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楼主: wzfcns

[FoG荣耀战场] [原创MOD发布]战国时代:天命军表重制

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发表于 2019-2-6 12:24:49 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2019-2-4 23:24
+ f- j( B4 T) A( S& n0 Z$ e4 o: t$ k提取码是JKV8,无法使用吗?我现在人在老家暂时改不了
/ F. e( r. c  \- _8 L
提示错误哎,等你回来再改吧,不急。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 22:05:55 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-2-6 12:24
) m' u, B1 `  K提示错误哎,等你回来再改吧,不急。

3 f% A2 i# ?7 d* m9 C. B" I( z8 o重发了链接,你现在试试?

点评

可用,已经下载,谢谢。  发表于 2019-2-14 16:53
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发表于 2019-2-14 16:55:34 | 显示全部楼层
我正好有个关于各种单位搭配的方案,正在写,可以一并参考。

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发表于 2019-2-24 17:13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2019-2-24 18:32 编辑
  P1 Q+ h; S3 G  U; d
8 h/ l2 [$ @( w/ ^& l# Y& J3 ]刚测试了一局新版的明军对日军,火炮的威力更正常了。5 e* O) m3 M1 G
* V6 N  ?  U$ `" i
原来步兵的火炮和枪是可以分开的,这样最好,三眼铳这种射程近威力大的确实体现出来了,但远一点光靠轻炮轰威力好小,是不是上个两位数比较好?
2 A$ L! ?6 E: ]; e5 A, D
+ S. X) C+ {. M8 ~+ a  l& m! l射程是不是都调整过了,好像火枪、弓箭普遍都减了一格。日本弓箭的射程好像是3,明朝是2,似乎应该是日本射程近威力大。肉搏战斗力好像也调整过了?
) K; q6 `9 m7 t+ t: a& r$ j2 }( j  T3 W& F3 D& O/ `/ A$ i8 A/ `
明军多设立了一个快枪骑兵,插上枪头是长矛那个还是速射火枪的意思啊?还有两个骑兵好像描述完全相同?
# m5 a& V( F2 w  o  |6 R顺便问一句,protected属性是写在哪里的?它的意思是不是有简易工事,不受冲击?' s+ K7 }1 g" n

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发表于 2019-2-24 18:31:41 | 显示全部楼层
我在超大规模下看了下军队组成,和军表很符合。我现在更进一步拟了个组表的底板,每个兵种都有向上和向下浮动的范围,大致是上下50%左右,也有一些兵种是严格限制,原来的军表大致是在中间位置。希望可以体现特定情况下的编组,并保持一定的真实性。9 N* \+ }' x0 _

4 N" l3 C7 m& {下表参考1.0版的分值,考虑到设定素质升一级,战力加五成,这里对分值如法炮制。因为游戏的分值根据地图大小等因素都有限制,所以以下分值虽然作为基础,但可以进一步调整。
/ }4 E5 W. t) y4 o9 W) ^! [: R! z
7 T8 Z4 C0 o3 u# Y, N; N明军:共1800分。" e& A% @/ F$ W2 L" Z

& ~# G0 ]2 q1 c. L& F披甲骑兵:原定7队,范围4-9队。3 q1 h) Y4 x- q% X' J( I. u4 u
S级:4+0/4队,一队80分。
+ _" f: I, q. R) S* b( ?( ]E级(鞑官):0/1队,一队120分。& o+ h8 l" y2 I/ l- ]) U
; b7 u- B' s- C& x' t# z
火枪骑兵:原定2队,范围1-3队。
% i( i% {" B3 ]! {$ X8 v2 k& s4 z" f9 [- t火铳:S级,1+0/1队,一队90分。
4 \) I1 d' I6 e) x0 S7 d9 A3 \鸟枪(快枪?):S级,0/1队,一队100分。
  g6 Y; _0 @3 k' l7 a) V; @7 J0 l0 W6 H
长枪步兵:原定3队,范围2-5队。
8 L& |1 V5 T' d3 U& n& q+ ZS级:0/1队,一队75分。8 V: i/ T8 S5 J7 i- a4 t( E
A级:1+0/1队,一队45分。
1 R$ p. _7 ]0 S5 M+ ?* }R级:1+0/1队,一队30分。, M7 b; W0 n% K0 f0 w7 E* K

