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[FoG荣耀战场] 荣耀之地2 远程不能越过己方部队头顶射击?

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发表于 2018-6-23 10:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
交战中的部队也不能射击,刚觉输出环境太受限了。
( j$ N1 j' j  C2 m) K8 x% P. @: i另外请问这个游戏不同难度影响什么?

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发表于 2018-6-23 12:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-23 12:10 编辑 7 D$ ?& j. ?. \' V0 E
! z0 C3 q7 b! i. v9 j% p
FOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么使用适于曲射的长弓吧,尤其是地中海文明,弓箭普遍不行。不过其实中东军队一直曲射挺多的,欧洲也不见得就不曲射,这点确实不合理。9 g6 u5 f" J0 |; ]) f
6 \( O5 ?; Z) y" b8 Q7 N7 d
不能射击交战部队,应该是怕误伤吧,不过我觉得应该留下这样一个选项,保留误伤就行,像全战就这么处理,应该也能从后面射击什么的。另外交战虽然兵模是分开的,但游戏似乎默认是混战,可能也有关系。其实我认为应该区分为成列和不成列,但也有可能游戏是用兵种属性来区分的。

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 楼主| 发表于 2018-6-23 14:58:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-23 12:08
* e6 [/ R3 M! f5 w. mFOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么 ...
  D7 |% R$ B% X9 Q" _
的确不太合理,感觉fog和全战虽然是不同类型的游戏,其实非常类似

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发表于 2018-6-24 08:51:44 | 显示全部楼层
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:
$ T3 B+ T# y$ _“Bows can now shoot over other units if on higher ground.”
北征扫五胡,南伐定七蛮,东驱夷,西击狄,碧血荐轩辕,执长刀,尽美酒,我自狂歌血自流。

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 楼主| 发表于 2018-6-24 23:58:58 | 显示全部楼层
thule 发表于 2018-6-24 08:513 P8 R, C  D& \9 T( O4 \* E/ T
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:
! i/ i* f7 |! H& Z9 ]4 Y9 W“Bows can now shoot over other units if on ...
% |& O' Y  r. Y( k
这个我知道,但是平地不能越顶射击感觉还是有点怪

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发表于 2018-6-25 12:41:12 | 显示全部楼层
天命和枪矛里弓箭好像都是可以越顶的
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2018-6-25 12:43:56 | 显示全部楼层
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强了3 X8 P* ]! s  I: ^
不管怎么说,方阵投入战斗时,应该还是可以从侧后被远程武器杀伤的....总不可能方阵一进入近战也全都解散阵型混战了

点评

这点极其蛋疼,貌似做各种任务的玩家也没重新设置?  发表于 2018-6-26 23:52
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-25 17:43:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-25 17:59 编辑
0 e6 l0 G6 S! q. P! t+ H! u3 T* w( _& m6 W/ [
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优势,这其实是矛盾的,因为解散阵列的马其顿和罗马不但没什么优势,甚至很脆弱。

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发表于 2018-6-26 17:12:16 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43
/ W! Y8 ?% W  V, B" W4 f4 I按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

# Y* ~% L0 y8 n# X( F: B7 B  @fog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:15:31 | 显示全部楼层
噗...网络卡了

点评

我把你多发的帖子都删了吧。  发表于 2018-6-26 20:17
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-26 20:21:20 | 显示全部楼层
要不,我把你多发的帖子都删了吧。- ?2 Y% l% \9 J- d  E& [

6 I8 h0 w) S4 e- X所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。

点评

帮我删了吧...  发表于 2018-6-28 18:57

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发表于 2018-6-26 23:51:17 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-6-25 12:433 S; v! ?2 @# d; |- z; l
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强 ...

  v, _9 f9 a* [3 @3 i" K我也觉得很蛋疼。

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发表于 2018-6-28 18:59:42 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-26 20:21& v& d* Y, |) x6 `% J4 U6 Q
要不,我把你多发的帖子都删了吧。
! ]! q9 l% h) W  f5 ]$ [3 M, X4 Z. w1 }) ?% E
所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。 ...
( b. ]2 j  A7 z- N
帮我删了吧...
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