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剧本翻译 Iran-Iraq 84

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发表于 2010-11-21 19:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
两伊战争 1984
晨曦行动V

日期:1984年2月28日 - 3月1日
地点:伊拉克东南部巴士拉
地图规模:2.5公里/格
时间尺度:每回合6小时
单位规模:师/团
编队规模:军/师
长度:9回合

单位颜色

伊朗
伊斯兰革命卫队(革命卫队):棕底暗棕色
巴斯基(民兵):棕底褐色

伊拉克
第三军团:黑底棕色
第四军团:黑底绿色

重要事项

从第2回合到第4回合,伊拉克人遭受到的突袭力为90%。

剧本选项

*伊拉克可能使用化学武器。这样做将消耗10VP。在随后的2-3回合里,伊朗人有一半的可能性遭受到90%的突袭力。
*伊拉克可以选择激活第3装甲师、第1机械师和/或第6装甲师。 (否则,他们将在驻扎的位置保持不变,除非受到伊朗的攻击使其移动。)每个选项消耗3VP,将在下一个回合生效。

背景

到1984年,伊朗和伊拉克的冲突已经沦为一场消耗战。尽管攻势减少,但是双方却都在“深挖洞,广积粮”。

二月下旬,伊朗将在巴士拉发动他们的第一波重要攻势。1982年六月的斋月行动集中了革命卫队和巴斯基的力量,清理道路,令伊朗装甲部队得以通过伊拉克雷区和防御工事。伊拉克人最终阻止了伊朗人的大规模攻势,但领土的丧失和其被撕开的所谓“坚不可摧”的防线令萨达姆倍感尴尬。

1984年,晨曦V攻势行动确立。由于缺少坦克,伊朗必须采取人海战术。巴斯基单位,包括许多儿童,将首先通过雷场,为装备更为精良的革命卫队打开道路。此次行动将没有正规部队参与。

在这次攻击的准备过程中,近五十万伊朗“部队”通过被淹没的土地向阿拉伯河航道进军。在他们对面,伊拉克人已经精心建造好了防御设施。将他们的坦克和装甲运兵车埋起来,利用其炮塔作为碉堡使用。双方疲惫的空军都提供不了多少支持,但伊拉克人可以利用新获得的苏联米格-24攻击直升机。从本质上讲,这是伊拉克的技术优势在对抗伊朗的人力优势。

附注

对于那些新接触TOAW或希望速战速决的人来说,这是一个相对简单的剧本。在地图上,单位面积的装备数量很多,但单位数目不大。

你们有些人可能会发现,伊拉克玩家往往很轻易的就能够得到胜利。伊朗玩家则不论是在单人或是双人游戏中都面临更多的挑战。

“污染”格子代表雷区,是伊拉克的第一道防线。

双方完全符合史实的战斗序列是很难确定的。单位的番号、名称都是通用的,特别是在伊朗方面。

伊朗玩家
虽然伊朗的总体战略是简单的正面进攻,但是取胜的关键,则在于战术水平的有效行动。试图用步兵的血肉之躯去和坦克团硬拼将会重现当年伊朗人的历史。相反,应该在伊拉克防线的缺口找路。面对缺口聚集单位,然后逐次向其深入,逐步运动到对方后方包围驻守在原地的伊拉克部队。工程单位对这一进程来说特别重要,它们能够帮助部队穿越阿拉伯河沿岸上的不设防点。

如果你想冒险,前线的巴斯基单位可以在机动部队行动前开始攻击。这可能会使伊拉克人撤退,从而能够开辟一个空间以便后续部队的快速前进。但是,它也可能导致巴斯基师被消灭,令你定位敌方弱点的能力大打折扣,从而更容易遭到反击,VP也会因此而损失。

如果你能看到伊拉克的司令部单位,用你的炮兵“砸”他们。这是使其单位呆在原地的最好选择。

伊拉克玩家
在大多数情况下,你必须向伊朗人交出主动权并且对他们的行动进行反制。不要试图炸毁桥梁以及躲在阿拉伯河之后,对方无论如何都会利用工程部队跨过它,使你丧失VP格子。至少有一个装甲师或机械师不会遭到伊朗部队的集中攻击,应该调出来进行机动。

你的增援将会较迟才到,除非你迫切的需要他们在城市里打巷战。你最好的选择可能是为夺回北部的目标进行反击。

使用化学武器是最后一搏,如果你打算在完全失败的边缘使用它。VP的损失可能令你只是打个平手而已。

方案设计:Jeff Riddolls(jeffrid@netcom.ca
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发表于 2010-11-21 19:34:37 | 显示全部楼层
[em48]支持剧本翻译

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艾米旗下—雪月兵团大队长 ...

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发表于 2010-11-21 21:29:12 | 显示全部楼层
[em66]又见达人工作啊
我就是一个懒散的人,这是性格吗,也许是习惯。

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发表于 2010-11-22 11:02:16 | 显示全部楼层
這劇本伊朗殘念阿

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发表于 2010-11-23 11:00:03 | 显示全部楼层
我是伊朗我残念……………………

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发表于 2010-12-9 09:04:49 | 显示全部楼层
楼主翻译得很好啊
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