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【兵棋开箱】GBOH SAMURAI

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发表于 2018-11-29 14:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Gr.Lee 于 2018-11-29 15:05 编辑

Great Battles of History(GBOH)系列是由GMT公司出品的古代战争系列兵棋,设计师是Mark Herman and Richard Berg,该系列作品侧重于对冷兵器时代各个历史时期著名战役的还原和推演,时间跨度从公元前3000年的青铜时代到公元十七世纪的长枪和火器时期。由于本人对古代战争比较有兴趣,且由于身边没有棋友,只能自己左右互博,而这系列的棋SOLO度较高(至少棋盒子上标注的solo度基本都是high和very high,笑),便选择了这系列作品作为了本人的桌面兵棋入坑作。目前GBOH系列总共出品了十五作,SAMURAI(侍)是本系列的第五作,时代背景为十五世纪到十六世纪初的日本战国时代,虽然本作对该时期的历史资料的研究和考证尚显得有些不足,但作者基于自身对日本战国文化的理解,设计出的与系列其他作品颇为不同的规则系统,也能体现出那个时代的一些特色,例如以氏族武将为中心的部队编制和各自独立为战的指挥体系,以及以取得敌人首级为目的一骑讨系统,如果武将在战场上作出了一些与武士身份不符的行为(如拒绝对方一骑讨的要求)也会获得蒙羞的状态,对武将的能力会造成影响,甚至武将会因为蒙羞而被迫切腹,这些特色的规则构建出了一个以武士的武勇和荣耀为核心的封建战争体系。因此对于对日本战国时期有兴趣的玩家来说,本作依然是不容错过的佳作。除本作外,GBOH还有另一款战国时代作品RAN(乱),该作的规则相对于本作更为完善,本人也会在今后为各位开箱介绍此作。
开箱完毕,鼓掌撒花

盒箱正面照 骑马武士与足轻

盒箱正面照 骑马武士与足轻

菊花照,背面上方是本作的战役介绍,右下角有作品的复杂度和精分度评级

菊花照,背面上方是本作的战役介绍,右下角有作品的复杂度和精分度评级

本作总共有五板算子,左边盒子里装的是标记算子,右边为单位算子

本作总共有五板算子,左边盒子里装的是标记算子,右边为单位算子

规则书

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剧本书,总共六个剧本

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玩家辅助表五张

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地图展开后,此张为桶狭间地图

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发表于 2018-11-29 15:34:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-11-29 15:37 编辑

很精美啊,solo度高的游戏都很有意思。不过看介绍感觉这个系统似乎更适合太平记和源平合战时代,战国的后期还是有一定近代化的。按照各领主组织部队和独立指挥到战国末期都大致不错,但一骑讨的地位明显下降了。

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 楼主| 发表于 2018-11-29 16:00:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gr.Lee 于 2018-11-29 16:01 编辑
mittermaye 发表于 2018-11-29 15:34
很精美啊,solo度高的游戏都很有意思。不过看介绍感觉这个系统似乎更适合太平记和源平合战时代,战国的后期 ...

不同时间的剧本规则有些不同,一骑讨并非战斗重点,相当于一个特色规则吧,本作主要特色是在领主领兵和指挥系统上

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发表于 2018-11-29 16:00:49 | 显示全部楼层
精美之外,还突出了文化和历史,赞,期待对弈过程和结果

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 楼主| 发表于 2018-11-29 16:08:53 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-11-29 15:34
很精美啊,solo度高的游戏都很有意思。不过看介绍感觉这个系统似乎更适合太平记和源平合战时代,战国的后期 ...

本作一骑讨系统分两种,一种是进入近战的单位上如果双方都有武将堆叠在单位上,两个武将发生一骑讨,这是强制发生的,另一种是派出武士去主动找敌方将领发起单挑邀约或者冲阵讨取敌方将领,这个是自由可选的,不过在命令阶段如果选择派出武士就不能在对单位下令了。

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发表于 2018-11-29 16:30:16 | 显示全部楼层
GBOH还有一作《乱》,那规则和这个比如何?
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2018-11-29 16:32:27 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-11-29 16:30
GBOH还有一作《乱》,那规则和这个比如何?

那个的规则我还没看呢,等我看完再发个开箱介绍吧

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发表于 2018-11-29 21:56:53 | 显示全部楼层
跨度几千年就6个剧本?
明天会更好

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 楼主| 发表于 2018-11-30 23:24:04 | 显示全部楼层
seed 发表于 2018-11-29 21:56
跨度几千年就6个剧本?

系列总共15作,这只是其中一作
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