战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
楼主: freemankevin

[其他] 我的电子兵棋小百科【更新2019.3.9】

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发表于 2017-9-27 09:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-9-27 09:38 编辑 3 i) Q4 A1 p* F8 ]6 \7 v5 {1 x
freemankevin 发表于 2017-9-27 08:53
" T+ W/ F' }4 k! `3 E/ H: Q5 e感谢HMSD大的补充。昨儿我写HPS这部分的时候,美尼尔综合征都快犯了。 ...

+ h* ?$ g1 b3 G3 G" E# M客气了。0 u, {+ c2 s0 B$ @2 p6 c
保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……: a5 s" o. g1 V. N6 \" X5 J! p
刚查了查,帖子应该是没了
原本就是我贪心

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 楼主| 发表于 2017-9-27 12:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-27 13:14 编辑
" [- o7 M5 h! b5 U
5 j8 z' f; o  ?' jBattle Academy 2: Eastern Front 战斗学院2:东线
/ }8 b8 R4 I1 W2 \9 I8 ?5 @6 `# B/ ~1 Z3 u. M7 |
; J+ x. z1 m- ~4 }! A. M; _/ \4 ^

( n9 X) B( D2 U顾名思义,这是战斗学院的续作,第一代体现的是西线战场,第二代反映的是东线战场。战术级策略游戏,画面美观,兵模细节尚可,过场剧情带有欧美漫画风,属于娱乐性的军事类策略游戏。第二代目前仅有一部DLC:库尔斯克。
8 q3 e. w( r6 h0 F
8 p7 Y' M; q" p7 S, M
1 V9 d2 o' n3 V$ `- h+ I( N, o# B2 z- w4 w8 c3 c+ q) c0 p6 b1 K: D: I5 w6 w

: J, B* a: |: W( h& T0 N
4 J( G% f. P8 L我可能是做了几年的SSG区版主,深受KP的影响,所以对东线情有独钟。再者就是第一作的DLC太多了,合起来就算打折也不便宜。
6 v% j, U) y0 f/ Y& N) c# ]战斗学院是我常玩的又一款休闲类游戏,鲜艳活泼的画质,就让我有兴趣开一局,把一个战役完整通关。操作还是非常简单的,基本属于那种不用看说明书,直接上手从实践中学习的游戏。游戏基本的策略性还是不错的,剧本能够体现出不同的战局情况。$ I" f, T7 L9 r) ~$ L

# t' X5 h1 b1 r- T: f" Dsteam:http://store.steampowered.com/ap ... my_2_Eastern_Front/
5 k0 a$ O. U$ H" O' S; Z1 k3 h0 E* b, A% \2 ]0 q7 ]5 f

# @% U0 X7 w- a; ]* d$ j1 Z. i4 ?
0 z8 C$ k. q. k! t+ k! W  r  k

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 楼主| 发表于 2017-9-27 13:13:57 | 显示全部楼层
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
3 Y0 X0 A2 G& X, c  D- E0 _" L6 p7 Q2 E
1 S' ~0 G8 d, t$ q

; x) b4 o7 A7 W* l% {要我说就是装甲军团的太平洋战争版,原名就是太平洋战争。人家官网形容的是熟悉的界面、丰富的地形、传统的背景,就像Panzer General一样。装甲元帅的另一位精神继承者。1 {, d. h7 [9 s0 d  q

7 j% ]4 n  n  B# D
$ w0 P- c( |4 m& r9 X# d) M" ~5 b% b  G1 W2 z8 g

: O1 m. A) r3 K0 [- g% ?) N" t4 z9 Y0 s0 |0 @1 D8 g5 m' a6 [7 f
从什么时候起开始流行游戏本体免费,玩命卖DLC了?我觉得可能是受PG和PC的影响,Order of Battle的销量并不好,所以干脆原版免费让你们玩,喜欢玩了再去买DLC,每个DLC并不贵,买得多了就贵了。从制作组官网上了解到,制作组早期曾参与过《伟大战役:中世纪》和《战斗学院》的研发。对于我来说,体验感与PC装甲军团一样,仅仅就是弥补了太平洋战区。既然是本体免费,PC全DLC也相当贵,战斗命令可以拿来尝试尝试。$ V. @. E, \: Z; b4 {

