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楼主: KAHYON

[FCRS闪点战役] 关于冷战苏军师团级战术的讨论

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发表于 2018-4-20 14:50:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 万寿无疆 于 2018-4-20 14:54 编辑
% z. z9 S/ o. p, m* y3 G
解放军-ZSC 发表于 2018-4-19 09:30
7 k, g' w6 u; C% x  q( C这是游戏。可以说90%的游戏(毕竟基本都是西方做的)黑毛子是政治正确

8 P/ j7 V% ?, ]$ z( }我对酋长1在4000米距离上随随便便打死t64b1v的本事还是很好奇的。虽说线膛炮很准。

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发表于 2018-4-20 14:55:12 | 显示全部楼层
没记错酋长1是用合像测距仪?

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 楼主| 发表于 2018-4-20 15:15:26 | 显示全部楼层
万寿无疆 发表于 2018-4-20 14:55( u( S0 w* e1 r  f$ o5 F6 l
没记错酋长1是用合像测距仪?
4 q* b  Y) F3 i& d% \$ \/ w* \
酋长也是激光测距仪。并不能在4000m随笔打死t64b1v,但这个距离t64打死酋长挺难的

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发表于 2018-4-20 21:12:05 | 显示全部楼层
借这个帖子有一个比较低端的问题想问LZ:当单位算子在静止状态下的时候,有朝向区别吗?单位在移动的时候算子上会有箭头,我姑且理解为有朝向,但一旦停下来箭头即消失,这个时候不知道这个时候是否还有单位朝向的区别# t; O- Q/ n, ?" b1 H2 E
! f, `" z# ]% b' C. U2 [1 j
我是在看到LZ说苏联的装甲要从侧面突然出现给予打击,才想到这个问题的。大致看了一遍游戏手册,不知道是不是因为我看漏了,并没有发现有关的部分
直到钢铁战豹正式入驻论坛分区之前都不能停止努力
讨论群号:120098966

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发表于 2018-4-21 08:39:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 万寿无疆 于 2018-4-21 08:41 编辑 ' C* H: A+ y! l, e* V5 s
KAHYON 发表于 2018-4-20 15:15
7 B. s; F9 ^9 r) i' V酋长也是激光测距仪。并不能在4000m随笔打死t64b1v,但这个距离t64打死酋长挺难的 ...

0 O4 V$ C! U- U8 F+ n9 z. J9 J3 @每轮射击基本1辆啊,有时候两辆。我两个坦克连从4000冲到3000.被一个酋长排打到一个只剩8辆,一个只剩5辆。。。难不成是我太背?
/ m  O! E" ?% \; |9 Z! I: g4 L额我这个还是侧面突袭。
# t( d0 a3 d! @1 t# W( I
& q. a: H  D0 W# J# ]地狱十字路口那关,从北部地图边缘绕行突击。。。
# L6 ~, Q" r' A. l

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 楼主| 发表于 2018-4-21 11:19:59 | 显示全部楼层
静立动中 发表于 2018-4-20 21:12
: ^( h/ A( f) N* d1 G" p  [. {借这个帖子有一个比较低端的问题想问LZ:当单位算子在静止状态下的时候,有朝向区别吗?单位在移动的时候算 ...
2 f# t  V4 o: N8 h& Q6 k
你看单位资料里,每个车辆都有前甲和侧后甲的厚度。这表明该游戏有侧击伤害的。
" ?0 r  O) b* R# A: Y) n3 o, M但具体侧击机制如何,我没在手册上看到过,以下仅是个人推测:) \/ p  i7 f* C9 J$ @
当车辆在hold或隐蔽状态下,任何方向的攻击不算侧击。3 T( x, W/ W7 c; ~8 Q
当车辆在移动状态下,看单位算子的箭头,车辆朝向以外的方向打过来的炮弹都算侧击。
- L+ X+ u( ?# Y( U- S5 Z7 F

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发表于 2018-4-21 13:57:35 | 显示全部楼层
万寿无疆 发表于 2018-4-20 14:50
/ |- \% y- q; v% V+ o. o我对酋长1在4000米距离上随随便便打死t64b1v的本事还是很好奇的。虽说线膛炮很准。 ...

, U% ]# M5 Q2 W: j* d/ |0 _, e那个弱鸡炮应该是不能打死T64的。

点评

游戏结束时总共19辆坦克挂点。  发表于 2018-4-22 13:56
恩,无伤逃跑。  发表于 2018-4-22 12:34
论1.5个只有火箭筒的侦察班是如何在1.5个坦克营的围攻下,在开阔地上打掉16辆坦克并逃入旁边树林继续打的。。  发表于 2018-4-22 12:30

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发表于 2018-4-22 12:55:08 | 显示全部楼层
打多了奇葩事还挺多的,挺怀念当年CC RSR mod那种坦克和RPG29面对面的紧张感。

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发表于 2018-4-22 15:31:43 | 显示全部楼层
不知道各位用不用侦察车架桥。我觉得很有用
4 [; ~& T: y/ H5 @

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发表于 2018-4-22 17:49:46 | 显示全部楼层
在行军时有自动架桥过,能开辟一条新的运动和作战路线,感觉很有用。而且可能是我个人感觉,FCRS和前作地图里横向河流还挺多的。

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发表于 2018-4-22 20:55:48 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-4-22 12:55" _1 H5 c0 p, m# ]# M' L
打多了奇葩事还挺多的,挺怀念当年CC RSR mod那种坦克和RPG29面对面的紧张感。 ...