6 \) w2 m( N5 h% k9 N2 B7 S3 ^3 x! }火枪步兵:原定5队,范围3-8队。
1 D% z% ?& c: j: ]5 k2 E2 `5 Q, S火铳步兵: ) C3 U7 o* M0 }/ F: U9 ?' L
A级:1+0/1队,一队40分。* i5 c9 u8 ^) i* l
R级:1+0/1队,一队30分。+ A% S* B+ y3 E% y6 w
鸟枪步兵:1 x2 N. \  \' m
S级:0/2队,一队75分。. Z5 x. ~4 a! A* H& r' u/ R
A级:1+0/1队,一队50分。# i; K1 c7 U. |5 [
+ Y7 L: z+ Q* d" Q
弓箭步兵:原定4队,范围2-6队。& b& ^8 T  x" ?' i5 j
A级:1+0/2队,一队45分。
1 v: o  y$ d' P/ ?! ~7 U4 @( YR级:1+0/2队,一队30分。
2 u5 }; U# R( l2 w. Q% n" l5 U
藤牌兵:原定1队,范围0-2队。
4 v$ ^9 p$ E) c& ^3 i/ y: k# qA级:0/1队,一队45分。/ O$ D5 R2 g. \- }! D
R级:0/1队,一队30分。) E& Y- P5 Q9 S% I! W" F
. B, H$ @: L) I1 w# W) \3 V
重甲步兵(家丁):原定1队,范围0-2队。; ~  W0 |; w$ N% h7 [- E4 q' J
S级:0/1队,一队90分。  q" Q5 z/ [* b+ [( Z$ N
E级:0/1队,一队130分。+ |' r# o0 ^. V9 \& `7 y' f4 a
: p4 J6 r7 M# z3 b7 o
火箭车:仍1队。+ H9 O' v6 x3 ?& w5 X( F0 {. p
S级:0/1队,一队75分。
" O) v. v4 J! U8 J; S( L2 c* Q5 S; F, q  N8 F- i
佛郎机:原定3队,范围0-4队。
) O" J! k, G' S; M! j1 C2 r# o- HS级:0/1队,一队90分。+ |. ^/ t; S1 P  ~. M
A级:0/3队,一队60分。
$ g; c4 o& r. @3 E2 V" H) U3 H. G) G9 Z! p  J: [5 K
红夷大炮/大将军炮:原定1队,范围0-2队。- c  l$ }  C3 ~3 J+ E
S级:0/1队,一队105分。: E. X9 c2 j; g2 e
A级:0/1队,一队70分。
8 N& T7 k! j. L0 `