# }8 ], J% f, c官网:http://www.the-artistocrats.com/# O9 d2 N% [6 B
steam:http://store.steampowered.com/ap ... attle_World_War_II/  t) \3 Z9 ^' x& m9 `; x" w  J

4 c/ K# Q3 j& O; r- X
4 O' Q0 [7 R' r# G0 D, z0 n+ T2 b3 ^5 y

7 }9 u( u5 M  R' B. l

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发表于 2017-9-27 14:04:57 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13' k. l0 e- T& \" Q; C+ H+ A9 S! ~- ]
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
8 r- @% @. [) p( b( @
发现对PZC表白说不会喜新厌旧,有机会来个PZC群战如何啊
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 楼主| 发表于 2017-9-28 01:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-28 01:33 编辑 # {0 s1 F& l& k# g

* ~/ ~" g. Z( O& s6 `' n$ q* o' J- L logo_cmbs_155.png
" k# G' |8 `3 G, L3 NCombat Mission - Black Sea 战斗任务 - 黑海
4 T  l! ^) g, `  t& m( i8 H) q- m+ u( m
大名鼎鼎的battlefront,Combat Mission系列。Black Sea反映的是假象虚构的战争:2017年北约和俄罗斯在乌克兰地区的冲突。3 @7 |( [- W2 G% x' h' o
Combat Mission: Black Sea is a military simulation depicting a fictional 2017 conflict between NATO and Russia in Ukraine. Following the events in Crimea and Eastern Ukraine in 2014, the Kiev ** and Russia continue to clash over the status of the contested regions. This culminates several years later in a dramatic announcement by Ukraine that they will be joining NATO and the EU. Tensions explode as Russia perceives a direct threat to Russian citizens and deploy troops to the Ukrainian border again, while Western **s, welcoming a chance to expand NATO and EU influence eastward, mobilize as well. The escalation continues until the summer of 2017, when a large firefight erupts between Ukrainian and Russian troops in the Donetsk region. The next day fighting flares up on the border, and on a dark early morning in June 2017, pre-positioned Russian and NATO forces roll forward into Ukraine.1 B2 R$ ]# u- m- H$ ?( O+ a1 J% V

" \0 c. `6 Q# f* w abrams-0_tn.png - f& K2 I, `( y# m/ |; m

' k- Z7 n, Z3 D; t  r* ~5 J t-90_tn.png 0 t% z! ~: e$ S& P# D

& N  W9 q5 G6 h  ? bmp-3m-1_tn.png
" M, d1 g/ J1 }: z+ M
0 ], r( Y. ]9 i2 tCM系列是目前市面上最好的军事类模拟游戏之一,我曾多次在军事类节目里看到编剧使用CM游戏做片段。战斗任务贴吧不错,有些干货,咱还把贴吧里的老玩家们请到论坛里,指导建立CM/CC区。要让我来评价CM,那可真的是关公面前耍大刀,贴吧和论坛里的高手太多。面向新人的话,我感觉如果你喜欢军事模拟,喜欢战术级别,就一定要尝试Combat Mission。我最早接触CM其实是Beyond Overload,那会儿还研究散兵坑的使用,现在早忘了。对于经常看到萌新吐槽的画质,我要说:“作为一个兵棋玩家,人家能给咱3D就已经是大满足了”。CM/CC,还有现在异军突起的Graviteam Tactics系列,是不得不书写的一笔,要在我的帖子里有他们。, q, w0 H: _, R: Y9 r

! G5 Q2 N5 k$ k; R0 N# n4 N$ Z官网:http://www.battlefront.com. m4 G+ ?4 @8 O2 u) }

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 楼主| 发表于 2017-9-29 11:38:20 | 显示全部楼层
梦开始的地方,虽然是“噩梦”0 t0 ~+ q5 r+ x8 B" f
8 U4 ?& S( x8 ]

