战争艺术 - 让真实的战争跃然纸上  
  
楼主: freemankevin

[其他] 我的电子兵棋小百科【更新2018.8.19】

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发表于 2017-9-27 09:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-9-27 09:38 编辑
' q/ q5 v5 a: x
freemankevin 发表于 2017-9-27 08:53
- n; X% g" B4 z" ^, e7 I! }% B4 y感谢HMSD大的补充。昨儿我写HPS这部分的时候,美尼尔综合征都快犯了。 ...

: p: _3 O' a1 j# w9 V客气了。+ S& \9 @# n% |5 Q& R
保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……) x5 U, U/ K1 V4 w6 k5 Z& r1 c
刚查了查,帖子应该是没了
原本就是我贪心

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 楼主| 发表于 2017-9-27 12:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-27 13:14 编辑 ( g: U3 H' w! _: t
) v1 F! l/ F- x
Battle Academy 2: Eastern Front 战斗学院2:东线% ^6 L& ?( W; I+ ^- c" [

; a; V4 I0 n6 k8 r# k& F
- ^4 R* j2 S  Q4 \$ g. m$ k# i3 P* m+ X6 e( Z4 L: x
顾名思义,这是战斗学院的续作,第一代体现的是西线战场,第二代反映的是东线战场。战术级策略游戏,画面美观,兵模细节尚可,过场剧情带有欧美漫画风,属于娱乐性的军事类策略游戏。第二代目前仅有一部DLC:库尔斯克。: K; |8 H' k2 _  \7 C

5 g/ v0 K- h' g9 N* j# y2 z1 ~& Y- c
5 v$ b- t" z; E: _, q0 v. h
5 u% r- f8 v2 ?) K' ]9 q

/ l" d1 D4 `6 `, I2 [我可能是做了几年的SSG区版主,深受KP的影响,所以对东线情有独钟。再者就是第一作的DLC太多了,合起来就算打折也不便宜。. H; h0 x- c. Z. E5 R% l
战斗学院是我常玩的又一款休闲类游戏,鲜艳活泼的画质,就让我有兴趣开一局,把一个战役完整通关。操作还是非常简单的,基本属于那种不用看说明书,直接上手从实践中学习的游戏。游戏基本的策略性还是不错的,剧本能够体现出不同的战局情况。
2 c5 \2 E9 Y& s9 z  k
+ x5 P7 \- G: ssteam:http://store.steampowered.com/ap ... my_2_Eastern_Front/6 v; G0 X9 b% |

8 m" g' o2 v; S2 ?4 k5 d$ t7 ?( {5 {  t, ^0 S5 m
0 _- L  J1 t4 @# Q0 e& c6 }7 ^

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 楼主| 发表于 2017-9-27 13:13:57 | 显示全部楼层
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
. q' h3 i% e4 U0 G
- f2 x/ G1 w1 {6 q3 }/ ^$ H% U/ F' Z! n" |! F* i% a6 s# `
1 X' l: L( g+ H/ @3 k  ^
要我说就是装甲军团的太平洋战争版,原名就是太平洋战争。人家官网形容的是熟悉的界面、丰富的地形、传统的背景,就像Panzer General一样。装甲元帅的另一位精神继承者。# e# ~, j( N5 U; e- E0 [& x

" m8 G  q2 q- H! B) e5 T9 S( a/ ]& s$ D  j" Q

+ n# n- U7 e" V4 E3 w
7 x( G5 `9 l, c+ U
/ R) O% d( C0 c, ]' |从什么时候起开始流行游戏本体免费,玩命卖DLC了?我觉得可能是受PG和PC的影响,Order of Battle的销量并不好,所以干脆原版免费让你们玩,喜欢玩了再去买DLC,每个DLC并不贵,买得多了就贵了。从制作组官网上了解到,制作组早期曾参与过《伟大战役:中世纪》和《战斗学院》的研发。对于我来说,体验感与PC装甲军团一样,仅仅就是弥补了太平洋战区。既然是本体免费,PC全DLC也相当贵,战斗命令可以拿来尝试尝试。# i; d( S3 m1 s+ y8 o
( L( c9 X$ G" f2 r& ^
官网:http://www.the-artistocrats.com/" G/ Z4 N/ n# G1 t$ ]7 {$ v$ O+ f: @
steam:http://store.steampowered.com/ap ... attle_World_War_II/
% a  Q% k/ g8 u1 s& H, z% ^* K% ]& j. I

