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[其他] Heros of Normandie 卡牌汉化计划【基本完成】

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发表于 2018-8-24 13:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 freemankevin 于 2018-8-24 21:19 编辑
  E8 Y  q1 k" M% ?
: t0 h5 P* [5 e+ k; D! s) D1 sHeros of Normandie# N0 p# n1 l2 N6 L" Z, L8 R  t
诺曼底英雄
% L! B/ {4 W" R+ Q5 g/ Q6 [! }, \" |8 _, e  n8 @
战术级别的小兵棋,规则简单,代入感强,我特别喜欢。) t+ z2 b1 K: _% ?8 ?+ h* y& q( l; Q+ ^
然而它的卡牌系统也是我自己一直诟病的部分,我个人很不喜欢战棋卡驱,即便仅仅是加buff。
* d4 ]" h& Q4 S但是我太喜欢这款兵棋了,欧美漫画画风,英雄单位系统,战一把很爽!
4 \, u9 k" ~3 C; i' U, p4 K3 _# u; [
2 V+ r! H, C' q* z& ]: v/ b/ k所以我自己开始汉化卡牌内容,卡牌的效果很直接,文字量也不大,持续更新,绝对完成!. z; p3 z% n( ~6 v0 Z& e6 E+ f
6 c5 S0 I! c  i! j# J6 C
A.jpg ) H/ B5 @* _. q4 p. D" \

4 D( w5 V  L, P: v$ X9 W: n$ Q B.jpg & w8 L. `; \2 R& t2 p* {
& y9 R, K9 X: Q" o( n1 U
这就是双方的牌库,重名的卡牌效果是一样的,文字量不大。' L5 }6 r. n- F6 E( n( |
8 k6 l" I7 d# \
, v* [, M  p$ p

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 楼主| 发表于 2018-8-24 13:10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2018-8-24 16:44 编辑 $ Z) m3 L" W( Y) v( E  b& G/ A6 H  X+ u

8 E: ~4 U% u8 x美军共32类卡牌,基本完成,待后期验证和校对( j$ i) F- }; b8 {
+ x& q$ C4 O( r5 Y. ]
卡牌名称部分我不覆盖,方便查阅,仅仅在一侧配上汉化名称。. p4 Q+ t5 U, |( [9 v6 O$ t8 i
我觉得玩熟了,看图片都能知道这张牌是做什么的,图文挺配的。
0 c+ {* i% \: F, E9 I; r6 y( C$ y# A" X+ l( }$ u' }) ^+ k+ x4 B# [
其他部分采用覆盖方式汉化,我英语水平一般,请大家见谅!1 @  V! W8 z8 u& Y% Y/ s9 u0 T. [
我不太想直译,我想逗逼一点,简练一点,能把规则说明白就行了。
# |1 g# h  z5 c1 ^& E' x2 X% Y- ]8 G; X2 M5 Y# u/ R9 m( Y' V* c  i3 _' C
1.jpg
& a5 H- X; s% X* ~, }翻译成“1次伤害”比较好,因为这个棋的算子就是咱们常见的“正面满员/反面减员”,两次伤害就消灭了。
; M7 S* D, C2 e  [, O+ h3 e7 X
( v8 X# G6 ^9 b/ p6 R; D 2.jpg
5 d6 S0 f, X  R: i" S: M$ F6 ?# m. E; K: s1 G
3.jpg 9 ?6 N$ L* |. ]+ g9 `( V: O

