战争艺术 - 让真实的战争跃然纸上  
  
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[其他] 新作:General Staff Wargaming System

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[LV.4]偶尔看看III

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QQ
发表于 2018-10-15 09:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Background7.jpg
& |0 x% n# _) Z8 |2 S# z5 C
$ G; y7 g  R+ R2 U排枪时代力作!详情见官网 http://general-staff.com' v" l5 h, |' J- s9 L3 f* D9 D

, K1 V* N: H9 x" f4 A
0 q9 W( s" X" T# g6 {$ B( V; ZQ:GSWS到底是啥?- b0 p/ e2 B4 @: K) Z4 D3 S
A:GSWS是四个分开的程序,玩家可以创建战斗序列,地图,剧本并指挥他们的部队进行有趣的kriegsspiel游戏% P+ n' d0 t+ Q! @4 d; S: v

3 l. _$ N5 h9 ?$ n1 n% X( M Flow-Chart.jpg
( x6 U- O1 e- ~  o( u8 r% D fa1d0fc64ff0f04f25fd3e8c021686bd_original.jpg ) i2 M/ L7 [# L. V& ?7 _0 p1 ?
Q:这听上去很复杂。你们是怎么完成这些内容的?
. J5 Q/ |7 Q! U& ~% @' t% @1 YA:事实上,GSWS是UMS:The Universal Military Simulator的升级(1988),所以说我们以前就做过这样的尝试。现在我们在为其增加新的特性并且让其支持Windows 的用户界面。* g; n- r; i% ]# Y
; i- S/ P( [: ^& y) K9 F1 p, b0 i
Q:这个游戏的AI如何?有什么独特性?
4 Y/ o7 X& a/ o9 D& `' B) d7 EA:我的博士研究就是计算机军事模拟的;以及战术ai算法和无监督机器学习。我在这个方向写了大量文章并且被DARPA(Defense Advanced Research Projects Agency),美国国防部,美国海军研究办公室和美国陆军受雇为顾问和项目经理(PM)。下面的链接是关于我AI的研究。http://general-staff.com/tag/ai/
) G- U& d; i: B. m
4 x0 n) m& z% _2 x, o# t- e游戏涵盖了30个著名的战役,根据玩家的投票,分别是:
. z! ~( M" O$ `Waterloo June 18, 1815  
; k: J3 z6 z& YGettysburg - Little Round Top July 2, 1863  
+ w) A. e; s6 ^3 a% QGettysburg - Culp’s Hill July 2, 1863  
* C, G7 _  @7 \' e5 ?2 e! T5 T$ ZBorodino September 7, 1812  
) N2 g& b; t" M( H% \- ZAusterlitz December 2, 1805  
! |7 N  p2 [9 F# d- [6 {  k! wSaratoga September 19, 1777  
3 j$ y7 t5 w5 HSaratoga October 7, 1777  
$ e. Z- u# L' V) y# R: }3 `) JGravelotte - Saint Privat August 18, 1870  
) i3 X& `3 y0 _6 F. l1 Q% YAntietam - Burnside’s Bridge September 17, 1862  0 w. c5 S1 O3 f9 p! t6 P
Little Bighorn June 25, 1876  
4 h  y$ {. U( h" r* l+ l  cLittle Bighorn with Gatling Guns June 25, 1876  ; |* U/ b2 Q4 c, I4 U. E; K& g
Isandlwana January 22, 1879  
. x0 z" ~. U! J! iTalavera July 27-28 1809  " Q$ A) C6 Y, G3 |/ O
Blenheim August 13, 1704  3 [3 e* T' [/ Z
Shiloh April 6, 1862  : D( f2 Q' N# a! c* {
Shiloh April 7, 1862  
/ x/ r% j8 P$ _& k0 ?Eylau February 8, 1807  ; }$ W4 ]" k3 D( F. A
Leuthen December 5, 1757  2 ~& M# G" W, g  g
Sedan September 2, 1870  9 F7 [0 G" i0 D: e3 \! M
Alma September 20, 1854  " ?* i5 u3 X/ ~0 L, c
Wagram July 5, 1809  
, c' b9 u" F% p4 V8 G- DWagram July 6, 1809  2 d; ~, W; c* _& p7 \
2nd Bull Run August 29, 1862  8 t; I4 Z& x9 \& Z
2nd Bull Run August 30, 1862  ' F$ N9 G; L4 N; ~9 g
Chancellorsville May 1, 1863  
' Z, z& ^% y& L4 j' w2 a: a9 NChancellorsville May 2, 1863  
, ^, y# q2 n$ e9 B4 OTell El Kebir September 13, 1882  
2 l# z3 w4 C, B9 ]8 E6 ?+ HJena–Auerstedt 14 October 14 1806  % }. \2 z2 k3 t- e: Y
Original Kriegsspiel Map! Circa 1892  4 [% \4 H# {( |" h! r
Centerville Sample Map( {: g9 n0 e/ i$ ]9 q8 q9 q