% z) Q6 O" f; o  {  C
" [" h1 O, J- o
& T# m: V" S( j1 n4 A6 Y' J' Z

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发表于 2017-9-27 14:04:57 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13, R7 A  r- o' z& j* C4 i) u# o
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
0 w+ c5 B1 s- J+ ^
发现对PZC表白说不会喜新厌旧,有机会来个PZC群战如何啊
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 楼主| 发表于 2017-9-28 01:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-28 01:33 编辑
* I2 I. D6 S$ d! e& e! c! M, V5 C/ W
. v; v8 P' ~9 k1 |0 t. V* m logo_cmbs_155.png * d' R4 f1 Y% ?+ T) L/ m( ]. N
Combat Mission - Black Sea 战斗任务 - 黑海1 O6 J# C$ x# W- X( t4 T( Y8 y' p
0 e) q$ q; S, o4 J, j- [
大名鼎鼎的battlefront,Combat Mission系列。Black Sea反映的是假象虚构的战争:2017年北约和俄罗斯在乌克兰地区的冲突。4 c; N/ P2 r! B! p2 W' K+ o0 Z
Combat Mission: Black Sea is a military simulation depicting a fictional 2017 conflict between NATO and Russia in Ukraine. Following the events in Crimea and Eastern Ukraine in 2014, the Kiev ** and Russia continue to clash over the status of the contested regions. This culminates several years later in a dramatic announcement by Ukraine that they will be joining NATO and the EU. Tensions explode as Russia perceives a direct threat to Russian citizens and deploy troops to the Ukrainian border again, while Western **s, welcoming a chance to expand NATO and EU influence eastward, mobilize as well. The escalation continues until the summer of 2017, when a large firefight erupts between Ukrainian and Russian troops in the Donetsk region. The next day fighting flares up on the border, and on a dark early morning in June 2017, pre-positioned Russian and NATO forces roll forward into Ukraine.
; [9 M  \  C( s( K* P
# t) E8 o" p* _" n abrams-0_tn.png
# {+ x- V1 {  d: ]5 `/ s
; C& S0 j$ B/ X% T t-90_tn.png
* ]0 k# u6 @, z6 f5 Z" `
( W6 H# l6 G8 O9 A3 N8 { bmp-3m-1_tn.png + [! i$ B, p3 E2 U# l) \
7 u: L# O+ }0 \9 {( V: U% x
CM系列是目前市面上最好的军事类模拟游戏之一,我曾多次在军事类节目里看到编剧使用CM游戏做片段。战斗任务贴吧不错,有些干货,咱还把贴吧里的老玩家们请到论坛里,指导建立CM/CC区。要让我来评价CM,那可真的是关公面前耍大刀,贴吧和论坛里的高手太多。面向新人的话,我感觉如果你喜欢军事模拟,喜欢战术级别,就一定要尝试Combat Mission。我最早接触CM其实是Beyond Overload,那会儿还研究散兵坑的使用,现在早忘了。对于经常看到萌新吐槽的画质,我要说:“作为一个兵棋玩家,人家能给咱3D就已经是大满足了”。CM/CC,还有现在异军突起的Graviteam Tactics系列,是不得不书写的一笔,要在我的帖子里有他们。3 h- s+ s! e( b& U

" [( t- Y; C, o" L1 W官网:http://www.battlefront.com
; k( S. L" }: G) d1 h0 ^

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 楼主| 发表于 2017-9-29 11:38:20 | 显示全部楼层
梦开始的地方,虽然是“噩梦”( ~1 A1 Z2 e6 H" k2 g* i: {* b
  q4 t& Z# ]  J% o3 O