& j" L7 e6 ?+ m. D- Q/ k7 l# t9 q 4.jpg ( J$ n; P! y. Q; C

: `' }1 N% r  u& S; ~7 s' \ 5.jpg ' \. G0 ~3 E3 |9 T8 t
2 a. ]- \6 s) c4 K! W5 z/ Z0 @# E: b+ d
6.jpg
% j3 s/ I3 n2 z0 k3 |, l" c% O
7.jpg 2 `* x" s8 _* f' b0 N7 O
) s5 O6 t* n8 {3 q/ A
8.jpg
8 d% H. x: W, R$ H7 O% w6 ?我忘了是敌方攻击我移动的算子,还是我的算子移动后攻击时有减值,待验证。
7 @% @0 Y" r% D8 H: S7 R0 `; X5 c, s) w8 q8 U
: u7 o$ A* k  ~, o
9.jpg
+ m8 D% f! h  K5 }阶段的order翻译成“命令阶段”,标记里的order统一称为“指令”吧。
& `6 S- V3 K: E9 d7 p& f- t
* @* v2 ~& h2 G  E. H; w2 P6 H+ [# u. c9 \3 e" @
10.jpg
+ P1 S  P0 u" H% U8 {1 z% V" [应该是失去指令,也就是这个单位不能动且被压制了。
* @- D# J9 r' ]- x7 q5 g
7 r/ s; O! P' |+ U7 ]$ H6 ?  G) U% l7 H$ n% \* A' ^0 O
11.jpg
0 S* o1 ^" M; C$ T8 ]& q9 l9 D& A3 {- x  D! ~
12.jpg
, }4 @0 `2 ?: L! P' ?需要实战验证,直译效果有点变态,撤退是不是撤到该回合的起始格子里。
3 H0 B$ J/ f% U) E, c8 ?% E  O
3 s, ~% Q( s) S9 u% l& o+ j
+ Y: e4 ^( i: k+ U. Y0 c' i 13.jpg
# k5 R' U4 B8 M2 C- q4 d# l0 z
8 c7 x9 `1 C4 x/ a  [6 f6 S 14.jpg
5 @9 |0 @7 ]7 n/ U+ ?3 z# g/ W
! o- B  W6 S# l* { 15.jpg
8 m8 \  A: \" D8 i7 \5 ^0 Z- V5 H5 B
16.jpg
$ d, }7 q; R% V0 N/ A+ {) p4 c; D7 F2 O+ j. `6 p2 u" ^
17.jpg
" C+ ~( W/ O- M) k) O
+ z& L% ?& Y# q( D: y% J 18.jpg 7 V1 Y/ B0 I3 ~3 L" [0 J+ h9 g) B
) B  Q, Q) F3 v7 S; G4 g0 L. `
19.jpg
, M; @; e' ~4 q! v) Z7 y- x# n( J+ W8 Q% h* w8 E. B5 n
20.jpg $ M) A& t; Y/ o% H4 V8 ]! F% E) ?7 W
需要实战验证,我感觉是不是射程或射击精准度的问题。  J9 ~& ~; }& s8 U5 Z
! ^1 D' ^" r  ?$ t& C
5 p; `0 g2 Y+ x* {
21.jpg
! A; L+ B0 `( {# w! ]8 u% F: e3 D/ b' s0 j( p# p
22.jpg 8 s2 h' Z+ ^3 L# C* \1 A, r

( P( \, ^$ o% m% @" V& ~& F7 f 23.jpg
% |3 _& b  m+ V需要实战验证,所谓恢复的3个token,到底是啥。$ n! X) b% C) u# \3 }2 Y- d

! a1 [9 A0 Q3 P) G# y) n. x
* q1 a* k  v4 ^5 Z) x$ E; u% Z 24.jpg 3 i5 g7 I4 t* ?' P5 U7 q/ i
需要实战验证,我明白是把手榴弹扔回去,手榴弹是面伤,在该步兵单位周围爆炸的手榴弹是否也能扔回去,同时扔的距离到底是多少# m, b9 A; J3 Z3 z" [/ \

$ M8 q  I4 O) U% Q% H  N, N/ @2 o6 b! i2 T' W
25.jpg : A5 M/ Z9 P7 y0 X1 P7 Y
我在游戏里没见过“老兵token”,算子能在战斗中升级?0 f! l$ N0 g# T' C# B8 l) I
# _8 g0 l( K# G8 F! [+ k! G4 B6 W
1 F2 f& W5 j3 W" a
26.jpg $ O9 s2 N$ V6 r6 U6 m, \. j
7 [: R2 \, D' t4 g3 m+ o2 s
27.jpg ( u( x# e8 P+ Y  P1 C

2 d  F2 S! O! x( d& b$ x 28.jpg
" _& J1 t* }' O; {. `6 ~$ \8 N( T2 _! H2 g- }8 b/ B
29.jpg
1 s! R- S7 I$ K4 W7 `0 w
. ?9 [, e; M; h9 A0 n. m, h% [ 30.jpg
6 M5 R  ?6 ~& j2 k0 {# {; q$ S9 F: E* K+ P) _) R' X. e2 m
31.jpg
0 S7 U* o* d7 }4 O5 b$ M0 H" M. V' Y
( b& I' J( s0 i, _' W 32.jpg
" ~" a. ^8 v# ~& a