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 楼主| 发表于 2019-3-10 11:42:24 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-2-24 17:13# z8 e: k# i8 g3 W8 i
刚测试了一局新版的明军对日军,火炮的威力更正常了。
5 F' b7 |( ~  l3 @* L! m5 K, @; `8 g# _0 V9 ^  [% }' N, M8 R& F+ }
原来步兵的火炮和枪是可以分开的,这样最好,三眼铳 ...
, \8 ?' D3 C7 W5 h
火枪射程应该加长了才对啊....
* g7 T+ B/ c0 r2 E8 J带枪头的是长矛
3 ]7 t% K) F) v4 \1 Xprotected属性未找到,不确定含义是何...我怀疑是纯队火枪才会有
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2019-3-10 14:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2019-3-10 14:34 编辑
7 D; q- o, m' x- |' p, q
8 ~9 v% @0 h5 ~: i, W刚刚测试了一局日军进攻防守工事的明军,毫无悬念地被击败了。说好的攻防分数3:1,这局是日军10000人对明军11000......
1 C' o2 {, C/ ?0 F) w2 ~) [5 l! ^" P  F4 P  a" o
日军以一个大纵队压迫明军右翼,基本成功吧,近距离火器打散好几队骑兵后还突了好几队步兵。但是正面牵制的日军在工事后面的明军枪口下脆弱不堪。右翼的骑兵好不容易突掉几队大炮,然后步骑兵不协调的进攻被明军大队骑兵和炽烈的火力碾压。! w; K. {! W' m+ W' Q) ~
, y1 K) L) l7 \3 K7 y( u* M: Y* ]
日军火枪射程确实是2,弓箭4。是不是这次的修改是在某个很早的老文件上改的?很多数据好像都从上一版倒回去了。步兵火力应该是日军略占优或持平才好。3 t( H8 ]. l: M# u
明军火炮的优势对日军的干扰正常点了,至少进军过程不用东躲西藏了,但如果没有主动进攻,减员速度还是偏快了。: ?: O3 y7 ~& a2 Y$ R% B! d

2 P1 K# a% _" s# k& |日军如果没有数量优势或者用兵极为精巧,确实赢不了,同等数量下打明军极为吃力,符合历史印象。, a  r& ~+ ^+ U
2 R, `  a# R5 M# {; y; W. v& ?
作为一场恶战,最后胜利方明军损失25%,失败方60%,大致没有超过历史上正常的损失率,再降低些也可以。

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 楼主| 发表于 2019-3-10 14:44:13 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-10 14:32: g1 S) F( q3 z$ G; ?
刚刚测试了一局日军进攻防守工事的明军,毫无悬念地被击败了。说好的攻防分数3:1,这局是日军100 ...

2 T3 O* V4 C0 T  _& M....奇怪,难道我上传错文件了...3 f' b# u8 ^" F! j; ]3 A( V6 e" X& s
所有的弓箭都是4,火枪也应该是4才对
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 楼主| 发表于 2019-3-10 15:01:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzfcns 于 2019-3-10 15:26 编辑
# \5 _6 e# \; _8 c/ r& }: _8 Q
mittermaye 发表于 2019-3-10 14:32
, y/ `! h$ u! k3 k刚刚测试了一局日军进攻防守工事的明军,毫无悬念地被击败了。说好的攻防分数3:1,这局是日军100 ...
- y$ U$ V  L) J) L. _1 ^% s4 T9 x
搞明白了,少修改了一个地方,现在火枪射程已经修正;
) _3 y3 f' q% `  E' {0 t目前武器射程:火枪4,弓箭马上2步行4,火铳2
% N2 H# j7 R: e2 D! [, X2 y7 F. {3 i* p
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 楼主| 发表于 2019-3-10 15:25:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-10 14:328 D% s' H5 V3 V( }
刚刚测试了一局日军进攻防守工事的明军,毫无悬念地被击败了。说好的攻防分数3:1,这局是日军100 ...

6 T0 O  z: O- P& F重新上传了一个版本,你试试火枪的射程是否正确。5 k( s* d# c# n3 m, p; M
军表尽量今晚修改
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 楼主| 发表于 2019-3-10 15:29:47 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-2-24 17:13
; b7 F0 l, j* F2 S刚测试了一局新版的明军对日军,火炮的威力更正常了。7 y" |, W  o+ K' \7 m

& U1 K, A3 j! X原来步兵的火炮和枪是可以分开的,这样最好,三眼铳 ...

! q  x& T' e, ^  `& u5 i8 n# Z; d明军骑兵描述的区别就是用火枪和剑,用弓箭和剑,用手枪和剑的区别
: F2 k2 J0 X; j轻炮威力的公式和其他的不太一样,我还在研究,今晚试改一下
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发表于 2019-3-11 20:11:47 | 显示全部楼层
修正版是顶楼那个链接吗?验证码错误......

