战争艺术 - 让真实的战争跃然纸上  
  
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[其他] 新作:General Staff Wargaming System

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[LV.4]偶尔看看III

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QQ
发表于 2018-10-15 09:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Background7.jpg 1 _# _, Z0 ^. d: Y- L

4 k6 \1 s2 s& B7 T排枪时代力作!详情见官网 http://general-staff.com3 l4 s% \+ {" X8 v" I

7 o2 [- R  g) M' h" V* z/ |- o, f
Q:GSWS到底是啥?
% l! q4 D! |0 SA:GSWS是四个分开的程序,玩家可以创建战斗序列,地图,剧本并指挥他们的部队进行有趣的kriegsspiel游戏
: t; z# W% {4 x/ s5 O6 m  p
" Y5 [1 U! _( ?9 Z4 T4 i Flow-Chart.jpg
4 {  M$ [( q# t4 `+ ? fa1d0fc64ff0f04f25fd3e8c021686bd_original.jpg   s8 ^  B0 D# f! V( U# P( h
Q:这听上去很复杂。你们是怎么完成这些内容的?. A. l# n1 W5 Q& R" z( E. \8 `: b
A:事实上,GSWS是UMS:The Universal Military Simulator的升级(1988),所以说我们以前就做过这样的尝试。现在我们在为其增加新的特性并且让其支持Windows 的用户界面。7 B% J1 |7 [. R8 R5 E% g& o6 K5 p3 _

5 w1 J* M2 u4 sQ:这个游戏的AI如何?有什么独特性?! w1 l+ i# M! y9 _
A:我的博士研究就是计算机军事模拟的;以及战术ai算法和无监督机器学习。我在这个方向写了大量文章并且被DARPA(Defense Advanced Research Projects Agency),美国国防部,美国海军研究办公室和美国陆军受雇为顾问和项目经理(PM)。下面的链接是关于我AI的研究。http://general-staff.com/tag/ai/
6 w# p8 ^# g3 B3 l
6 c6 Y: L) D3 U/ x  O游戏涵盖了30个著名的战役,根据玩家的投票,分别是:
3 v* T' \5 d" I: H4 MWaterloo June 18, 1815  9 b' _8 G7 B* C8 I* N1 `$ I- B
Gettysburg - Little Round Top July 2, 1863  
: `+ w, Z7 X$ D' U. C8 vGettysburg - Culp’s Hill July 2, 1863  2 Z! h' R/ f" l6 B; L/ t/ j" I
Borodino September 7, 1812  8 T2 h. y9 L% R0 m; A% X5 ]& x( L5 J
Austerlitz December 2, 1805  
0 m) S; }' N& a" c9 Z8 KSaratoga September 19, 1777  
2 |8 e  I9 ^8 |$ A1 wSaratoga October 7, 1777  
6 j4 U1 l' e& ]/ iGravelotte - Saint Privat August 18, 1870  ; a  q4 @: g/ c% ~. V
Antietam - Burnside’s Bridge September 17, 1862  
6 ]: ?3 g9 X. {3 Z! F- [- iLittle Bighorn June 25, 1876  $ c  I. |. b9 |/ o
Little Bighorn with Gatling Guns June 25, 1876  
3 P* e! V* w: O5 ^- [Isandlwana January 22, 1879  ) q! t  [6 u/ B5 @$ _
Talavera July 27-28 1809  6 z5 d. n" n/ B+ k$ A
Blenheim August 13, 1704  5 {# l" V. U+ H: }1 J# m0 H  r
Shiloh April 6, 1862  . H# U  P' E& M$ _2 F; d
Shiloh April 7, 1862  ( L  l3 W% I% F8 a8 j' i4 N
Eylau February 8, 1807  3 _% F+ |4 K) ~! {
Leuthen December 5, 1757  
% L2 ~9 B9 ]' U3 D! x! vSedan September 2, 1870  
# M4 ^! U6 u+ LAlma September 20, 1854  ' p% c( J+ {) `- t$ \
Wagram July 5, 1809  
: r8 W/ s0 G* XWagram July 6, 1809  
/ o7 }  Y) @# m) S  j+ V2nd Bull Run August 29, 1862  
6 Q1 k0 k8 f3 @+ X: @1 a. o9 |2nd Bull Run August 30, 1862  
- Z4 S8 a- q; j5 BChancellorsville May 1, 1863  
0 ^! o- G8 r: L1 X" r' nChancellorsville May 2, 1863  $ S" a, @7 G% R, r4 q# N9 Z
Tell El Kebir September 13, 1882  : }, B4 M$ [1 N
Jena–Auerstedt 14 October 14 1806  
7 Q  V& I" {3 l7 |8 sOriginal Kriegsspiel Map! Circa 1892  " D, _5 Z+ ~4 K2 d4 B
Centerville Sample Map
3 Y* M# u, H0 Q( g6 T
% R  _4 G8 k( F8 G9 v6 K3 R游戏有两个不同的模式:
+ z$ Z1 p2 q' {, ^3 Z2 t0 i2 n1.模拟模式4 y0 y$ d5 b. N' ]3 l
继承了前作UMS,细致的模拟了单位实力,指挥链,士气,经验和状态等。如图可见。9 K  t7 e  f9 B& }$ l# J2 z! T
02bf977edd178c94385c2e8dc9640be0_original.jpg ! ~2 H* \9 g; \1 m. V/ C$ Z
85c930b48c8607a1c664d109efb55121_original.jpg 9 v- R2 R' v( o9 e1 ?  v
2.Kriegsspiel模式
0 k9 Z3 c5 ]! K; {' M顺带一提:Kriegsspiel是近代兵棋的始祖(介绍参见战术兵棋发展应用研究和百度kriegsspiel吧以及各类理论书籍)
5 S6 I( L! G! p) \8 n% v此模式是一个“吃喝玩乐”式的让单位硬碰硬的wargame。没有HQ单位,所有命令直接下达给单位。单位的实力直接由兵力表现,不会再考虑指挥,质量和士气
$ D0 i6 p3 j) L" s, j+ ?& Q be38fb841d47fac599ada68d020274d1_original.jpg
: n: t: i2 M7 }* n! _
0 M3 P& `8 W& V& U  m3 A
1 K2 i; c# j$ t. U) o9 c0 }* o5 S5 @