& V/ P7 K2 K: V+ c% f' Q! ^& ]The Operational Art of War II 战争艺术II$ p$ E  c+ i0 [
( t0 J# ?% d/ U6 e& j0 _
没错,就是TalonSoft的作品,The Operational Art of War系列的第二作,1999年发行,2001年引进到国内,简体中文版。至于世纪雷神是做的伪正版还是什么,这里不讨论,我也不知道,我是在正规图书大厦买的。安装后,汉化并不完全,军事用词是否“专业”?那会儿不懂,现在也不太懂。画质偏向PG2,系统机制……这么说吧,现行的第三代真是更进了不少。
, ~! h1 ?$ Y% ]* D+ W6 T# Z% Q1 j0 N# U# j9 j4 Y
效果图不放了,何必拿它怀旧,眼看第四代要发行了,以后该拿第三代怀旧了。
5 f& ]1 w# m+ R: S$ I& |
7 e! L6 a/ U: q战争艺术II是我接触的第一款电子兵棋,那会儿还是小学生(上初中了?),我本来只想把他当作战棋类游戏玩,但开始玩之后就完全不是那么回事了,按现在的话说叫“怒删”。之后的几年,几次装,几次删。当时我就觉得战棋类果然不适合我。同一年我还买了沙丘2000,我发现RTS更适合我,到现在RTS也玩不动了。
3 O; s) f! w( ~% ?$ F
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发表于 2017-10-9 11:29:02 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13
% r) f4 `! j# k  s: ]; VOrder of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战

) a9 u! J5 ^+ u7 n这玩意儿一开始是叫OOB Pacific,刚出来的时候还没有本体免费的说法。后来才把本体里的太平洋战争部分单独拎出来当DLC。  q5 O! B% k+ d* j
大概是太平洋这儿没多少好讲的,制作组索性也开始做欧洲战场了……怕不是要和PC抢饭碗(笑
一直虐电脑,从不会对战(笑

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发表于 2017-10-11 09:06:17 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-25 08:33& K7 ^3 C4 [% ]) ^5 [, r6 ]/ [
其他【占楼】

' g4 Q- p& a, [.: g4 ?. H- T  D6 ?% J3 ]- O
補圖 ~   H, W1 \' y& g/ U
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?. i+ B$ \9 w9 P! Y" M
補充幾張 老虎 彩圖* f. ^4 X5 f5 l, j. i# S
Tiger towing a Tiger.jpg
PzKpfw VI TIGER.gif

電影道具

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2017-10-11 09:28:41 | 显示全部楼层
HMSD 发表于 2017-9-27 09:345 C( J; m( H$ d% `2 E2 @. n3 A
客气了。
' T9 G( z7 V4 h% t. h( w9 f& d保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
: {6 f! ^  L8 K! K( E$ `0 ]7 X刚查了查 ...

  Y+ |5 d) D% Q" m1 Y.( \' |4 y$ E. x2 R. Q: ~: ~
補 「Defending the Reich」相關資料; F, _1 o; K) a- h' D
0 v$ V- N7 ^3 J
文件檔裡有
( G% g- B, m2 B; S! g7 D3 Y1、cristianwj 版主發布的「HPS Defending The Reich 血色夜空深度指南」' Z: x, t! N# S! }
2、HMSD兄發布的「DTR血色夜空補充」$ `7 A9 G6 x  R" b; O6 d: e# E

8 x$ ?5 a8 D1 P" K*自己收錄時有為轉繁體中文並稍加編輯,請同好自行轉換。( j4 T9 @  B  M" T, O1 e
5 o8 n$ _- [9 X" B) G

HPS Defending The Reich.rar

114.4 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 军饷 -1 两

售价: 1 两军饷  [记录]

文件檔

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发表于 2017-10-11 10:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-10-11 10:39 编辑
# X) ?( K8 h! y. J/ J: ~" k
chen9214 发表于 2017-10-11 09:28) c) A% e2 c! D! e8 M7 c
.
4 U3 V5 z- G' K+ ^補 「Defending the Reich」相關資料

& U' K7 f, B: L" t/ e( \/ s# W4 R看到了。
' @, k3 v0 \) b5 S" O现在连游戏都没了,还记得当初炸炸炸还是很爽的" N9 Y8 K5 F0 F0 `. I

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 楼主| 发表于 2017-10-13 12:05:23 | 显示全部楼层
chen9214 发表于 2017-10-11 09:06
5 B7 T3 g/ I. B./ m/ Z( T5 b- x# A5 A' D
補圖 ~   |/ o& y* R. @5 o6 Z. a! w3 b* a9 h
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?
7 H" y4 q9 C' N( T. L/ t
感谢chen兄补图               

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发表于 2017-10-14 10:39:16 | 显示全部楼层
顶一下,发现我玩的兵棋真的是太少了
The shadow of lost knowledge at least protects you from many illusions.