( }' Z; n: }% S7 T1 n3 UCC的作战距离还是太近了。当然如果做现代战争其实也是可以的。
+ I! r* t' i% w! s0 Z" P4 t现代一个机械化步兵班正面50-100米,纵深150-200米,坦克间距50米。% R9 j4 S% \8 m: O, W+ R% u
所以500米正面展开 1个排(3辆车,3个班,外加火力组,外加支援武器, 还真差不多。5 @, j/ C( F" A5 N2 c( W
( X5 \; b/ z0 I$ O) f
2KM*2KM的地图双方各15-20队人还是还是不错的。

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发表于 2018-4-23 17:43:28 | 显示全部楼层
解放军-ZSC 发表于 2018-4-22 20:558 S& c8 F7 I% n
CC的作战距离还是太近了。当然如果做现代战争其实也是可以的。6 U; u( z2 }3 Y: N) S  H  \. b
现代一个机械化步兵班正面50-100米,纵深1 ...

% Y+ r( |) Z+ e我记得RSR mod地图本来就比原版大,应该还行,就是每次都是压到角落里啃不掉。

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发表于 2018-4-24 08:53:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 解放军-ZSC 于 2018-4-24 08:54 编辑 % F4 p% G( W4 b9 m# E* G6 s
mittermaye 发表于 2018-4-23 17:43
1 O& W4 w. y4 K6 u! |1 Y  f8 [我记得RSR mod地图本来就比原版大,应该还行,就是每次都是压到角落里啃不掉。 ...
- ?1 a8 p8 x1 d( ]! o& u. h9 ~1 F, [2 T
限于当年的计算机软硬件限制,当时CC最大的地图是 CCMT的 3KM*1KM的地图。
- w, B5 y/ J6 M主要是原来CC的模型双方的距离都太近了,基本都属于打中就互穿。 外加CC如果做现代版的话,步兵队形得比CC目前的版本加大加宽。5 `. P0 U/ X; d  K( r9 W

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发表于 2018-4-24 21:27:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-4-25 18:17 编辑 ; ?9 `- E8 o. v/ d* q2 p% z

& L0 C. {& n& P8 X0 ?确实如解放所说啊,距离太近,当年最震慑人心的武器居然是炸药包。
  ^$ Z* o; }2 i

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这是二战吧。  发表于 2018-4-25 09:28

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发表于 2018-4-25 18:19:05 | 显示全部楼层
@万寿无疆,是旧版CC5入侵诺曼底里面,是二战,RSR这种现代背景的MOD要打到炸药包这种距离很难,火力过于凶猛。

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各代战斗工兵的炸药包都是顺带炸晕炸翻自己人(cc游戏缺陷之一)。。。cc现代战争那两作交战距离感觉挺远了。动不动就是各类rpg飞过来打爆坦克...  发表于 2018-4-25 19:48

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发表于 2018-6-10 15:44:00 | 显示全部楼层
两约双方预设的主战场在中欧,也就是西德、低地国家及奥地利,其次是中欧侧翼的日德兰、波罗的海。谈“打到大西洋岸边”不现实,至少在前进防御时期不现实。

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发表于 2018-6-10 15:45:31 | 显示全部楼层
另外考虑冷战变热的中欧战场绝不能脱离动员状况,失去了这个前提,讨论是不太有意义的。(偏题ing)

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发表于 2018-6-10 18:17:52 | 显示全部楼层
我觉得任何阶段打到大西洋都属于可遇不可求的,某些时候莱茵河都有点难,当然还算现实。
! }( Q# f+ z. I' k0 [% l* ^$ w4 i6 q9 m! l3 Z
现在不谈动员情况的坏头,我个人认知里,大约算是苏联闪电战和欧洲有没有防务的锅,苏联人自己可从来没有提过不动员直接冲,当然,不动员也是一种动员状态,摊手。

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发表于 2018-6-10 23:20:48 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-10 18:17/ I4 ?% s* X5 [
我觉得任何阶段打到大西洋都属于可遇不可求的,某些时候莱茵河都有点难,当然还算现实。
, d" N: j$ s* B0 D7 c3 w3 F( @: }! f- j
现在不谈动员情况 ...

! x: D6 ^9 G2 g. ~" b动员还有个时间长短的问题,能在极短时间内动员(甚至秘密动员)起来的,除了30个满员师,就只有波罗的海2个一级简编师,白俄罗斯1个一级简编师和1个合成军(算1.5个师),喀尔巴阡3个一级简编师,敖德萨的1个一级简编师,还有就是塔曼师(一级简编师)了。

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发表于 2018-6-12 19:43:13 | 显示全部楼层
这么说感觉苏军的投入速度比北约也快得有限啊。
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