7 E2 J0 M! J& |1 t7 e! r) ~The Operational Art of War II 战争艺术II8 {7 z3 c3 d7 h% V' Z8 t9 b0 L
2 W% _8 o- @' a$ Z2 m4 D
没错,就是TalonSoft的作品,The Operational Art of War系列的第二作,1999年发行,2001年引进到国内,简体中文版。至于世纪雷神是做的伪正版还是什么,这里不讨论,我也不知道,我是在正规图书大厦买的。安装后,汉化并不完全,军事用词是否“专业”?那会儿不懂,现在也不太懂。画质偏向PG2,系统机制……这么说吧,现行的第三代真是更进了不少。
: j; z1 |& Q5 U% {( d4 L9 x0 e0 Z. Y/ \; X- }
效果图不放了,何必拿它怀旧,眼看第四代要发行了,以后该拿第三代怀旧了。
: F7 V; c6 [2 k4 @5 }7 m! N9 u) R% _- A
战争艺术II是我接触的第一款电子兵棋,那会儿还是小学生(上初中了?),我本来只想把他当作战棋类游戏玩,但开始玩之后就完全不是那么回事了,按现在的话说叫“怒删”。之后的几年,几次装,几次删。当时我就觉得战棋类果然不适合我。同一年我还买了沙丘2000,我发现RTS更适合我,到现在RTS也玩不动了。9 c" n" _: g1 @: h
% v, M8 W" _) i. f! x: X) S7 f

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发表于 2017-10-9 11:29:02 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13: J  |% ^: c# M: N$ l: I4 k' F
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战

9 k( V+ p4 S1 U这玩意儿一开始是叫OOB Pacific,刚出来的时候还没有本体免费的说法。后来才把本体里的太平洋战争部分单独拎出来当DLC。
6 b2 F: F3 K7 k, h大概是太平洋这儿没多少好讲的,制作组索性也开始做欧洲战场了……怕不是要和PC抢饭碗(笑
一直虐电脑,从不会对战(笑

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发表于 2017-10-11 09:06:17 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-25 08:33
: Y# m4 I; D5 I: [  E* s% V7 y其他【占楼】
6 B' M' d$ q* }# Z5 T8 {
.. [1 h$ d. w8 l9 n
補圖 ~ # b( |* J3 m0 V3 r. P! M) E
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?: E8 G: H6 q8 I% L
補充幾張 老虎 彩圖1 x) P& @0 {# l/ X7 i
Tiger towing a Tiger.jpg
PzKpfw VI TIGER.gif

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发表于 2017-10-11 09:28:41 | 显示全部楼层
HMSD 发表于 2017-9-27 09:34
, o, U# z0 q- e客气了。* W6 D! s) q8 f2 s) L
保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
4 W( G4 }6 h3 _7 W: s; ~+ N3 i7 z刚查了查 ...
4 q& g0 @2 s9 Y7 h$ c) a) q. J' {
.
6 m; Y2 U* R5 p1 Z補 「Defending the Reich」相關資料
# @2 I" W1 s% Y& N+ Z1 Q' j" s& H3 ~, X( c; Z
文件檔裡有% q+ @+ K. O3 z3 `6 A" C* j
1、cristianwj 版主發布的「HPS Defending The Reich 血色夜空深度指南」
' n) @; f6 z0 x  S8 k4 m2、HMSD兄發布的「DTR血色夜空補充」
, f! W( V% H% o7 M, f, }& h4 Z
5 {3 v1 ?" \. v*自己收錄時有為轉繁體中文並稍加編輯,請同好自行轉換。4 \- ], k( t( ~' q2 l* X

. h% [" i  j: t6 |: O5 R* e5 G

HPS Defending The Reich.rar

114.4 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 军饷 -1 两

售价: 1 两军饷  [记录]

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发表于 2017-10-11 10:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-10-11 10:39 编辑 " e& q% h: H# O2 |
chen9214 发表于 2017-10-11 09:28/ ]/ @6 }) \( ^: ?
.
5 s) c: x- }  c/ u1 a, A- ~補 「Defending the Reich」相關資料

- z8 h" c( {$ ~看到了。
2 r9 D* t1 Z+ J0 ~1 l2 C- F8 t& r现在连游戏都没了,还记得当初炸炸炸还是很爽的
6 E, H5 g$ h$ B) l& Q( T* V9 z

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 楼主| 发表于 2017-10-13 12:05:23 | 显示全部楼层
chen9214 发表于 2017-10-11 09:06
+ w& {* C" {0 {' W8 T8 @+ u.( d" }$ q. e( o" u, [6 ?4 U
補圖 ~ / C/ e' t  D: K* `* C+ }, X
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?

% `* I4 ^" [! w感谢chen兄补图               

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发表于 2017-10-14 10:39:16 | 显示全部楼层
顶一下,发现我玩的兵棋真的是太少了
The shadow of lost knowledge at least protects you from many illusions.