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发表于 2017-11-11 12:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2017-11-11 12:33 编辑 ( b3 U% k7 M( n3 T. a* L. m( _6 e
! v' O6 g+ m! l( H) l5 i" y/ K
关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the proud & the few 原意是骄傲的少数的(陆战队),可以叫自豪的马云。  [3 l: k5 H. r  N" R

3 @7 B& g( h( s+ G, ]. X, G& uHPS的攻击点和猛虎出笼还有JT新出的坦克战panzer battles也是很有特点的东西,不过遗憾的是好像能熟悉到写简介的人几乎没有。这个大系列还在不停出续作,比如古代的继业者战争、拿破仑的半岛、马伦哥、包岑、一战东普鲁士、美国内战彼得斯堡、二战突尼斯、哈尔科夫43什么的。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 11:27:15 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2017-11-11 12:20
8 c9 r' k7 S/ p: h: x关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the ...
! W! r: {5 L: S! o6 x! |
TOUR OF DUTY,有个电视剧也叫这名字,翻译成了霹雳神兵,我借用了。7 k" M5 \. G* ]; M' J
the proud & the few,这不是海军陆战队的口号么:The Few, The Proud, The Marines。0 [& J4 f/ N2 u. j
我翻译不好,瞎翻译

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二级士官长

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发表于 2017-12-17 22:30:53 | 显示全部楼层
太感谢!!!就是新人大礼包!!!

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发表于 2018-3-8 16:36:47 | 显示全部楼层
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!  i( w9 Q9 u, B

; b( x2 v1 |- M7 l- C& SLZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG系列和DC系列,SSG最早参与过SC的对战,实际上,SSG的活力并不在于原来的版本,而是各个玩家制作的单独剧本。其中BII的最多,我比较喜欢TAO5这个剧本,除了BFTB或者CO系列,阿登模拟的最有意思的就是Tao的剧本了。
( [' z6 H% n2 m4 F# r! U6 [7 m不过LZ好像说的有点错误,SSG的是从BF才可以单独炮兵进行炮击,之前KP,BII,BIN,炮兵只是加Odd的。
% H0 B, E6 p3 X* G. Y& e, A! ^  q9 u% A* k
至于DC,我比较喜欢的是他独特的卡牌系统,这样有将军加成的感觉还是挺美妙的。另外论坛有些大神做的画面Mod加上去也是画面特别美观。传统的IGOUGO创新到这个层面我觉得可以说到极致了。
$ @/ s( i- {7 f4 k8 y" U- _$ F# @6 J4 J. p% s: a; H
可惜的是,随着年龄增长,越来越没耐心一次花几个小时推一局兵棋了,现在电脑里留的都是些快餐游戏,再加上steam的流行,好多M社的兵棋基本就是+1了。。。。

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 楼主| 发表于 2018-3-10 20:22:52 | 显示全部楼层
jochen44 发表于 2018-3-8 16:36
5 p  N; D- C+ W# k' B8 A这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!) y6 c: E# n; {  ?5 ]8 Z" _

$ G4 [* v$ }0 ~1 GLZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG ...

- d! A0 x) e' e0 b感谢指正,我去修改一下

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少尉

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发表于 2018-3-17 13:56:45 | 显示全部楼层
看的很过瘾,谢谢楼主,辛苦啦~

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二级士官长

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发表于 2018-3-25 20:47:34 | 显示全部楼层
非常丰富!大赞!

