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[其他] 天命:武士战不过倭寇...

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发表于 2018-3-22 17:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mittermaye 于 2018-3-22 18:02 编辑
& c1 \! N' i, U/ i$ }" p* E: O/ s3 S+ i5 X
前几天开了句随机战,1570年代的日本本土军队战倭寇,结果被虐了......前几天重开一局,还是发现没有什么胜算......看来太君们不是不理大明不剿倭,是真的剿不动......,但曾经用同期南方明军击败过倭寇,理论上这个游戏里南方明军<北方<日军,如果日军<倭寇那就成贪食蛇了。
# H2 J# C1 R7 e& g, _5 o& y) K# A( ^5 [. I
分析了下,倭寇阵营有几个优势:1、兵力优势,就是人贱,同样钱,兵力比日军多多了;2、远近皆宜,同时代日军远程兵力比重很低;3、近战不弱,大多有肉搏步兵属性。劣势有:1、全员裸奔;2、武士属性,怕骑兵。9 i3 F0 K0 T1 o3 ?
很不巧,同代日军可以充分利用第一个劣势,但只能在消耗中慢慢压倒对手,而因为骑兵少,对后一个劣势也不太好利用。然后对方的兵力优势就不好应对了。
' K. `7 q6 p6 |( s( \# k明军却不同,骑兵多、射击兵多一下子解决了不少问题,反而劣势没有日军明显。5 w" b% E" T  l: M
% L, D/ X2 N) b- `, L* H! K
当然1590以后的日军就凶狠多了,不过那时就没倭寇了。
8 l/ g" ^9 K3 s5 z

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发表于 2018-3-22 20:01:14 | 显示全部楼层
还行...真的成斗兽棋了
# l8 U/ c, n3 B" E, ]( {另,我发现大清很强,轻松殴打明北军,下次可以试试大清决战日本
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发表于 2018-3-22 22:16:57 | 显示全部楼层
好吧,大明各个时期各个部队怎么提现。总感觉明代部队也是一片混乱。

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 楼主| 发表于 2018-3-23 21:43:02 | 显示全部楼层
清军步兵近似明军吧,但是骑兵的脱离率很高,类似蒙古。不过我个人觉得这一点不像历史上的清军嘛。
: F' }( w" F2 i+ A" C8 x3 _  Q6 m& T! g* _
最近看了一些资料,有一些在这个游戏里如何体现明军的想法,有空写出来。

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发表于 2018-3-26 16:06:16 | 显示全部楼层
不会吧,这么夸张的
独上江楼思渺然,月光如水水如天。往事自来如江水,哪见东去又赴回。

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发表于 2018-3-28 08:38:19 | 显示全部楼层
虽然倭寇历史上有被打崩数次又数次重整的事迹,但总体应该比不上武士啊。

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 楼主| 发表于 2018-3-28 21:47:16 | 显示全部楼层
其实吧应该只是一些巧合的优势劣势的相互作用,加上同等点数这个规定,会造成倭寇事实上很大的兵力优势。

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发表于 2018-5-20 09:47:23 | 显示全部楼层
我也被倭寇打爆了(明南军1570), Y! G% O9 A4 ~- m8 Y2 `9 c9 Z
接战之前形式一片大好,我在几乎没有多少严重伤亡前用火器就击溃了20%的倭寇。然后接战后有一队倭寇在一回合内从右翼一路杀穿到左翼:冲锋-明军崩溃-冲锋-明军崩溃,一下打垮了我一半的军队...
4 j$ ]) R! U( h: I4 l& C" A7 m倭寇所有部队都是武士属性,不知道是不是这个导致近战很强力
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发表于 2018-5-20 09:48:22 | 显示全部楼层
然后武士属性可以冲骑兵,按说并不是怕骑兵吧...1 s& ^+ T9 `% G% V% o8 K  b" u
下次看看能不能用大清去打
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 楼主| 发表于 2018-5-20 11:24:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-5-20 11:25 编辑 + s' ~8 J0 i0 H+ w/ t3 f
7 S& h" U. C, e5 c' s
情况差不多的,我用过八旗,在骑马的巴图鲁们赶回来之前,步军们就垮掉了。6 V  U( v. f. S( a' _: _4 K! Z

: ?& m- Z; z! M1 H9 F倭寇们的问题,武士属性导致的战斗加成(可能),转向移动快,攻击选择多(可以攻击任何敌人),优势很大,只要不被骑兵冲就行了。外加贱人们人多,还带火枪,真没搞头。" o5 i) ^! B2 b3 w) x/ d
' a; s' {/ t$ j% g& p; R8 I; j- ]
最大的要诀就是地形要平,骑兵要多,步兵后发,在倭寇打垮你步兵前击垮对方大部。我用倭寇打过一局朝鲜,被朝鲜击败了。那局朝鲜弄了很多骑兵,我击垮他步兵很轻松,但速度慢了一点,他要是骑兵再少点也要完蛋。

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发表于 2018-5-26 22:27:57 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-5-20 11:24
$ _1 r) ~1 I. N5 B+ k% O  Y6 Y' W/ u7 j情况差不多的,我用过八旗,在骑马的巴图鲁们赶回来之前,步军们就垮掉了。# t+ r! C: o# I+ R+ p0 [' Q+ ?" e
1 M" E  Z8 p1 `
倭寇们的问题,武士属性导致的 ...

: S. w$ q$ i0 ]. M看来对付倭寇最强的是蒙古
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 楼主| 发表于 2018-5-29 21:53:14 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-5-26 22:27
6 M* a: l6 k* R: H. y看来对付倭寇最强的是蒙古
7 C* d8 d* j: p: b- U
你试过了吗?理论上蒙古有一些优势,可是在第一条上是劣势,同等点数下蒙古人少,而且,我感觉蒙古肉搏不咋地。

点评

今晚试试。 蒙古肉搏不行,但是全员都是骑兵和射击兵,按说可以发挥最大优势  发表于 2018-5-31 09:38

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发表于 2018-5-30 00:00:41 | 显示全部楼层
好吧没玩过这游戏,这倭寇是按啥作的设定?

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万寿无疆 发表于 2018-5-30 00:00" i" e" R3 b0 r
好吧没玩过这游戏,这倭寇是按啥作的设定?

! D8 G2 `5 ~' J+ @0 c6 Y$ }9 M他这个游戏每个军队不同时期有不同的组成,明军分为南军北军,然后有14-15世纪、15-16世纪,16世纪中后期等等好几个不同时期,每个时期都有不同的南军和北军构成。其他势力的军队也是这样,游戏里的倭寇好像是1540-1595之间时期的。
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