4 ~: _/ F! O, x+ j/ C4 y游戏有两个不同的模式:* w+ X# L9 c  F: B1 S  `5 v
1.模拟模式
) ?: d$ g! ~$ d. S  U" {! B& K继承了前作UMS,细致的模拟了单位实力,指挥链,士气,经验和状态等。如图可见。' s1 \* L4 y; Y3 ^9 `
02bf977edd178c94385c2e8dc9640be0_original.jpg
" p  F/ b; d- |" z4 G. _ 85c930b48c8607a1c664d109efb55121_original.jpg
4 Q5 x* l2 h2 v; i4 e2.Kriegsspiel模式
0 I9 @7 Q* l& J4 B  Q! e顺带一提:Kriegsspiel是近代兵棋的始祖(介绍参见战术兵棋发展应用研究和百度kriegsspiel吧以及各类理论书籍)
6 A% w: A0 k1 ?2 t. G此模式是一个“吃喝玩乐”式的让单位硬碰硬的wargame。没有HQ单位,所有命令直接下达给单位。单位的实力直接由兵力表现,不会再考虑指挥,质量和士气
6 u5 q  n8 a: I( u7 z be38fb841d47fac599ada68d020274d1_original.jpg
; B4 w0 _# [2 v7 h
( ]/ E$ ^% l* C' J: ^5 z# }5 [8 `! F3 X
; D# Z0 ?# D& R$ s$ b0 l
& N  i  @/ G  n+ W2 _
总之这是一个非常有趣味的游戏,设计理念十分先进,美工很优秀,在Kickstarter上有百分之325的高成绩成功众筹,现在已经有视频放出,如果在kickstarter上众筹,可以玩到三个编辑器的beta版本(已经放出),期待游戏之后的发售。
0 ?: I/ p& ~: ~7 G- c视频介绍:https://www.bilibili.com/video/av33886828/
6 A6 s2 k3 K! H% Z. mhttps://www.kickstarter.com/proj ... tactics-and-wargami . ]% }# j/ w" r1 a6 C7 j
2 i+ q- p( c& U7 f4 v- K1 k
0 [6 Y% q7 Z  t! X/ F
2 T5 F* m$ \. |$ j8 ~
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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[LV.5]常住居民I

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少尉

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发表于 2018-10-15 10:39:44 | 显示全部楼层
这制作者有意思了

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论坛元老

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一级勇气勋章

发表于 2018-10-15 13:33:40 | 显示全部楼层
很有趣的理念,能像Rule the Waves一样有时间跨度很长的剧本就好了

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[LV.5]常住居民I

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版主

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罗伯茨勋章一级对战勋章一级勇气勋章二级勇气勋章二级对战勋章一级精英会员

发表于 2018-10-15 19:13:26 | 显示全部楼层
这个厉害,先关注
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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[LV.4]偶尔看看III

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精华

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管理员

大理寺卿

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一级勇气勋章

发表于 2018-10-21 12:47:07 | 显示全部楼层
测试回复。
疾如,徐如,侵略如,不动如

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[LV.9]以坛为家II

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精华

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对战

122

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论坛元老

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汉化奖章战棋党元老罗伯茨勋章论坛三周年勋章

发表于 2018-10-22 20:46:31 | 显示全部楼层
这简直是kriegspiel再生啊,要是配合3D地貌沙盘就真的活灵活现的初代复活啊。

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[LV.4]偶尔看看III

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精华

11

对战

340

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管理员

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骑士勋章罗伯茨勋章一级勇气勋章英雄勋章-铜一级对战勋章二级勇气勋章一级精英会员二级精英会员三级精英会员

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 楼主| 发表于 2018-10-22 21:53:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-10-22 20:460 C; g* T' b5 e% i& q/ N' A$ m
这简直是kriegspiel再生啊,要是配合3D地貌沙盘就真的活灵活现的初代复活啊。 ...
9 }) Y! m' p8 y. y- F, d' F3 |
规则不一样,画风有点接近。
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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[LV.9]以坛为家II

14

精华

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对战

122

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论坛元老

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汉化奖章战棋党元老罗伯茨勋章论坛三周年勋章

发表于 2018-10-23 17:48:12 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-10-22 21:53
) }2 Q; }5 H4 f* m: I规则不一样,画风有点接近。

: H( I% B, d, g% p* z有没有详细介绍kriegspiel的书或者文章啊?你上次好像推荐过。

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[LV.7]常住居民III

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精华

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对战

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上尉

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255 两
发表于 2018-10-28 14:17:50 | 显示全部楼层
非常期待这款游戏!
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