1 n" O( s- \8 v7 n) w: d% ?; G+ c总之这是一个非常有趣味的游戏,设计理念十分先进,美工很优秀,在Kickstarter上有百分之325的高成绩成功众筹,现在已经有视频放出,如果在kickstarter上众筹,可以玩到三个编辑器的beta版本(已经放出),期待游戏之后的发售。& o" v4 b$ o: V  l3 w, p
视频介绍:https://www.bilibili.com/video/av33886828/
; S# k8 c. J* @) e4 |https://www.kickstarter.com/proj ... tactics-and-wargami
# d8 [, {6 S2 u" k- [* R' t' z; e" ]7 }8 A9 p- R& L
& ^+ ?+ h; T6 i; T" O; u8 u% r, L

/ Z- w, y% a5 A  t8 C
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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[LV.5]常住居民I

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少尉

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发表于 2018-10-15 10:39:44 | 显示全部楼层
这制作者有意思了

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论坛元老

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发表于 2018-10-15 13:33:40 | 显示全部楼层
很有趣的理念,能像Rule the Waves一样有时间跨度很长的剧本就好了

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[LV.5]常住居民I

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版主

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发表于 2018-10-15 19:13:26 | 显示全部楼层
这个厉害,先关注
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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[LV.4]偶尔看看III

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管理员

大理寺卿

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一级勇气勋章

发表于 2018-10-21 12:47:07 | 显示全部楼层
测试回复。
疾如,徐如,侵略如,不动如

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[LV.9]以坛为家II

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论坛元老

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汉化奖章战棋党元老罗伯茨勋章论坛三周年勋章

发表于 2018-10-22 20:46:31 | 显示全部楼层
这简直是kriegspiel再生啊,要是配合3D地貌沙盘就真的活灵活现的初代复活啊。

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[LV.4]偶尔看看III

21

精华

11

对战

315

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管理员

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 楼主| 发表于 2018-10-22 21:53:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-10-22 20:46
9 b4 ?. K$ X. t0 f* ?" Z9 C这简直是kriegspiel再生啊,要是配合3D地貌沙盘就真的活灵活现的初代复活啊。 ...

% X3 G7 g8 Y1 b4 [3 g0 q规则不一样,画风有点接近。
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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[LV.9]以坛为家II

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115

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论坛元老

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汉化奖章战棋党元老罗伯茨勋章论坛三周年勋章

发表于 2018-10-23 17:48:12 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-10-22 21:53& E4 w$ s- a6 v1 P7 `; E4 W- H5 E
规则不一样,画风有点接近。
" F& F) F9 F2 D4 p# _8 R5 b
有没有详细介绍kriegspiel的书或者文章啊?你上次好像推荐过。

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[LV.6]常住居民II

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对战

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中尉

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发表于 2018-10-28 14:17:50 | 显示全部楼层
非常期待这款游戏!
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