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发表于 2017-11-11 12:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2017-11-11 12:33 编辑
4 v8 G5 B7 v1 d0 q# z$ ?7 m5 ^% d" z* z3 M  {' a# s! ~- D* R& P$ C
关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the proud & the few 原意是骄傲的少数的(陆战队),可以叫自豪的马云。
3 m9 U5 h8 k# Q: {# m1 Z( t. |4 n  h" N4 V* W6 l. _: Q+ ~& Q0 o8 |
HPS的攻击点和猛虎出笼还有JT新出的坦克战panzer battles也是很有特点的东西,不过遗憾的是好像能熟悉到写简介的人几乎没有。这个大系列还在不停出续作,比如古代的继业者战争、拿破仑的半岛、马伦哥、包岑、一战东普鲁士、美国内战彼得斯堡、二战突尼斯、哈尔科夫43什么的。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 11:27:15 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2017-11-11 12:201 U( l0 `" |/ D8 f7 S
关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the ...
$ s2 B2 I" t. y. d0 G6 V
TOUR OF DUTY,有个电视剧也叫这名字,翻译成了霹雳神兵,我借用了。, Q" E8 \5 @& h/ t
the proud & the few,这不是海军陆战队的口号么:The Few, The Proud, The Marines。* N- {2 A' q3 m& q
我翻译不好,瞎翻译

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一级士官长

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发表于 2017-12-17 22:30:53 | 显示全部楼层
太感谢!!!就是新人大礼包!!!

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发表于 2018-3-8 16:36:47 | 显示全部楼层
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!
3 g$ h# M! b. {5 ^5 j
" r: @* E( U$ S# {LZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG系列和DC系列,SSG最早参与过SC的对战,实际上,SSG的活力并不在于原来的版本,而是各个玩家制作的单独剧本。其中BII的最多,我比较喜欢TAO5这个剧本,除了BFTB或者CO系列,阿登模拟的最有意思的就是Tao的剧本了。0 e6 M- g7 Z9 m/ t. O; c
不过LZ好像说的有点错误,SSG的是从BF才可以单独炮兵进行炮击,之前KP,BII,BIN,炮兵只是加Odd的。
2 W! `: h+ t4 D4 D) g" D) c
6 o7 r" q1 W. V# [至于DC,我比较喜欢的是他独特的卡牌系统,这样有将军加成的感觉还是挺美妙的。另外论坛有些大神做的画面Mod加上去也是画面特别美观。传统的IGOUGO创新到这个层面我觉得可以说到极致了。( G$ `* ]) N9 F+ s) M/ r
! k, U) u, B/ _
可惜的是,随着年龄增长,越来越没耐心一次花几个小时推一局兵棋了,现在电脑里留的都是些快餐游戏,再加上steam的流行,好多M社的兵棋基本就是+1了。。。。

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 楼主| 发表于 2018-3-10 20:22:52 | 显示全部楼层
jochen44 发表于 2018-3-8 16:36' h# A& t% O% k- W9 Y- g, Z
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!
' H- t3 v0 Q! {4 x7 u
7 T2 V6 K9 f5 ZLZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG ...
  @1 [, J2 h6 p' b3 ?( {
感谢指正,我去修改一下

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少尉

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发表于 2018-3-17 13:56:45 | 显示全部楼层
看的很过瘾,谢谢楼主,辛苦啦~

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一级士官长

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发表于 2018-3-25 20:47:34 | 显示全部楼层
非常丰富!大赞!

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 楼主| 发表于 2018-8-19 08:43:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2019-3-9 21:57 编辑 + L. N2 C& B: r- g$ H' Z

; P: W! [! g7 q  O) g* YByzantine Games的古典三部曲占楼【编辑中】
& r& }+ ?: _& L' T$ `- L+ Q( J# q6 z0 H2 X7 _3 q# h9 k
header.jpg
/ T% S6 ?# r2 B4 M. l* T# K' e' Q) Y, ~/ {/ |# T
Fild of Glory II 3 |$ b5 A; D& W. ]1 m
! L0 `7 }3 N  f+ I
荣耀之地2
$ [- L- I& j+ n9 b# n8 W0 a0 l/ V# o
ss_b8ead87184bf9755fc7be10f605be8130cf5532d.1920x1080.jpg
$ N+ F* v; u- {8 ?3 i( W5 |1 Q+ z
: i" V: s* F- }- Q ss_5c370b6613a95dff5d67063c38784a763144f11c.1920x1080.jpg 6 f6 d+ V6 g* p  `8 d& [

