顶住,顶住!

       Screen_00000038.jpg
      右翼:关键时刻,连弓箭手也不得不上阵肉搏!
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 楼主| 发表于 2019-7-17 09:25:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-17 09:27 编辑

      第十七回合

       Screen_00000039.jpg
      左翼:阿军骑兵有所行动,但是暂时还不太清楚他的意图,静观其变吧。

       Screen_00000040.jpg
      中央:继续由左向右攻击前进,追逃的骑兵尽快返回,右侧部队固守待援。

       Screen_00000041.jpg
      右翼:最右侧估计是抢救不过来了,现在只求保住其他地方即可。

      第十八回合

       Screen_00000042.jpg
      左翼:阿军蠢蠢欲动,可能想追我骑兵,也可能想进攻高地。

       Screen_00000043.jpg
      中央:包抄基本就位,争取下回合解决战斗。

       Screen_00000044.jpg
      右翼:左侧要被包抄,右侧居然又扛下了一波,依旧打得难解难分。
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发表于 2019-7-17 19:59:43 | 显示全部楼层
很能感受这种等待追击部队返回的焦急心情。

话说这个时期的拜占庭步兵虽然不强,但阿拉伯步兵的设置好像是太强了点。

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 楼主| 发表于 2019-7-17 20:50:48 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-7-17 19:59
很能感受这种等待追击部队返回的焦急心情。

话说这个时期的拜占庭步兵虽然不强,但阿拉伯步兵的设置好像是 ...

阿拉伯大扩张时代初期,确实是以重装步兵为主力,作战方式也与拜占庭类似,排成密集队形,使用矛和大盾为主要武器,只是披甲率稍低,但战斗意志异常顽强,擅长持久战。
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发表于 2019-7-18 19:27:59 | 显示全部楼层
我打十到十一世纪的随机遭遇战,还能经常遭遇这种阿拉伯重步兵,数量还不少,中世纪战争艺术史上讲阿拉伯帝国分裂后军阀领主的征发步兵往往很弱,类似土匪,依靠游牧骑兵。这个时期的拜占庭倒是刻画比较准确,步兵虽然装备不错,但战斗力还是次要水平,远不如骑兵值得依靠。

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 楼主| 发表于 2019-7-18 21:56:38 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-7-18 19:27
我打十到十一世纪的随机遭遇战,还能经常遭遇这种阿拉伯重步兵,数量还不少,中世纪战争艺术史上讲阿拉伯帝 ...

游戏中十到十一世纪的阿拉伯步兵确实要比初期弱很多,Quality从Surperior变成了Average,Capabilities从Offensive Dpearmen变成了Defensive Dpearmen,当然价格会便宜些,和罗马步兵一样由盛转衰,波斯化和后来突厥化的骑兵逐渐成为主力。
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 楼主| 发表于 2019-7-19 21:42:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-20 21:09 编辑

      第十九回合

       Screen_00000045.jpg
      左翼:阿军步兵开始进攻,然而瞬间就被我侧后的骑兵背袭打白一队。

       Screen_00000046.jpg
      中央:胜负已分,开始转向右翼。

       Screen_00000047.jpg
      右翼:我军已处于明显下风,只能苦苦等待支援。

      第二十回合

       Screen_00000048.jpg
      左翼:阿军最后的进攻,骑兵打白了一队我原来就红的轻骑后追远了;而我的骑兵又成功背袭了一队步兵。

       Screen_00000049.jpg
      中央:估计增援右翼左侧还是晚了一步,注意下方阿军也有两队追逃的骑兵返回了。

       Screen_00000050.jpg
      右翼:阿军唯一还占有点优势的方向,不过大局已定。
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 楼主| 发表于 2019-7-20 21:17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 thule 于 2019-7-20 21:32 编辑

      第二十一回合(最终)

       Screen_00000052.jpg
      左翼:高地攻防,阿军每每正面硬刚就能把我打白,而我军只能靠各种侧击背袭。

       Screen_00000053.jpg
      中央:阿军仅剩的部队又被我干掉两队。

       Screen_00000054.jpg
      右翼:右侧还是失守了,不过不影响我军最终的胜利。

       Screen_00000055.jpg
      我军行动结束后,阿军溃败率达到67%,已经宣告这回合会战结束。目前为止的伤亡情况,可见我军骑兵损失还要微微高于对方。

       Screen_00000056.jpg
      经过修正的最终战损,注意与上图的差异。

      关于本次会战的个人看法:

      左翼开局我还是有略微数量优势的,所以选择了主动进攻,但初期打得很差,如果此时Meroka37利用打出的优势与一旁的步兵协同进攻,有很大把握直接扫平我的部队,并且拿下我步兵把守的高地(从最后阿军的进攻来看,精锐穆斯林步兵即使仰攻高地依然有较高胜率,实在可怕!),进而配合其余部队席卷我的中央、右翼,则我军必败。然而阿军步兵却一直没有什么动作,错失大好机会,让我慢慢调整打成了僵局。

      中央开局我个人感觉还是Meroka37占优,虽然优势也不明显,即使不主动进攻,也至少可以让骑兵先过河,步兵抢两军中间高地,让我军中央无法支援劣势的左翼。当然谨慎点固守等待时机也不是不可以,问题是等我军因为左翼战事不利,为打开局面上前进攻后他却有些犹豫保守,没有立刻发动反击,结果在我军的远程打击下损失不小;等到开始反击时又决心不定,只派出零星部队,结果被以多打少击溃;后来骑兵在地形不利条件下的殊死一搏反倒是打出了不错效果,只可惜为时已晚。

      右翼开局还是我之前提到过的,Meroka37部队战力优势明显但跨河进攻主力会遭到disordered减成,我军就更不用说了,所以其实都不是双方首选的进攻方向。但他的操作又让我觉得有些奇怪,开始不准备进攻却又让部队推进,结果进入我军射程被白打了好几轮。后来可能是认为形势越来越不利被迫发起的全面进攻(和中央的骑兵进攻情况类似),同样也给我军造成了很大麻烦,但还是功亏一篑。

      总结一下:个人感觉Meroka37还是打得过于谨慎保守,会战的主动权始终在我,让他从头到尾只能被动应对我的行动,虽然在局部还可以凭借单位战力优势取胜,但总体形势却在不知不觉中慢慢恶化,直到最后难以挽回败局。
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发表于 2019-7-21 10:56:59 | 显示全部楼层
对手总体思路比较保守,我也有过企图等待一个局部完全取胜后再压到另一个局部的想法,事实证明不行,翻盘的危险总是存在的,如果一定要这样,最好在这个局部不断加大投入。

损失的计算里,好像胜方逃亡被俘九成可以归队回复,负伤的回复率也要一半左右,败方几乎所有损失都是永久性的。

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 楼主| 发表于 2019-7-21 12:30:32 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-7-21 10:56
对手总体思路比较保守,我也有过企图等待一个局部完全取胜后再压到另一个局部的想法,事实证明不行,翻盘的 ...

历史会战因为游戏性的考虑,大部分情况双方的总体实力基本平衡,局部会有差异,所以一般都是局部进攻局部防御,看谁能先取得优势,再加以扩大利用。
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