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[TOAW4] TOAW IV 深度解析 —— 战场时间戳

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发表于 2017-12-16 19:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文 http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4274372

写在前边:为了帮助新老玩家更好的理解战争艺术4的新机制,我们将陆续翻译《TOAW IV 深度解析》系列。今天带来的是战争艺术4最重要的机制改变——战场时间戳系统。本文揭示了战场时间戳的运作方式,这涉及到TOAW III玩家最为重视的时间片管理部分,也是玩好这个游戏的核心内容。文中部分内容可能会和手册部分有重复,但更多是案例探讨和阐释。下篇预告:补给

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发表于 2017-12-16 21:42:24 | 显示全部楼层
翻译的很详细,30军饷花的值啊

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 楼主| 发表于 2017-12-16 21:47:38 | 显示全部楼层
cristianwj 发表于 2017-12-16 21:42
翻译的很详细,30军饷花的值啊

感谢C大支持,收费有点高,主要还是为了活跃一下货币作用

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发表于 2017-12-16 23:04:58 | 显示全部楼层
Alex 发表于 2017-12-16 21:47
感谢C大支持,收费有点高,主要还是为了活跃一下货币作用

个人觉得还是太低了,强烈建议翻倍

点评

你要是翻倍我就给所有T3区的人发奖金  发表于 2017-12-17 20:10
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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发表于 2017-12-17 07:25:16 | 显示全部楼层
A大,厚道,

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发表于 2017-12-17 18:10:25 | 显示全部楼层
感谢,A大,之前在官网看到,边谷歌翻译边看太费事了。

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发表于 2017-12-18 07:37:17 | 显示全部楼层
其实今年初的时候我也根据A大提供的信息写过时间戳的东西,可惜论坛断尾复活,几个月的东西全没了。

我觉得时间戳这个东西基本解决了时间和空间的矛盾。

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发表于 2017-12-20 15:42:20 | 显示全部楼层
感谢分享,先回帖再看内容。
战棋菜鸟眼镜男……

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 楼主| 发表于 2017-12-20 21:52:06 | 显示全部楼层
judah1985 发表于 2017-12-18 07:37
其实今年初的时候我也根据A大提供的信息写过时间戳的东西,可惜论坛断尾复活,几个月的东西全没了。

我觉 ...

是的,不过还是有熟练度鉴定不通过导致turn-burn的情况,我就遇到过,这个只能是拼人品了。

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发表于 2017-12-25 14:46:34 | 显示全部楼层
这个规则吼啊,这样就不会出现穿越时间的科幻战斗了。

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发表于 2017-12-25 14:49:23 | 显示全部楼层
可是标记时间戳的格子相当于被释放了进入未来时间的法术结界,看着同一地图空间出现不同的时间线,是不是更科幻了?

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发表于 2017-12-25 14:57:35 | 显示全部楼层
嗯,总体还是合理的,只要玩家能尊重实际,不去可以穿越时间耍赖的话,是不会出现科幻情节的。

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发表于 2018-1-1 21:08:23 | 显示全部楼层
学习了。觉得现在的时间戳系统比3代高明好多,“背后那些有机可趁的单位需要付出额外的代价来进入这个BTS格子——足够让这些单位的时间戳达到BTS”,更加贴近现实了。
体制的谎言与反体制的谣言都会破灭,但一切都破灭后,最重要的是自己的内心足够强大,依旧还有信仰和方向。

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发表于 2018-1-4 15:45:59 | 显示全部楼层
来来来,我也来凑个热闹。游戏还没买,先学习起来。哈哈哈。谢谢楼主。

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发表于 2018-1-6 14:34:09 | 显示全部楼层
穷得已经看不起帖子了

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 楼主| 发表于 2018-1-7 00:25:52 | 显示全部楼层
腓特烈大帝 发表于 2018-1-6 23:32
Alex我已经交军饷了,你就不能给我个PDF版,让我好好读么。

这个不能好好读?想要PDF简单,你存在word上保存成PDF就可以
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