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 楼主| 发表于 2019-3-11 23:16:30 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-11 20:112 ], D9 A  S% L" Z: \9 X3 B
修正版是顶楼那个链接吗?验证码错误......

' d$ p# d6 h$ B  m怎么又错误…
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 楼主| 发表于 2019-3-11 23:25:12 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-11 20:11
3 R+ ~) u8 ]( ~2 g修正版是顶楼那个链接吗?验证码错误......
" f- L) L; c( i2 U; {) `2 O, `
现在应该正确了,我感觉是百度云的bug,每次都给我上传错误的文件
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发表于 2019-3-12 21:09:15 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2019-3-11 23:25
* E/ L  L( L9 D现在应该正确了,我感觉是百度云的bug,每次都给我上传错误的文件

, Q7 @4 w4 r" ~) w现在正确了,已经下载,我抽空再测试一下。

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发表于 2019-3-15 19:59:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2019-3-15 20:02 编辑 2 f8 G* f6 N& ?

/ J' _; t/ ^, ]1 p8 p$ s重新测试一局,明军12000对日军15000,明军伤亡800,日军伤亡7000,日军几乎没有成功坚持到明军面前的......: z" k8 b1 d/ P- g# O3 D' G
$ O* A- X2 t8 J& }7 c; a
请问这个是最新更新的版本吗,好像不太对?里面所有的鸟枪铁炮射程是2,弓箭(步射)是2/4,轻炮是4,火铳1,是这样的吗?. h7 C" p: D  ^
$ ~3 g% _: `0 M. Q
我内心里对整体平衡的标准是,日军1.5倍和明军1倍兵力大致持平,清军和明军同样数量下,清军胜算高于明军。
$ x8 o! g; I9 q0 p% v4 \- V: k6 {% A' v

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 楼主| 发表于 2019-3-16 08:46:24 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-15 19:59' r  A; D8 k; _( y1 I4 b; Q
重新测试一局,明军12000对日军15000,明军伤亡800,日军伤亡7000,日军几乎没有成功坚持到明军面前的..... ...

# q5 F; D! h* ^- Q9 y/ d怎么还会是这样?我这里测试火枪射程都是4。* H) i& h  N0 }( r
你下载下来的文件名称是什么
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发表于 2019-3-16 17:14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2019-3-16 21:59 编辑
! T8 q& l  t- c5 n( @! q) m+ B. G8 e( g  `4 F1 o5 o
文件名是ARMYOVERHUAL1.0,最近几次的文件名好像都是这个。8 Z, b$ T. @* |. c
4 [# W$ G, Z0 ]0 C$ a
我是看了Detail里的描述,里面matchlock射程都写2,但是明军骑马火枪手确实可以打击4格的目标,步兵看不出,写的是炮4枪2(或1),因为步兵携带的炮射程覆盖了枪,所以不知道枪是算到几。难道描述和实际参数还可以不一致(一直以为detail是生成的)?日军我还没有测。- R% J/ I. y+ @: c5 N- r' J
& o1 f2 ~5 E$ v* E/ r

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2019-3-16 22:45:30 | 显示全部楼层
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不知道有没有人玩过。  发表于 2019-3-17 20:25

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 楼主| 发表于 2019-3-17 19:30:12 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2019-3-16 17:14
# W! C* M2 ^# p/ E- [' ?文件名是ARMYOVERHUAL1.0,最近几次的文件名好像都是这个。
6 X5 g6 x4 d6 n* H/ l
1 N, f3 V: ~' p, o9 j# R3 c( O我是看了Detail里的描述,里面matchlock射程都 ...
9 \8 X( ?8 c  j! d
骑马火枪手能打4格就没问题啦,目前步骑调用的是同一种武器。Detail的可能不是自动生成的: d3 C" |% ~& h/ v
原版的火枪射程就是2,比弓箭短一倍,也算是一个迷之设计
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