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[其他] 荣耀之地2 远程不能越过己方部队头顶射击?

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发表于 2018-6-23 10:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
交战中的部队也不能射击,刚觉输出环境太受限了。' j( \1 j$ ?5 N0 d5 t2 C  ~0 y
另外请问这个游戏不同难度影响什么?

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发表于 2018-6-23 12:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-23 12:10 编辑 & g; C- f5 U  j0 H+ p# y5 F0 G) B

8 _, J: Z* h8 I6 AFOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么使用适于曲射的长弓吧,尤其是地中海文明,弓箭普遍不行。不过其实中东军队一直曲射挺多的,欧洲也不见得就不曲射,这点确实不合理。
- n+ T  t* ]$ c! f% i% C
3 b- m! Q2 `6 x# ~- Y) q* o不能射击交战部队,应该是怕误伤吧,不过我觉得应该留下这样一个选项,保留误伤就行,像全战就这么处理,应该也能从后面射击什么的。另外交战虽然兵模是分开的,但游戏似乎默认是混战,可能也有关系。其实我认为应该区分为成列和不成列,但也有可能游戏是用兵种属性来区分的。

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 楼主| 发表于 2018-6-23 14:58:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-23 12:08
0 f  H6 ]8 \1 k5 l& i$ o' DFOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么 ...
7 Y1 I; ^: b$ D7 D0 ?5 b
的确不太合理,感觉fog和全战虽然是不同类型的游戏,其实非常类似

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发表于 2018-6-24 08:51:44 | 显示全部楼层
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:
# k6 `1 g2 q+ y' o& F" f' g“Bows can now shoot over other units if on higher ground.”
北征扫五胡,南伐定七蛮,东驱夷,西击狄,碧血荐轩辕,执长刀,尽美酒,我自狂歌血自流。

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 楼主| 发表于 2018-6-24 23:58:58 | 显示全部楼层
thule 发表于 2018-6-24 08:51) S2 {8 w% n3 c; v: l6 @/ G% H3 J
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:( u' n9 V6 H9 x
“Bows can now shoot over other units if on ...
4 K/ V0 H* o1 u7 k% C, a, d  M
这个我知道,但是平地不能越顶射击感觉还是有点怪

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发表于 2018-6-25 12:41:12 | 显示全部楼层
天命和枪矛里弓箭好像都是可以越顶的
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2018-6-25 12:43:56 | 显示全部楼层
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强了
, F) I  \7 H' z; W不管怎么说,方阵投入战斗时,应该还是可以从侧后被远程武器杀伤的....总不可能方阵一进入近战也全都解散阵型混战了

点评

这点极其蛋疼,貌似做各种任务的玩家也没重新设置?  发表于 2018-6-26 23:52
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-25 17:43:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-25 17:59 编辑
# f% u5 c+ O2 \
1 e4 s  z" R1 R按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优势,这其实是矛盾的,因为解散阵列的马其顿和罗马不但没什么优势,甚至很脆弱。

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发表于 2018-6-26 17:12:16 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43
! x, A" w2 K/ Z9 P8 R按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

3 o, F- @; O5 r: o/ P! Bfog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:12:18 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:431 ?) D  w) X4 O: N$ k1 g
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

, |: D* |# n% W4 r( }fog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:12:20 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43! |' Q- p" t0 ~% t2 P# H
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

7 r) R) v+ B+ W# o- e5 @: ]2 `fog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:12:35 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43: ]5 K$ _; ^. R) E& L- j( O
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

4 I, c8 Q  p% B2 r4 j; }& |% G5 Afog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-26 17:13:11 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43
# E( N: d$ z" Y0 N0 c0 V) A按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

% K4 J" ?( [5 o: i2 S$ U9 Efog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:13:42 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:435 q' T9 W% Q, S! y) {1 X2 |
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...
/ H% B' P# |) ]4 J2 s3 T
fog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:13:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43+ u) {1 K6 B& V: G
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...
, E: F2 N9 Q# ?% K
fog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:15:31 | 显示全部楼层
噗...网络卡了

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我把你多发的帖子都删了吧?  发表于 2018-6-26 20:20
我把你多发的帖子都删了吧。  发表于 2018-6-26 20:17
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发表于 2018-6-26 20:21:20 | 显示全部楼层
要不,我把你多发的帖子都删了吧。
# n! i' U: U0 f) \3 Z
' s3 C  ?; ~) P0 z6 E所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。

点评

帮我删了吧  发表于 2018-6-28 18:58
帮我删了吧  发表于 2018-6-28 18:57
帮我删了吧...  发表于 2018-6-28 18:57
帮我删了吧...  发表于 2018-6-28 18:57
帮我删了吧...  发表于 2018-6-28 18:57

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wzfcns 发表于 2018-6-25 12:434 {& {; i/ `8 s; h1 ?  E2 g
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强 ...

9 ]* o8 P8 K' g0 u我也觉得很蛋疼。

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mittermaye 发表于 2018-6-26 20:21
$ b$ k  ~, G/ H( g* o2 l! e  c% z要不,我把你多发的帖子都删了吧。# f: E2 S0 i! }  R# w

# T2 ~% u3 ^' u# u8 @7 l' g3 C所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。 ...

2 i6 S- X& @! `% ~1 [. t! `. @帮我删了吧...
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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mittermaye 发表于 2018-6-26 20:21
) j+ s  h- W, l6 r要不,我把你多发的帖子都删了吧。0 Y  i  k; F5 o6 y2 I+ Y9 v

7 a9 l5 O: q. y& T所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。 ...

- Q9 {9 o& j* r5 o帮我删了吧...
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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