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 楼主| 发表于 2018-8-24 13:11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2018-8-24 21:18 编辑
! E& ?$ V9 h. j; M" E' ^1 o
1 O% g4 r$ z9 T德军一共29类卡牌,其中27张的名称与效果与美军相同,这里只放出不同的两类卡牌。
/ |5 N: n" V: N+ y1 u: V* E7 J7 m( O. D1 s0 g: Q# r! ?& M* f
注:卡牌NEIN(德文)=卡牌NO(英文),德军卡牌图片与美军不同,个别有特色的卡牌是德文名称。6 v# y0 p+ t$ U+ l, y

1 t8 a8 i$ c: } 图像 12.jpg : f3 V- q- ?. i
我对军备研究的不深,Geballte Ladung是德语,wiki上查到相关信息,我是转换成日文,暂时翻译成“捆包炸药”。3 l7 q, |/ ?% {6 p+ P
gg上搜索的时候一下搜到bgg了,有人问这张牌的使用方式,两格距离,使用方式等同于投掷手雷。
( U0 }" [4 _( k2 g, @+ a7 Q/ C: d* T
( H6 ~+ t1 J8 E! j) Q& p7 F

1 w6 o5 J& R2 z' l* F' q# u 图像 28.jpg ; Z7 f! a1 Z; |- @/ T; C6 @% f
元首的愤怒,我就想着德军得有张小胡子这样的卡牌。
" ^( I! h) ]0 y* d( K$ D4 L0 @
# m5 B: P' w4 h5 {2 y5 S, L9 z& v
  E* O& _8 k( l7 ?8 X简单对比一下:; R6 V3 L1 [+ r9 R
1 q  T( b: K6 D
美军的美式生存、山姆大叔,应该算美军的特色卡牌;
; w) l9 G# l6 `' i; H. J$ s德军的也就是元首的愤怒* Z7 N2 `) a* P
+ n1 \+ s$ v$ f" Q
美军有铁拳反坦克火箭;德军有捆包炸药
7 G# x( e5 b9 t
! [' X1 R+ u' [3 Y( f  E! d! w: @美军多一张“逃兵”,就是对压制目标直接构成伤害的牌,德军牌库里没有5 u4 E6 C6 B$ N* U( z
, v! a" g  l. [4 L# i: k
至于战斗之怒、前进、火力压制、通讯干扰、骚乱这些给自己加buff,给对方减buff的牌都一样,就是图片不同。
& ?7 L$ A, @$ g5 g+ \0 t5 C
  W% ]) y3 C- Q# }! `6 E, N3 h% o$ S: k/ k0 S$ p
好!就先这样,具体的卡牌使用问题,我后期会继续跟进,游戏我只能算是7成上手,还有很多细节需要实践和研究,有更好的内容,我会继续分享到咱们论坛,同时也希望大伙儿多多指正批评。
8 I0 `( ^" ~/ X# _
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发表于 2018-8-24 15:42:44 | 显示全部楼层
辛苦了,支持!!!

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 楼主| 发表于 2018-8-24 21:20:56 | 显示全部楼层
基本完成了,可以更好的玩游戏了,自己翻译一遍之后玩游戏更方便

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发表于 2018-8-24 22:35:49 | 显示全部楼层
感谢F大的辛勤汉化,帮助了对这个游戏有兴趣的伙伴们。

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发表于 2018-8-24 23:42:49 | 显示全部楼层
F大威武一口气翻译了这么多卡牌,德军这个“元首的愤怒“实在是神一般的存在,开发者是不是看过我朝的搞笑空耳视频然后搞出了这个东东啊!
' L! _% w3 P4 _5 j3 u5 {* U那些经典字句又浮现在俺的脑海之中了:”妨碍咱的渣渣”、“气死偶咧”、“韩大狗打烂个蛋”、“喂斯大林”、“我到河北省来”、“我中文好棒,好棒的”、“反了他”......
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