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[其他] m社新作:Desert War 1940-1942

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发表于 2017-12-26 21:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

# e4 {* m, k0 `该作是m社最新的陆战兵棋。题材大家已经看出来了,游戏系统貌似是新的,没有先例。简单的说一下特性。
: ~7 ~4 x2 m7 E$ `* G3 x0 |$ g5 j尺度:营连级
, u1 m7 R" l. ^同步回合制* B0 h# t. m* i; Y4 b
攻防数加CRT,类似桌面棋。
% X$ B3 r( A4 y# }  K2 s0 }' [( |
- V- v% u; |$ z  \, w( K) N: V1 Q
5 x4 Y* r$ F& e& x7 R( t2 I: I( |% p) }
地图很大  C6 `. e  H! g6 H, B" o2 g# e, Y
作者的一些想法
I wanted to do a game with large maps, relatively low unit counter density, and the ability to do sweeping manoeuvre. Of course, not every battle in North African had those aspects, and so we've tried to create a mix of scenarios to reflect this.
, J! J0 w3 s! E7 C3 O* bSecondly, I think combining Fog Of War and WEGO (where both sides move simultaneously) can help replicate some of the chaosand confusion of the real battles. When reading about the Desert War, it's remarkable how little the generals of either side knew of what was happening; neither side knew the location of the enemy, and in many cases didn't even know their own location. This is why reconnaissance is very important in the game. Air and EW assets can be used as recon, as well as ground units. Ground Units have different recon range and strengths. Ground Recce units are the best of course, and like real recon units, will try and avoid combat. they should be more than just weak infantry; they should be vital.
" {, w4 T6 F$ [Including scenarios only involving the Italians versus Commonwealth forces was important too, so four of the scenarios occur before the arrival of Rommel.
, |( e' P: a' i) Z! n
+ F5 a" ~' s1 ?* J( }9 _+ i
8 ]% R, @, F& i" Z, B' B
作者认为,侦察的概念尤其在北非战场是很重要的,也会在游戏中有所体现7 l9 |+ m/ m& y8 K3 J

, N( a4 \4 u& r8 e6 v0 ~* }% }5 O& _+ h" C' S. S) q: r0 b

, ]# w5 Q1 @9 }! U# P0 E; }8 _
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2017-12-26 21:49:32 | 显示全部楼层
9 }9 e9 O( `& U. L3 l  L
海军应该只是辅助陆军的。
, |. I1 v! N4 B; l' `- RVP值的概念,专门的侦察规则也有
# {. E0 K2 s0 X2 j. D# v) s. B+ J, f2 h
目前开放测试:http://www.matrixgames.com/news/ ... needs.Beta.testers!
; J, t& ]; r/ d/ ~5 P. H) v  _" Y1 v
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发表于 2017-12-27 07:40:23 | 显示全部楼层
good                                                      

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发表于 2017-12-27 19:25:24 | 显示全部楼层
可惜和TOAW4撞车了

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 楼主| 发表于 2018-1-9 23:38:54 | 显示全部楼层
有人有兴趣吗这个棋?
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发表于 2018-1-19 21:10:15 | 显示全部楼层
2.jpg 6 r2 a. k/ b' o% o$ N
1.jpg , T6 g" j' f: P# ~+ \
8 \1 {! }* u. \# [! @3 i& L
这架构还是很不错,期待下一作
% E2 |" J/ V+ g; _! n  e3 Z

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发表于 2018-1-20 12:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-1-20 12:35 编辑 % f0 ?0 S# e2 ^

; b! p2 [' L# J: E! x+ K感觉很清爽啊,很期待。但感觉规模大了会不会还是传统兵棋的感觉。

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发表于 2018-1-20 13:35:04 | 显示全部楼层
画面不错,喜欢太平洋岛战。
该 吃 吃,该 喝 喝,遇 事 别 往 心 里 搁
泡 泡 澡,看 看 表,舒 服 一 秒 是 一 秒

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 楼主| 发表于 2018-1-27 10:48:15 | 显示全部楼层
csb 发表于 2018-1-19 21:10
5 U3 n6 M' a/ s  x6 o这架构还是很不错,期待下一作
: K  E( j+ @% u6 h: W8 l
太平洋mod都出来啦,厉害
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 楼主| 发表于 2018-1-30 21:16:19 | 显示全部楼层
昨天已经申请了测试,目前还没有收到回复邮件。
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 楼主| 发表于 2018-3-1 22:28:27 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-1-30 21:16& E8 e8 g. R5 t( a) U2 e
昨天已经申请了测试,目前还没有收到回复邮件。
% J) z- u; v6 x
看来是没戏了,不知道再次申请有没有可能啊
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发表于 2018-3-2 09:42:49 | 显示全部楼层
就是清爽的感觉,我喜欢

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发表于 2018-3-8 17:01:41 | 显示全部楼层
新的兵棋,值得期待,不过什么时候有新的现代的兵棋啊,传统的引擎也是腻了。

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发表于 2018-3-19 12:39:47 | 显示全部楼层
有些toaw+hps的感觉~~不知道游戏数据是否属于严肃向~~

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发表于 2018-3-20 09:14:38 | 显示全部楼层
看起来貌似是HPS类的吧?
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