/ a. l, _- E- s$ e5 T8 @5 `3 `8 |游戏设定于公元前280年到公元前25年的罗马崛起期间
) @5 i* ?. y7 r; {; |1 b8 s
. ?; L3 b# \0 `  v& ]* q$ `: Z这一作是三部曲中最新出品的(2017年),也是荣耀之地1代的续作,使用的3D引擎与矛枪和幕府相同,建模更精致,景物比例不对,比如骑兵跟树一样高,当然这就有点吹毛求疵了,毕竟我们玩的不是全战,制作组把单位建模搞得很精致,地图场景就是指示物而已。目前有三个DLC: Immortal Fire不朽之火;Legions Triumphant胜利军团和Age of Belisarius贝利撒留时代,第四DLC:Rise of Persia波斯崛起正在赶来。目测以1代的尿性,肯定是茫茫多的DLC,喜欢就买买买吧。9 X$ u! k3 [4 E! Y- d
( v- L: R! ]1 D
; f% J! `8 Z6 L9 X5 K
! N- E6 `0 }, Y' I9 c7 l$ f9 ~

6 x8 x& ^" _3 Q( C  q
" ^3 Q5 i$ d4 ] header2.jpg
5 s: z1 w& d: {9 z8 G( {  k6 ?: \1 A* r/ ?( C* G4 r
Pike and Shot:Campaigns
$ q& |* [1 Z4 ?* I. o2 R- i长矛与火枪:战役/ @5 ]  m: D3 J# s, {
9 D& F* R* |! a
ss_08726e132c4b7b79e472de5780f8c5ed3ad41d38.1920x1080.jpg
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游戏设定在土耳其战争、三十年战争和英国内战。
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5 I- o3 Q0 s! v: R6 N这几段历史对于我来说是一个空白档,在那个长矛仍在使用,火枪尚不完善的岁月,拉开阵势,摆出阵型,骑兵高喊着Charge冲锋!这一作在古代三部曲中是发行最早的一部(2015年),游戏mod最多,对战需要使用游戏自带的对战功能,目前网上挂挡对战的人还不少。我个人目前正在钻研布莱登费尔德会战,瑞典大帝古斯塔夫二世的经典战役之一,研读军史与人物传记后玩起来非常带感。
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战国时代:幕府之影2 f# _. b8 o  U1 Q

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8 q  _6 y: M+ T3 g; k: f: ?游戏设定为16世纪的东亚。! Q( ]& i% g. ?7 D! F
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在矛枪出品后的第二年(2016年),蜥蜴社就发行了这款反映东方古战场的电子兵棋。前文我已经提到了,我不喜欢P社的神风,玩起来非常别扭,还不如去玩光荣的野望,Byzantine Games开发的这款战国时代则非常符合我的胃口,上来就是干!不要内政、不要外交,干就完了。画质来说不如前作,人物画像还可以,建模较前作也没有明显进步,基本上就是同一兵棋规则下的不同战场。为数不多的反映东方战场的电子兵棋,可惜的是没有人做mod,没有人对战,很冷清。6 t, J: A5 X# Y0 I/ A
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三款兵棋的相同点:桌面兵棋电子版,尤其荣耀之地,桌面兵棋电子化的成功案例;正方形的格子,不是我们常见的六边形,虽然是正方形,但它体现出了八个方向(上下左右 左上右下 右上左下),我们都知道古代战场要求部队阵型紧密,对部队的朝向要求很高(其实就是你一拳我一拳的明刀明枪的干);单位建模精美,矛枪和荣耀是亲儿子,战国的太素了,不过比起符号来说,更耐看(玩笑啊);基础规则大体一致,比如说把敌军打溃逃,我方部队跟着追击,然后追出地图……(击溃很爽,跟着不受控制的追击很无奈);游戏对战只能使用自带对战功能,这基本上就不能在咱们论坛传档对战了,目前的情况是战国没人、矛枪不少、荣耀也不少,不太便宜,我不能要求大家买,喜欢的可以入手,某些地方有资源可以免费尝试,三款都有,战国时代还有汉化。* h* V# Y% c1 Z" t; Q, B
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