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[CO指挥行动] 指挥行动2游戏手册+附录

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发表于 2017-9-11 12:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Command Ops 2 游戏手册附录中文 1.0
1 u8 _( e( s8 q6 N- C; tBFTB 游戏手册附录0 {$ S( [- K! P) `1 c" q8 S1 G( ?
BFTB手册--指挥和补给部分$ ~9 X/ H& t! v6 x7 ^9 G0 W
COTA参考设定速查表
, a) l0 ~4 x8 P9 z1 e5 GCOTA入门手册(V0.2)5 V8 m+ R8 c$ l4 a* L
HTTR-StrategyGuide# b: L$ E* v# c# z

  ^  D* N: v9 d1 u: E
  N* [4 d: S7 k4 c) J地址:http://pan.baidu.com/s/1pLE4Plh' j) P, ?: r4 k" ?0 P

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发表于 2017-9-12 11:54:17 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,感觉ops2挺好但初玩过几次不太得要领,看看这些手册的帮助。

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发表于 2017-9-12 11:54:50 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,感觉ops2挺好但初玩过几次不太得要领,看看这些手册的帮助。

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发表于 2017-9-12 12:04:58 | 显示全部楼层
火心,CO系列的推广就靠你了

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发表于 2017-9-13 18:15:37 | 显示全部楼层
火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?

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发表于 2017-9-13 21:08:29 | 显示全部楼层
终于有手册了,B站上的教学视频还有很多东西没有讲到

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发表于 2017-9-15 08:01:39 | 显示全部楼层
有空多出几个视频吧

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 楼主| 发表于 2017-9-24 00:54:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 火心 于 2017-9-25 01:24 编辑 8 l/ U# n' T# X/ }6 g
mittermaye 发表于 2017-9-13 18:15
( }& {: R4 S1 ~3 Z火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?

) C4 C( c. b9 S0 V2 ^; G我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

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发表于 2017-9-24 01:32:37 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:54
: q$ I) D; d5 Q5 P4 T# `. [! L我也很菜的,另外我的军衔怎么原来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~
0 O# w# U. s  @$ I% N, l
虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。

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发表于 2017-9-24 09:58:40 | 显示全部楼层
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:26:22 | 显示全部楼层
解放军-ZSC 发表于 2017-9-24 09:58! m0 T0 E8 `+ M, Z6 Y9 ], {
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

$ P7 e& O1 Z/ z+ _) `' m不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:27:05 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-24 01:326 o0 f  K! S' a+ r% P
虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。 ...
4 v/ O; j' {% R5 z
哼哼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2017-9-25 08:53:40 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-25 01:261 n9 ?6 R" o& w
不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数 ...

* e$ n8 Z/ I; h: R2 o确实是如此。关键还是要重点研究战斗。

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发表于 2017-9-25 17:56:35 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:54! s" p4 P& k( ]( p5 Q; s; R1 A' @
我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

! q6 {* s3 i; v8 Y0 m: ~论坛元老可以跟A大反映的。  Q$ D. v$ M1 X% Q! m3 z

8 a/ @; }3 X, h" w1 W  w" W有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就不对了。像P社的历史模拟也是这种情况,历史上的人物当时哪知道会有多少因素,引发多少结果......

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mittermaye 发表于 2017-9-25 17:56$ J8 X' S7 A- o% d
论坛元老可以跟A大反映的。
$ e5 F; B5 Z: H9 Z2 C! X9 e) _( j1 o
有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就 ...
3 j  I9 N% L0 t7 V8 c) P* y
P社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。

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 楼主| 发表于 2017-10-28 05:16:04 | 显示全部楼层
iiyuer 发表于 2017-10-15 16:566 n$ y  \1 Z# W' _, Y3 t
P社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。 ...
" u0 D6 t" ?# E
家族,科技,文化,国家,军事,还真没但一个角色的,个人对历史来说太渺小了
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