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[CO指挥行动] 指挥行动2游戏手册+附录

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发表于 2017-9-11 12:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Command Ops 2 游戏手册附录中文 1.0
  }* I: ?2 P% \0 ?- Z" q, _BFTB 游戏手册附录' G2 [5 V. M, T* X1 Z$ z0 X; j
BFTB手册--指挥和补给部分
7 L0 ]( n4 `% x" j4 p( |  x: zCOTA参考设定速查表! B- }  c; V; [" b7 h
COTA入门手册(V0.2)
( E( x! v$ }: O! GHTTR-StrategyGuide
& c5 v% N3 P+ _1 M- C- r) v5 u7 M6 y, i, [

: E2 H- O, H/ p4 K地址:http://pan.baidu.com/s/1pLE4Plh
0 e/ ?5 k# k* ?

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发表于 2017-9-12 11:54:17 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,感觉ops2挺好但初玩过几次不太得要领,看看这些手册的帮助。

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发表于 2017-9-12 11:54:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 12:04:58 | 显示全部楼层
火心,CO系列的推广就靠你了

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发表于 2017-9-13 18:15:37 | 显示全部楼层
火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?

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发表于 2017-9-13 21:08:29 | 显示全部楼层
终于有手册了,B站上的教学视频还有很多东西没有讲到

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发表于 2017-9-15 08:01:39 | 显示全部楼层
有空多出几个视频吧

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 楼主| 发表于 2017-9-24 00:54:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 火心 于 2017-9-25 01:24 编辑
* w7 a6 Z  ~# J+ |+ `# `9 x
mittermaye 发表于 2017-9-13 18:152 H. P* W- E2 d
火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?
3 U1 E" \+ f/ i" x
我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

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发表于 2017-9-24 01:32:37 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:54
6 K; s$ j( \9 n& o我也很菜的,另外我的军衔怎么原来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~
' I' B! ^. R: ^/ p
虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。

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发表于 2017-9-24 09:58:40 | 显示全部楼层
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:26:22 | 显示全部楼层
解放军-ZSC 发表于 2017-9-24 09:58: B3 K* N9 [, A( u( }% g9 G
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

. ^0 S2 Y+ H/ R: [& f) p不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:27:05 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-24 01:32
1 O& C( N4 x, K4 Q7 [- r虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。 ...
  C! m3 M& n  P/ t
哼哼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2017-9-25 08:53:40 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-25 01:26! ?8 i" T3 ?* w7 |% J! ?* c+ X
不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数 ...
6 d, X# j* K# t* R/ h
确实是如此。关键还是要重点研究战斗。

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发表于 2017-9-25 17:56:35 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:54
& ?) x( y/ h2 k5 R我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

) n9 {& B) H  f* ]论坛元老可以跟A大反映的。' l& [& W; X3 E4 R) L
% Y" K% I. e. W' N5 U
有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就不对了。像P社的历史模拟也是这种情况,历史上的人物当时哪知道会有多少因素,引发多少结果......

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mittermaye 发表于 2017-9-25 17:56
/ S! o9 j* L/ o论坛元老可以跟A大反映的。8 m/ V6 e) P3 ^- C4 s$ ]  U
2 u; S7 d: Y( g. {2 J( a& D
有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就 ...

2 U; b2 l( D) G# ]5 JP社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。

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 楼主| 发表于 2017-10-28 05:16:04 | 显示全部楼层
iiyuer 发表于 2017-10-15 16:56' n6 O3 |) V5 H
P社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。 ...

1 H/ t( N% H. k; }/ i6 N家族,科技,文化,国家,军事,还真没但一个角色的,个人对历史来说太渺小了
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