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 楼主| 发表于 2018-8-19 08:43:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2018-8-19 10:58 编辑 1 G: Z5 u4 Y8 k/ i

( G! T! d% ]1 I7 F) Y/ ?8 g4 ^! {9 kByzantine Games的古典三部曲占楼【编辑中】& ]" {  s9 W1 [! \! ~; g; W* y& C

1 N8 m) i3 F9 O$ j- [, f* S2 F1 x! B header.jpg ! ^& g- _) M  P  e; E8 q
; p$ @( [4 R: U) ?
Fild of Glory II
6 H3 z' I5 ?% m  }6 i1 ]3 i5 n/ S9 E, [. S; r7 j: E: m: p. c
荣耀之地2
9 ?8 r# w! B# x5 k7 R! n
2 _# }5 v2 R2 d, h* w5 ?7 I2 ` ss_1d12a0e2314f7321d0e7b6e55b1930e2b1cd8f46.jpg
' W" A2 J& H( }5 n( B2 `8 K; K/ c* p
ss_b8ead87184bf9755fc7be10f605be8130cf5532d.jpg
) e4 a* b, W* V3 W& g" F0 k/ J3 }' u5 b
游戏设定于公元前280年到公元前25年的罗马崛起期间$ W9 [; \+ w. H4 ^3 E
, o2 ^# g4 b1 p* x" r+ h% z5 ]
这一作是三部曲中最新出品的(2017年),也是荣耀之地1代的续作,使用的3D引擎与矛枪和幕府相同,建模更精致,景物比例不对,比如骑兵跟树一样高,当然这就有点吹毛求疵了,毕竟我们玩的不是全战,制作组把单位建模搞得很精致,地图场景就是指示物而已。目前有三个DLC: Immortal Fire不朽之火;Legions Triumphant胜利军团和Age of Belisarius贝利撒留时代,第四DLC:Rise of Persia波斯崛起正在赶来。目测以1代的尿性,肯定是茫茫多的DLC,喜欢就买买买吧。
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长矛与火枪:战役
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3 M1 `8 @& [6 P: `* l7 \( x游戏设定在土耳其战争、三十年战争和英国内战。
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这几段历史对于我来说是一个空白档,在那个长矛仍在使用,火枪尚不完善的岁月,拉开阵势,摆出阵型,骑兵高喊着Charge冲锋!这一作在古代三部曲中是发行最早的一部(2015年),游戏mod最多,对战需要使用游戏自带的对战功能,目前网上挂挡对战的人还不少。我个人目前正在钻研布莱登费尔德会战,瑞典大帝古斯塔夫二世的经典战役之一,研读军史与人物传记后玩起来非常带感。) {* ], \& D4 |0 Q( g

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Sengoku Jidai:Shadow of the Shogun) G) c6 F# Y5 N) g/ ^/ C
战国时代:幕府之影
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游戏设定为16世纪的东亚。
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在矛枪出品后的第二年(2016年),蜥蜴社就发行了这款反映东方古战场的电子兵棋。前文我已经提到了,我不喜欢P社的神风,玩起来非常别扭,还不如去玩光荣的野望,Byzantine Games开发的这款战国时代则非常符合我的胃口,上来就是干!不要内政、不要外交,干就完了。画质来说不如前作,人物画像还可以,建模较前作也没有明显进步,基本上就是同一兵棋规则下的不同战场。为数不多的反映东方战场的电子兵棋,可惜的是没有人做mod,没有人对战,很冷清。9 M+ J  ^8 M% n
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0 L/ k9 w- Y4 _2 o三款兵棋的相同点:桌面兵棋电子版,尤其荣耀之地,桌面兵棋电子化的成功案例;正方形的格子,不是我们常见的六边形,虽然是正方形,但它体现出了八个方向(上下左右 左上右下 右上左下),我们都知道古代战场要求部队阵型紧密,对部队的朝向要求很高(其实就是你一拳我一拳的明刀明枪的干);单位建模精美,矛枪和荣耀是亲儿子,战国的太素了,不过比起符号来说,更耐看(玩笑啊);基础规则大体一致,比如说把敌军打溃逃,我方部队跟着追击,然后追出地图……(击溃很爽,跟着不受控制的追击很无奈);游戏对战只能使用自带对战功能,这基本上就不能在咱们论坛传档对战了,目前的情况是战国没人、矛枪不少、荣耀也不少,不太便宜,我不能要求大家买,喜欢的可以入手,某些地方有资源可以免费尝试,三款都有,战国时代还有汉化。
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