装甲军团2:发售日期、游戏特性、定价与其他信息-『大战略类兵棋』Strategy Wargames - Powered by Discuz!
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[装甲军团] 装甲军团2:发售日期、游戏特性、定价与其他信息

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发表于 2018-5-6 21:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是coucou先前发过的
https://www.wargamer.com/articles/panzer-corps-2-release-date-news-information-everything/
一文的中文译版,由于楼主是第一次在战艺论坛进行翻译工作,部分地方的翻译可能不准确,故列出原文供讨论。公司或游戏名称用斜体表示。


要点速报:
·游戏由Flashback 负责开发,计划2018年年内发售,具体时间和定价不明。
·游戏目前没有试玩,目前未知是否有试玩时间表。
·游戏将是3D的,单位比例大(偏卡通化),视觉上,地图格子边线将弱化,地形地貌特征会更突出。昼夜循环和天气将对地图外观产生影响。
·引入了补给、突击(overrun)、合围(encirclement)等新的战斗机制。空战机制和海战机制全面更新。
·允许拆分和合并同种单位!
·游戏将体现“科技进步”要素,玩家对“原型单位”的操控表现将影响“量产型”。(非常值得期待的新机制——译注)
·最多8人的多人游戏,支持PvP和PvE,实时对战(live),不是PBEM对战。具体实现方式不明。
·游戏将有DLC,内容不明。Matrix 表示将从Paradox “汲取灵感” (DLC地狱预定?——译注)



装甲军团2-发售日期、游戏特性、定价与我们所知的其他信息
装甲军团2 (Panzer Corps 2) Matrix GamesSlitherine公司广受好评的回合制战棋装甲军团 (Panzer Corps)的续作。作为目前装甲将军(Panzer General最具人气的精神续作,装甲军团 所带来的战役级推演能以易行(manageable)而不失复杂与魅力的方式,让玩家统御大军参与大战。
装甲军团2 目前正在由Flashback Games公司开发,并将用新的3D游戏引擎及更多其他特性,让这款经典的战棋游戏走进全新的时代。本文汇集了目前关于装甲军团2 所知的几乎一切信息:游戏特性、发售日期、多人游戏,等等。
装甲军团2 发售日期
SlitherineMatrix Games 对于其游戏发售日期的有关信息总是三缄其口。如果我们足够幸运,我们可能日后有机会管中窥豹。但是目前,我们所知的仅仅是SlitherineMatrix Games 承诺游戏将在2018年年内发售,因此在他们披露进一步消息之前,我们目前无从知晓准确的发售日期。

装甲军团2 游戏试玩(Beta
装甲军团2 目前尚未进入试玩阶段,目前也没有关于游戏何时将会开始试玩的官方信息。若有新的消息发布,我们将予以跟进。
装甲军团2 游戏特性
·游戏发售时将包括超过450种不同的单位(unit)和单位类型(unittypes)
·游戏将包括全新的3D美术设计(基于虚幻4引擎)。游戏中的单位将比现实中的比例更大(larger thanlife),类似于Field of Glory 2,不过地形地貌特征会更明显突出。
·游戏仍将采用六角格机制,但是在新的游戏引擎和视觉设计下,格子在地图上将较不明显(subtle)。
·地图将通过新的内容生成器(content generator)动态/渐进地生成。
·游戏中地图的外观会根据日夜循环和气候动态改变。
·由于引入了新的“突击”(overun)和“合围”(encirclement)战斗机制,装甲军团系列将首次引入补给概念。
·一个单位可以拆分为两个力量较弱的同种单位,反之较弱的单位也可以合并。这一特性对于上述的“合围”机制可能非常有用。
·当一个单位获得“英雄”状态之后,玩家可为其选择一项特殊能力以嘉奖其优异表现,包括增加攻击力、增加防御力乃至指挥能力(command abilities)。(译注:意义不明)
·改进了游戏的空战机制:每架飞机都会被“绑定”在一个机场上,而机场现在是格子的一种特殊属性(feature)。玩家可以通过攻击、摧毁机场,使敌空军单位的油料、弹药耗尽。
·在某些情况下,可以修复机场。
·会有部分“纯陆战”或“纯海战”(同空战机制类似,海战机制也经过了大规模修改)的战役任务。
·军事技术进步的要素将会回归,并将进一步在游戏中体现为获取“原型单位”的能力。这些原型单位在战场上的表现,以及玩家运用原型单位的方式,有可能对最终量产型号产生影响。

装甲军团2 多人游戏
玩家可以在一张地图上同至多7名其他玩家(即总共8名玩家)进行PvP或者PvE战斗。
多人游戏模式将会是即时制的(live),而非如Matrix旗下大多数游戏那样采用PBEM系统对战。具体的多人游戏实现方式还未最终确定,其他未采用PBEM对战机制的游戏中,Empires Apart利用Steam作为多人游戏的后端(back-end),Battlestar Galactica: Deadlock 使用第三方软件作为在线游戏配对的中介。
装甲军团2 DLC
详情目前未知,但Matrix发布了下列基本概况:
·Matrix将会从Paradox的DLC模式中汲取灵感;
·Matrix不想简单地复制装甲军团“大战役”(Grand CampaignDLC的模式,而且Matrix 也对玩家是否乐见这种做法持怀疑态度。
·还原历史上的战斗可能是一个潜在的选择:由于装甲军团2采用了动态地图机制,除非人工创建,否则游戏中的战场可能将无法同历史上的战场地形地貌相对应。
·由于第二次世界大战中出现的绝大部分单位都将出现在游戏中,因此推出“单位包”DLC似乎也不合理。

装甲军团2 定价与预购
目前官方没有公开这方面的信息。


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发表于 2018-5-6 22:14:34 | 显示全部楼层
资瓷啊!!!
steam上的装甲军团到现在还没玩完的路过……

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发表于 2018-5-8 07:44:54 | 显示全部楼层
我擦 出了一定买啊 这个比装甲1还精美
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发表于 2018-5-10 12:43:25 | 显示全部楼层
这个一定会支持,装甲军团1我也全买了,就是没中文特别不爽!
无欲则刚!
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