战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
楼主: freemankevin

[其他] 我的电子兵棋小百科【更新2019.3.9】

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发表于 2017-9-27 09:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-9-27 09:38 编辑
freemankevin 发表于 2017-9-27 08:53
感谢HMSD大的补充。昨儿我写HPS这部分的时候,美尼尔综合征都快犯了。 ...

客气了。
保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
刚查了查,帖子应该是没了
原本就是我贪心

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 楼主| 发表于 2017-9-27 12:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-27 13:14 编辑

Battle Academy 2: Eastern Front 战斗学院2:东线



顾名思义,这是战斗学院的续作,第一代体现的是西线战场,第二代反映的是东线战场。战术级策略游戏,画面美观,兵模细节尚可,过场剧情带有欧美漫画风,属于娱乐性的军事类策略游戏。第二代目前仅有一部DLC:库尔斯克。





我可能是做了几年的SSG区版主,深受KP的影响,所以对东线情有独钟。再者就是第一作的DLC太多了,合起来就算打折也不便宜。
战斗学院是我常玩的又一款休闲类游戏,鲜艳活泼的画质,就让我有兴趣开一局,把一个战役完整通关。操作还是非常简单的,基本属于那种不用看说明书,直接上手从实践中学习的游戏。游戏基本的策略性还是不错的,剧本能够体现出不同的战局情况。

steam:http://store.steampowered.com/ap ... my_2_Eastern_Front/



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 楼主| 发表于 2017-9-27 13:13:57 | 显示全部楼层
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战



要我说就是装甲军团的太平洋战争版,原名就是太平洋战争。人家官网形容的是熟悉的界面、丰富的地形、传统的背景,就像Panzer General一样。装甲元帅的另一位精神继承者。





从什么时候起开始流行游戏本体免费,玩命卖DLC了?我觉得可能是受PG和PC的影响,Order of Battle的销量并不好,所以干脆原版免费让你们玩,喜欢玩了再去买DLC,每个DLC并不贵,买得多了就贵了。从制作组官网上了解到,制作组早期曾参与过《伟大战役:中世纪》和《战斗学院》的研发。对于我来说,体验感与PC装甲军团一样,仅仅就是弥补了太平洋战区。既然是本体免费,PC全DLC也相当贵,战斗命令可以拿来尝试尝试。

官网:http://www.the-artistocrats.com/
steam:http://store.steampowered.com/ap ... attle_World_War_II/




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发表于 2017-9-27 14:04:57 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战

发现对PZC表白说不会喜新厌旧,有机会来个PZC群战如何啊
原本就是我贪心

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 楼主| 发表于 2017-9-28 01:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-28 01:33 编辑

logo_cmbs_155.png
Combat Mission - Black Sea 战斗任务 - 黑海

大名鼎鼎的battlefront,Combat Mission系列。Black Sea反映的是假象虚构的战争:2017年北约和俄罗斯在乌克兰地区的冲突。
Combat Mission: Black Sea is a military simulation depicting a fictional 2017 conflict between NATO and Russia in Ukraine. Following the events in Crimea and Eastern Ukraine in 2014, the Kiev ** and Russia continue to clash over the status of the contested regions. This culminates several years later in a dramatic announcement by Ukraine that they will be joining NATO and the EU. Tensions explode as Russia perceives a direct threat to Russian citizens and deploy troops to the Ukrainian border again, while Western **s, welcoming a chance to expand NATO and EU influence eastward, mobilize as well. The escalation continues until the summer of 2017, when a large firefight erupts between Ukrainian and Russian troops in the Donetsk region. The next day fighting flares up on the border, and on a dark early morning in June 2017, pre-positioned Russian and NATO forces roll forward into Ukraine.

abrams-0_tn.png

t-90_tn.png

bmp-3m-1_tn.png

CM系列是目前市面上最好的军事类模拟游戏之一,我曾多次在军事类节目里看到编剧使用CM游戏做片段。战斗任务贴吧不错,有些干货,咱还把贴吧里的老玩家们请到论坛里,指导建立CM/CC区。要让我来评价CM,那可真的是关公面前耍大刀,贴吧和论坛里的高手太多。面向新人的话,我感觉如果你喜欢军事模拟,喜欢战术级别,就一定要尝试Combat Mission。我最早接触CM其实是Beyond Overload,那会儿还研究散兵坑的使用,现在早忘了。对于经常看到萌新吐槽的画质,我要说:“作为一个兵棋玩家,人家能给咱3D就已经是大满足了”。CM/CC,还有现在异军突起的Graviteam Tactics系列,是不得不书写的一笔,要在我的帖子里有他们。

