刚才我的伙伴骑兵被斯巴达步兵给突了-『电子兵棋』Computer Wargames - Powered by Discuz!
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[其他] 刚才我的伙伴骑兵被斯巴达步兵给突了

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发表于 2018-1-20 20:50:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mittermaye 于 2018-1-20 22:20 编辑
6 p  }2 B! E1 T4 e9 Y( O( `, e+ `& [' C1 f+ O( E& v9 v: b6 V
马其顿伙伴骑兵横过斯巴达重装步兵面前,结果被直接突了,然后围殴致死......啊啊啊啊......
( u( n: y) y) y  e+ I1 q  B# ]) o4 V- i5 x4 i
这矫枉过正了吧,天命里碰都不能陪,到这里斯巴达步兵,重装步兵属性,结阵作战,就直接突了骑兵......而且有一种感觉,在周围有敌人的情况下,FOG2里行动类型和方向要比天命里受限严重,有时候敌军围上来,往前冲都不行。不知道具体规则怎么改的。
2 K5 p1 @" b3 S  F0 p% `2 y. h* M8 f3 j3 f( ]
而天命,越发玩不下去了,尤其有日本人的战斗。以前玩全战,元军打日军摧枯拉朽,现在玩天命元军对日军完全是劣势,虽然觉得前者也不真实,不过后者也太假。' w2 E2 h/ a" S3 \% x$ R

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发表于 2018-1-20 23:24:16 | 显示全部楼层
呵呵呵呵  一种强烈的喜感                                         
复杂立体火力协同 - 在指挥进攻作战时,动用陆、空军各兵种,对多地点展开协同攻击。
http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=19129&extra=&page=1

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发表于 2018-1-20 23:25:47 | 显示全部楼层
所以在这种情况下你想不想手动修改游戏的规则呢?可惜你改不了。
/ X' R' N4 w" @8 T8 z& P5 B" ^7 F
4 {- L/ X" O0 C4 S但是DRW就可以改
复杂立体火力协同 - 在指挥进攻作战时,动用陆、空军各兵种,对多地点展开协同攻击。
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发表于 2018-1-20 23:30:26 | 显示全部楼层
咦?我记得骑兵会自动回避步兵的攻击啊
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-1-20 23:42:13 | 显示全部楼层
战国阴影的奇特之处在于,作为一款以日本为原题材的游戏
% {3 {, |$ V: z% L: C# Z% y* E里面日本的存在极度影响游戏体验(最强近战步兵+骑兵小坦克...
, a& G8 ]% n  J) u7 _我就不吐槽日本那个小矮马,结果游戏里骑兵拳打元明清
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发表于 2018-1-21 16:03:27 | 显示全部楼层
部队行动受限是ZOC (Zone of Control)的原因,在敌人的ZOC里,不论移动/转向/冲锋都受限制。. _3 u8 t: U: T& Y( y2 w# C
比天命更要命的是,FOG2除了一个Primary ZOC,两边还多了个Secondary ZOC,限制范围确实是更大了。

点评

说明我的感觉是对的啊  发表于 2018-1-21 17:51
北征扫五胡,南伐定七蛮,东驱夷,西击狄,碧血荐轩辕,执长刀,尽美酒,我自狂歌血自流。

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 楼主| 发表于 2018-1-21 17:53:24 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-1-20 23:30
+ O9 d  l( t8 `- k. d咦?我记得骑兵会自动回避步兵的攻击啊
+ a+ Z% Q6 Q0 }4 Q
两次都没有躲开,从侧面有不同吗?
+ ~- g2 O4 i9 \: Y7 r3 w9 H8 `/ P6 c* s0 D) Z4 P/ E
天命表面看对东方的风格理解较深,细一推敲,整个认知都有问题。

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发表于 2018-1-21 21:52:56 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-1-21 17:53! F% s+ b/ ]) O& j
两次都没有躲开,从侧面有不同吗?
8 {( c. c# C5 l: l* r5 ^2 C
! n5 V* T! U2 \# e2 h! Z天命表面看对东方的风格理解较深,细一推敲,整个认知都有问题。 ...

9 P5 I6 i8 ~5 o我个人感觉主要是日本只适合和其他日本派系互殴
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 楼主| 发表于 2018-1-22 19:00:48 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-1-21 21:528 j3 E8 Q. W& ?8 e, C! p
我个人感觉主要是日本只适合和其他日本派系互殴
2 m8 M  c+ K1 p  T7 _, f
同意,现在我就是东亚各阵营一块玩,日本只玩内战。

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发表于 2018-1-23 11:46:24 | 显示全部楼层
毕竟西方对日本比较熟悉。

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发表于 2018-1-23 11:58:06 | 显示全部楼层
说起来这游戏如何表现中国步兵突击队针对骑兵的反冲锋?
1 ]: b# h4 |+ ~  [5 J楼主这种情况就当是宋朝上万斧头兵一拥而上砍金国骑兵吧。

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 楼主| 发表于 2018-1-25 18:16:59 | 显示全部楼层
把持长斧和麻扎刀的宋军设定为武士就行了,可以突击骑兵。再者绍兴年间那几仗,金军其实是对冲的吧,应该没有回避。
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