官网:http://www.battlefront.com

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 楼主| 发表于 2017-9-29 11:38:20 | 显示全部楼层
梦开始的地方,虽然是“噩梦”


The Operational Art of War II 战争艺术II

没错,就是TalonSoft的作品,The Operational Art of War系列的第二作,1999年发行,2001年引进到国内,简体中文版。至于世纪雷神是做的伪正版还是什么,这里不讨论,我也不知道,我是在正规图书大厦买的。安装后,汉化并不完全,军事用词是否“专业”?那会儿不懂,现在也不太懂。画质偏向PG2,系统机制……这么说吧,现行的第三代真是更进了不少。

效果图不放了,何必拿它怀旧,眼看第四代要发行了,以后该拿第三代怀旧了。

战争艺术II是我接触的第一款电子兵棋,那会儿还是小学生(上初中了?),我本来只想把他当作战棋类游戏玩,但开始玩之后就完全不是那么回事了,按现在的话说叫“怒删”。之后的几年,几次装,几次删。当时我就觉得战棋类果然不适合我。同一年我还买了沙丘2000,我发现RTS更适合我,到现在RTS也玩不动了。

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发表于 2017-10-9 11:29:02 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战

这玩意儿一开始是叫OOB Pacific,刚出来的时候还没有本体免费的说法。后来才把本体里的太平洋战争部分单独拎出来当DLC。
大概是太平洋这儿没多少好讲的,制作组索性也开始做欧洲战场了……怕不是要和PC抢饭碗(笑
一直虐电脑,从不会对战(笑

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发表于 2017-10-11 09:06:17 | 显示全部楼层

.
補圖 ~
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?
補充幾張 老虎 彩圖
Tiger towing a Tiger.jpg
PzKpfw VI TIGER.gif

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发表于 2017-10-11 09:28:41 | 显示全部楼层
HMSD 发表于 2017-9-27 09:34
客气了。
保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
刚查了查 ...

.
補 「Defending the Reich」相關資料

文件檔裡有
1、cristianwj 版主發布的「HPS Defending The Reich 血色夜空深度指南」
2、HMSD兄發布的「DTR血色夜空補充」

*自己收錄時有為轉繁體中文並稍加編輯,請同好自行轉換。

HPS Defending The Reich.rar

114.4 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 军饷 -1 两

售价: 1 两军饷  [记录]

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发表于 2017-10-11 10:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-10-11 10:39 编辑
chen9214 发表于 2017-10-11 09:28
.
補 「Defending the Reich」相關資料

看到了。
现在连游戏都没了,还记得当初炸炸炸还是很爽的

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 楼主| 发表于 2017-10-13 12:05:23 | 显示全部楼层
chen9214 发表于 2017-10-11 09:06
.
補圖 ~
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?

感谢chen兄补图               

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发表于 2017-10-14 10:39:16 | 显示全部楼层
顶一下,发现我玩的兵棋真的是太少了
The shadow of lost knowledge at least protects you from many illusions.

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发表于 2017-11-11 12:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2017-11-11 12:33 编辑

关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the proud & the few 原意是骄傲的少数的(陆战队),可以叫自豪的马云。

HPS的攻击点和猛虎出笼还有JT新出的坦克战panzer battles也是很有特点的东西,不过遗憾的是好像能熟悉到写简介的人几乎没有。这个大系列还在不停出续作,比如古代的继业者战争、拿破仑的半岛、马伦哥、包岑、一战东普鲁士、美国内战彼得斯堡、二战突尼斯、哈尔科夫43什么的。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 11:27:15 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2017-11-11 12:20
关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the ...

TOUR OF DUTY,有个电视剧也叫这名字,翻译成了霹雳神兵,我借用了。
the proud & the few,这不是海军陆战队的口号么:The Few, The Proud, The Marines。
我翻译不好,瞎翻译

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发表于 2017-12-17 22:30:53 | 显示全部楼层
太感谢!!!就是新人大礼包!!!

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上尉

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发表于 2018-3-8 16:36:47 | 显示全部楼层
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!

LZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG系列和DC系列,SSG最早参与过SC的对战,实际上,SSG的活力并不在于原来的版本,而是各个玩家制作的单独剧本。其中BII的最多,我比较喜欢TAO5这个剧本,除了BFTB或者CO系列,阿登模拟的最有意思的就是Tao的剧本了。
不过LZ好像说的有点错误,SSG的是从BF才可以单独炮兵进行炮击,之前KP,BII,BIN,炮兵只是加Odd的。

至于DC,我比较喜欢的是他独特的卡牌系统,这样有将军加成的感觉还是挺美妙的。另外论坛有些大神做的画面Mod加上去也是画面特别美观。传统的IGOUGO创新到这个层面我觉得可以说到极致了。

可惜的是,随着年龄增长,越来越没耐心一次花几个小时推一局兵棋了,现在电脑里留的都是些快餐游戏,再加上steam的流行,好多M社的兵棋基本就是+1了。。。。

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 楼主| 发表于 2018-3-10 20:22:52 | 显示全部楼层
jochen44 发表于 2018-3-8 16:36
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!

LZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG ...

感谢指正,我去修改一下

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发表于 2018-3-17 13:56:45 | 显示全部楼层
看的很过瘾,谢谢楼主,辛苦啦~

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一级士官长

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发表于 2018-3-25 20:47:34 | 显示全部楼层
非常丰富!大赞!

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 楼主| 发表于 2018-8-19 08:43:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2019-3-9 21:57 编辑

Byzantine Games的古典三部曲占楼【编辑中】

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Fild of Glory II

荣耀之地2

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游戏设定于公元前280年到公元前25年的罗马崛起期间

这一作是三部曲中最新出品的(2017年),也是荣耀之地1代的续作,使用的3D引擎与矛枪和幕府相同,建模更精致,景物比例不对,比如骑兵跟树一样高,当然这就有点吹毛求疵了,毕竟我们玩的不是全战,制作组把单位建模搞得很精致,地图场景就是指示物而已。目前有三个DLC: Immortal Fire不朽之火;Legions Triumphant胜利军团和Age of Belisarius贝利撒留时代,第四DLC:Rise of Persia波斯崛起正在赶来。目测以1代的尿性,肯定是茫茫多的DLC,喜欢就买买买吧。





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Pike and Shot:Campaigns
长矛与火枪:战役

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游戏设定在土耳其战争、三十年战争和英国内战。

这几段历史对于我来说是一个空白档,在那个长矛仍在使用,火枪尚不完善的岁月,拉开阵势,摆出阵型,骑兵高喊着Charge冲锋!这一作在古代三部曲中是发行最早的一部(2015年),游戏mod最多,对战需要使用游戏自带的对战功能,目前网上挂挡对战的人还不少。我个人目前正在钻研布莱登费尔德会战,瑞典大帝古斯塔夫二世的经典战役之一,研读军史与人物传记后玩起来非常带感。



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Sengoku Jidai:Shadow of the Shogun
战国时代:幕府之影

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游戏设定为16世纪的东亚。

在矛枪出品后的第二年(2016年),蜥蜴社就发行了这款反映东方古战场的电子兵棋。前文我已经提到了,我不喜欢P社的神风,玩起来非常别扭,还不如去玩光荣的野望,Byzantine Games开发的这款战国时代则非常符合我的胃口,上来就是干!不要内政、不要外交,干就完了。画质来说不如前作,人物画像还可以,建模较前作也没有明显进步,基本上就是同一兵棋规则下的不同战场。为数不多的反映东方战场的电子兵棋,可惜的是没有人做mod,没有人对战,很冷清。




三款兵棋的相同点:桌面兵棋电子版,尤其荣耀之地,桌面兵棋电子化的成功案例;正方形的格子,不是我们常见的六边形,虽然是正方形,但它体现出了八个方向(上下左右 左上右下 右上左下),我们都知道古代战场要求部队阵型紧密,对部队的朝向要求很高(其实就是你一拳我一拳的明刀明枪的干);单位建模精美,矛枪和荣耀是亲儿子,战国的太素了,不过比起符号来说,更耐看(玩笑啊);基础规则大体一致,比如说把敌军打溃逃,我方部队跟着追击,然后追出地图……(击溃很爽,跟着不受控制的追击很无奈);游戏对战只能使用自带对战功能,这基本上就不能在咱们论坛传档对战了,目前的情况是战国没人、矛枪不少、荣耀也不少,不太便宜,我不能要求大家买,喜欢的可以入手,某些地方有资源可以免费尝试,三款都有,战国时代还有汉化。
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